平时单机和多人竞技都玩,单机60帧就差不多了,多人像战地想要120帧,现在的4k144帧显示器挺贵的,是购买单个4k144帧显示器还是买一个1080p144帧显示器和一个4k60帧显示器混搭著用更好呢?


我列一下历代游戏机的标准帧数,你就明白了。

FC 60帧。这是2D游戏机的硬体原理决定的,2D游戏机显卡只有行缓存,由于NTSC电视原理的限制,当时的游戏机必须每60分之一秒就重算一遍画面,如果像现代游戏那样输出缓存图像,你只会在屏幕上看到一条白线。FC游戏的慢动作和跳帧是因为要等CPU的逻辑运算而非图像本身的停滞。

纠正一个常见的误解,2D游戏输出的不是隔行60帧,而是逐行的60帧,只不过它每一帧的行数只有NTSC标准的一半,黑色扫描线就是信号之间空出来的位置。

SFC 60帧,部分非活动块原理的游戏帧数低于10 。

PS 30帧,暴跌的根本原因是这代机器原理换了,有帧缓存了,终于可以跳帧了。SS的早期3D游戏甚至有不少20帧的,玩家严重抗议,所以这些游戏后来又推出了30帧的加强版。

PS2 30帧,同期经常有暴跌到20帧以下的游戏,典型就是汪达与巨像。

PS3 30帧,进入高清时代后有一个新技巧,就是动态解析度,可以用清晰度为代价保住30帧。

PS4 30帧

可以看到,游戏机经历了60——不到30——30 的过程。30帧是经过几十年的实践得到的结果,是绝大多数玩家可以接受的底线。如果当年20帧大家都忍了的话,那现在的标准帧数就是20帧了。

那么可以确定,PS5的大多数游戏仍然是30帧。

不排除因为新画面技术太费力导致帧数低于30的情况,但我认为多数玩家都忍受不了。


如果有空间的话,买个4k120hz的电视他不香吗


没必要。

按照历史经验,不能信厂家4k 144的邪,帧数,画质,算力三者永远不可能同时满足。你别看现在喊144的喊的幻,真用销量投起票来,人们永远会选画面最好的那个。就算你下一代算力吊打3080ti,第三方依旧会为了一点点的画面提升去牺牲到游戏帧数,隔壁英灵殿不是前几天说30帧吗,所以除了早期厂家宣传用(战争机器)和一些4399,游戏不会超过60帧的。

而且你说的这个是显示器,主机是没有dp口的,而显示器目前满足4k 144 hdmi2.1的,我印象中就没有吧。

买144不如买个真hdr,本时代游戏虽然对hdr支持有限,但效果已经很明显了。hdr400就有效果,600提升明显,1000画质极佳。次世代我个人预计,随著技术和相关标准发展,hdr会成为3a游戏制作的通用标准。有无hdr1000在观感上的提升,要远大于从60帧到144帧


根据每一个世代主机最后实际的机能表现。就目前的蓝绿两家目前公布的配置进行推测,4K应该能够保证,但是大多数人购买的3A游戏会不会拥有超过60帧的表现?我看非常难,只要有机能,开发商都会有办法都吞掉。

但是120Hz应该还是会有机会用得上,毕竟应该有许多不追求画面表现力的二线作品可能会以高帧数为卖点,可是估计要两三年后才能看到这类作品。

目前看业界的画面趋势,光追应该会普及,这个特效其实很搭HDR功能。对开发商而言,相对于费力优化帧数,整个HDR其实效果更为拔群,所以下时代HDR理应是标配。

现在买显示屏,如果还有多游戏平台用途的需求,特别是要在PC平台玩游戏,为了减轻显卡成本,况且显示器面板面积都不会太大,4K不是特别必要。

所以我认为首先应该满足拥有HDR,其次是高刷新率,最后才是4K。


首先是算力不够,XSX和PS5没法达到4k144hz

抛开算力不谈,就连支持120hz的游戏都在少数,大多还是4k60hz

除了fps游戏对帧率要求比较高,其他类型游戏的厂商是不会牺牲画质提升帧数的。毕竟算力有限,要么高画质,要么高帧率。

还有一个是介面问题,除非雷电3介面,hdmi 2.1和dp1.4都无法满足4k144hz的传输

以上,我个人认为4k120或4k60hz足矣


4k144hz 当然吼啦………但是一想到次世代主机的性能………4k60hz其实就够了……


有,因为两个显示器换著插很麻烦,我买的Acer xv273k


下一代游戏机的帧数不会超过4k 60桢,144那是电脑电竞的需求,不要搞混了。


建议优先等等党 主要是等发售后看实机性能和游戏优化 重点关注老黄那个dlss2或近似的技术

以现在消费级高端水平pc参考 2080ti 跑4k 大部份3a游戏都不能全流程稳定60帧以上 (高特效)

所谓的次世代主机 我认为更多的只有高解析度高刷新率的噱头

实际实机2k 跑144刷新率全程都不能跑满才真

另外题主有两台显示器预算的话 可以分一点到ips屏和hdr 对画面也有提升 之后尽量选高分高刷的就行了 因为是可以向下兼容的 虽然解析度会存在点对点问题 但是主力游戏 是没啥大区别的 特别是参考pc现在流行的内建模解析度缩放选项


未来,2K 240Hz刷新率和4K 144Hz刷新率的显示器将成为主流,预算充足的情况下,为次世代主机配置4K 144帧的显示器还是挺有必要的,毕竟这关乎游戏体验的提升。用超高清解析度、高刷新率的显示器玩游戏,用过就回不去。之前,朋友买了一台飞利浦55英寸4K显示器558M1RY,我试玩过,体验蛮震撼的。这款显示器拥有120Hz刷新率型,搭载了低输入延迟技术,操作很顺滑,用来玩主机游戏挺适合的。我也准备入坑啦!


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