為什麼 iOS 和 Android 的賬號還有遊戲數據不互通?
安卓版的QQ閱讀、書旗小說、快看漫畫、漫畫臺、愛奇藝、騰訊視頻等軟體如果換到蘋果機上面,數據是不是不互通,還得從新開始?
數據是否互通,純粹是廠商的主觀選擇。與系統沒有關係。
即便是遊戲也是如此。
某些遊戲一直都全平臺互通,某些遊戲一直都不能互通。
甚至在同一個遊戲中,也存在能互通的伺服器以及不能互通的伺服器。比方說崩壞三就有專門的全平臺服,全平臺互通。但如果登錄選擇其他伺服器則是不能互通的。
所以,換平臺是不是得重新開始,這問題你得問具體你用的那個服務的提供商。
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至於為什麼一些廠商會在產品中選擇不互通的策略,這就是個複雜的話題了。
反駁下上一樓的回復,不互通並不是蘋果公司要求的,純粹是商家自己的意願,商家基於自己的利益需求,選擇是否數據互通,跟其他沒有任何關係,畢竟互通的應用和遊戲也是有挺多的。
一般不互通的都是需要頻繁充值的應用,比如很多遊戲應用,一些充值類會員應用。
至於為什麼這樣,可以猜測一下。
蘋果有一個規定,應用內的充值,要收取30%的費用,導致同樣的錢,在兩個平臺收入不一樣。
消費人羣不同,針對不同人羣做不同的活動和策劃。雖然現在也沒啥差別。
人數太多,就是簡單的分區,和遊戲大區一樣。
先有的iOS版或者安卓版,後來開發的另一版。
待補充。。。
不問是不是,就問為什麼。至少我的視頻網站會員都能用。遊戲賬號完全是廠商行為,至於為什麼,安卓渠道服太多,都是垃圾服,互通,物價崩潰。
很多手遊同為安卓系統.不同渠道服也是不互通的.
其實王者榮耀數據也不是完全互通的.你可以跨端好友聯機,但跨端登錄數據是不同步的.
針對線上虛擬商品,不同渠道抽取的分潤比例不同,商家可能會針對不同的渠道做不同的商品定價以及投放不同的優惠折扣,所以數據不可互通.
如果不同渠道定價相同了,那麼是商家自己承擔了高分潤區的損失.
對於手遊小廠來說,安卓渠道是廠商的爸爸,目前分成普遍在40左右.蘋果的30堪稱良心.
對於大廠來說,廠商是渠道的爸爸,比例都可以談的嘛.蘋果的30這時候看起來就很刺眼了.
我在ios上開通的網易雲音樂連續包月,後來用了一段時間android,期間賬號依然可以正常使用,扣費依然是通過app store.
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