敵法師應該如何選擇蝴蝶和血棘?
我敵法師一般假腿狂戰分身大暈後習慣來個龍心,偶爾會來個林肯a 仗之類的,(不喜歡跟著那些高端選手第4個大件出蝴蝶,認為不夠肉,出龍心進去輸出一波B 走回血美滋滋)此時身上5格裝備,最後一件一般出血棘,因為敵法比較缺藍,而血棘提供了回藍,還提供了攻速,還能破林肯,還能治pa 的閃避,在我看來簡直完美。實在不懂為什麼敵法師一定要出蝴蝶。再拖一會兒看情況可能最後一件會把假腿換成蝴蝶,但是對於前幾件裝備,蝴蝶,龍心,血棘的選擇該如何?我個人認為蝴蝶並沒有血棘強,但天梯高玩卻幾乎人手蝴蝶,不理解
謝邀
我個人對敵法為什麼出蝴蝶的理解,有以下幾點原因
- 敵法通常是裝備碾壓來獲得勝利,所以在我方出了蝴蝶的時候,通常對面還沒有MKB,或者逼對方先出MKB,從而放棄其他裝備。
- 蝴蝶讓敵法帶線和推塔更快,這通常也是敵法在戰術上的目標
- 蝴蝶和分身互補,本來分身幻象不繼承裝備當中的護甲增強,但是因為蝴蝶是通過提高敏捷來增加的護甲,所以分身也獲得護甲增強,變得更肉。並且分身也繼承閃避。
- 蝴蝶是敏捷英雄的核心裝備,特別是露娜,敵法,美杜莎這種能夠造成裝備碾壓的,出分身的英雄的核心裝備。
我們先來看蝴蝶這個裝備的面板:
- 對於力量英雄,可以獲得5.6點護甲,65點攻擊速度和1.75%移動速度。
- 對於敏捷英雄,可以獲得7點護甲,73.75點攻擊速度,2.19%移動速度和60點攻擊力。
- 對於智力英雄,可以獲得5.6點護甲,65點攻擊速度和1.75%移動速度。
其中,敏捷英雄出蝴蝶的提升巨大,7點甲+35%閃避在對面沒有MKB的情況下是要跟龍心差不多肉的,並且獲得了73.75的攻擊速度和60點攻擊力,沒有裝備有這樣好的戰鬥力加成。
我們以前吐槽蝴蝶性價比低有這樣幾個原因:
- 合成及其不平滑
- 價格貴,最開始超過6000,後來改成6000
- 被MKB血克
但經過幾個版本的加強,現在蝴蝶只要5475,卻能夠獲得73.75的攻擊速度和60點攻擊力,並且還有2.19%的移速提升,哪個相同價格的裝備有這樣的戰鬥力提升?更不必說35%的閃避和7點護甲。
在裝備領先的情況下出蝴蝶,既能夠提升帶線推塔的能力,也能夠打正麵糰,並且只要5475,就能夠干你所說的龍心+血棘的事情。
對比蝴蝶和龍心
最後我來計算一下為什麼說蝴蝶比龍心肉的原因,但有可能計算不對,如果有人發現了可以指出
我查閱了DOTA2當中護甲減傷以及閃避觸發的計算公式,得到以下結果
護甲減傷公式更改為:(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)
傷害倍數 = 1 - ((0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲))
有效生命值 = 基礎生命值 ÷ 傷害倍數
25級無裝備敵法師面板
生命值:1172
護甲16.84
護甲減傷:
傷害倍數 = 1 - ((0.052 * (16.84+7))/(0.9+ 0.048 * (16.84+7)))=0.4
此時我們計算閃避
最終命中幾率=1 - 落空幾率 x (1 - 命中幾率)=1-0.35=0.65
所以此時敵法師需要受到1172/(0.65*0.4)=4507點傷害致死
4507x0.65x0.4=1172
裝備龍心的敵法此時的生命值
1172+1210=2382
首先計算護甲減傷:
傷害倍數 = 1 - ((0.052 * 16.84)/(0.9+ 0.048 * 16.84))=0.5
則此時敵法需要受到4764點傷害致死
4764x0.5=2382
沒有MKB的情況下,裝備龍心的敵法師僅僅比裝備蝴蝶的敵法師肉
4764-4507=257點血
裝備了MKB以後,敵法師受到的最終命中概率為0.9
敵法師需要受到3255點傷害致死
3255x0.9x0.4=1172
所以龍心僅僅在對方魔法輸出高的時候,以及對方出MKB時,比蝴蝶肉。
