1.村民骨折:

骨折後的圖書管理員會按一本書一個綠寶石的價格買書,然後按一個綠寶石三個書架的價格賣書架

一個綠寶石→三個書架→九本書→九個綠寶石

永 動 機

2.活塞BUD和方塊更新機制

3.溫度低到一定程度水有概率結冰,溫度取決於羣系初始溫度與高度(沒仔細看wiki,一會看看具體的演算法

4.強制催熟機制

5.無頭活塞異聞錄

暫時想到這些,有空想起來隨緣補充


打爆末影龍後獲得的稱號不是征服末地,而是解放末地


馴服後的狼如果離玩家遠了會自動傳送到主人身邊。

雪傀儡會攻擊拿小麥的玩家。

走在甜漿果上玩家會受傷。

殭屍豬人圍攻其它生物時,如果玩家在旁邊,即使玩家沒有惹它們,它們消滅那個生物後也會轉而攻擊玩家。

召喚凋零的聲音在整個地圖的任何地方都能聽見(聯機版測試過)


史蒂夫的無窮負重,現在有了潛影箱越發恐怖了,我真想在現實中有這般體魄。


末影傳送門到末地,第一次玩到這裡還是蠻震撼的


蘋果長在橡樹上。

無限水可以,無限巖漿不可以。

一些物體最大堆疊數量是64,第一次玩覺得這樣的話計算數量挺不方便的。


反牛頓。


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