但是同時蝴蝶提供的攻速和攻擊力的加成是龍心遠遠比不了的
蝴蝶僅僅比龍心貴275塊錢。
我們再看蝴蝶和血棘
我們按照你說的,血棘用來解林肯,我們就先排除他的主動技能靈魂撕裂。
30點攻擊速度和68點攻擊力,對比蝴蝶73.75攻擊速度和60攻擊力。
敵法師25級不帶裝備的攻擊力是118-122,我們按照118計算。
攻速計算公式:
BAT=基礎攻擊間隔
IAS=額外攻擊速度
每秒攻擊的次數 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
由於敵法師的BAT是1.4,但此公式更適合BAT=1.7的英雄進行計算。但由於同樣是敵法師,變數相同,我們可以將敵法師的BAT變數改成1.7來計算,對結果無影響。
則25級的敵法師
1.51=[(100 + IAS) × 0.01] / 1.7
IAS=156.7
對於蝴蝶
每秒攻擊的次數=[(100 + 156.7+73.75) × 0.01] / 1.7=1.94
攻擊力=118+60=178
對於血棘
每秒攻擊次數=[(100 + 156.7+30) × 0.01] / 1.7=1.68
攻擊力=118+68=186
5S中裝備蝴蝶的敵法師能夠攻擊5x1.9=9.5
造成的傷害為:9.5x178=1691
5S中裝備血棘的敵法師能夠攻擊5*1.68=8.4次
造成的傷害為:8.4x0.2x178x1.75+178x8.4x0.8=1719.48
對比不是用主動技能的血棘,蝴蝶
僅僅少1719.48-1691=28.48點傷害
當然血棘更大的傷害來自於它的主動技能
那靈魂撕裂不用來破林肯,按照靈魂撕裂的效果來計算
5S中裝備血棘的敵法師能夠造成的傷害為
178x8.4x1.4x1.3=2721
2721-1691=1030
這個傷害還是很客觀的,畢竟價值5000的紅杖也只能造成800點魔法傷害
而血棘只比蝴蝶貴7200-5475=1725
但如果對方有3900的黑皇杖,貴的這1725就打水漂了。
綜上在面對有BKB的對方時,敵法師蝴蝶撒旦相比於血棘龍心來講,是又便宜,又肉,傷害還高。
所以通常要出蝴蝶。
在面對沒有BKB的醬油時,出什麼都是秒殺。
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血棘最重要的難道不是他的主動技能嗎…你要是為了回藍,花7200出他不是太貴了嗎?而且一個一號位出這麼貴的裝備破林肯也有點奢侈吧。這個裝備要麼早出要麼別出,一個敵法早出是不可能的,後期出個這個你要針對誰?對面大哥基本都bkb或者林肯,醬油不需要血棘你也殺的死,相當於7200買60攻擊30攻速和150回藍,而蝴蝶5400,30攻擊30敏捷30攻速30閃避,這個對比應該很明顯了吧,而且敵法也沒有那麼缺藍,你要是不加大招cd的話基本夠用了,出個林肯更是用不完。
敵法師是個脆皮。
打切入的脆皮。
打經理碾壓的脆皮。
脆皮!脆皮!脆皮!
所以龍心和蝴蝶二選一或者全出。
由於魔法護盾的存在,蝴蝶提供的閃避對於敵法師來說性價比更好(龍心更適合逼高地的一波),而且明顯蝴蝶搭配分身斧能顯著提升幻象的輸出,起到1+1>2的效果。
血棘是一件秒人的裝備,提高輸出很棒,單抓很強,但是沒有生存能力。
路人局,單抓機會多,血棘可以考慮。
但是比賽中,除非要出血棘克制敵方核心英雄,否則血棘在團戰中的作用要差蝴蝶太多了。
還有一點,蝴蝶能顯著增強敵法的帶線能力,這更是血棘不能比的。
綜上,大多數情況下,蝴蝶比血棘更適合敵法師。
你這六件神裝,把血蒜換乘蝴蝶,會不會提高勝率心裡難道沒數么?
蝴蝶對於am,就是一件無可替代的神裝啊,沒有mkb要出,有mkb照樣出也沒有任何毛病的,血辣貴快2000塊錢怎麼比呀,而且只有輸出沒有肉,最大的作用就是破林肯
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