手機適合玩三消類或者點擊解謎益智類棋牌類,主要是受平臺操作限制,操作複雜的遊戲,需要快速反應的遊戲,體驗都不太好,現在主流的多人合作對抗類手遊一個是簡化和弱化操作,另一個是體驗確實被端遊碾壓,當然社交遊玩家不在乎這些。

遊戲機是專門的遊戲設備,沒啥可說的,操作體驗、視聽體驗、遊戲體驗上碾壓了,更別說主機端上的遊戲在遊戲性上的碾壓了。

這種問題最終還是變成圈子問題,傳統玩家的關注點在遊戲,社交玩家的關注點在社交,不同圈子不同答案,沒有對錯。


一邊是氪金手遊

一邊是3A大作

沒什麼可比性吧!

不否認有很多品質優秀的手機平臺遊戲作品,但我們市面上見到的都是氪金為主。

休閒遊玩者(我覺得不屬於玩家)平時用碎片化的時間玩玩手遊,氪金尋求滿足感,可以理解啊。又不動腦,又不用技術,多休閑,偶爾湊上幾個好友還能開一把王者。

主機用戶基本都是輕度玩家和核心玩家,對遊戲品質有要求,有平臺信仰,有廠商粉,主要的是享受遊戲和欣賞遊戲!


那肯定是遊戲機啊


手遊更多是碎片化遊戲時間。遊戲機注重遊戲體驗,如果單純的想體驗高質量遊戲,並且時間也較為充足,建議遊戲機玩,不管畫質還是遊戲性,不是手遊可以比的。


有戰友玩手機,單機玩遊戲機,其實很簡單。畢竟沒有多少人有遊戲機,而且對網路也很挑。手機可以隨時聯繫戰友入坑。

沒朋友就玩遊戲機,會讓你對遊戲這個概念有新的認識。


人與人是不能一概而論的


這怎麼說呢,蘿蔔青菜,各有所愛。手機遊戲有手機遊戲的好,遊戲機有遊戲機的好。但是遊戲機給我帶來的快樂比手機遊戲多太多了。手機遊戲給我感覺都是首充6元送這送那的(勿槓,不過不得不承認有些手機遊戲是做的挺良心的。)現在手機遊戲充1塊都要考慮半天的我,看見遊戲機遊戲喜歡的都直接下手了。


手遊90%氪金,主機遊戲就算買斷式,除了DLC比起手遊一個大禮包充值也不貴。


不存在哪個更好,你高興就好。

手遊:手機現在是生活必需品了,隨身攜帶,所以玩遊戲也很方便。主流的王者和喫雞,很多人喜歡,我也玩過一陣。大學的時候還玩過挺長時間的我叫MT,高中時gameloft的遊戲也沒少玩,最近還玩荒野大亂鬥,平時無聊還會玩開心消消樂。

主機:switch出來前,主機需要有電視/顯示器才能玩,或者就是玩3DS和PSP這類掌機,switch解決了便攜性的問題。主機大作就很多了,最近的對馬島,包括之前的大表哥、生化危機、怪獵、戰神、P5,很多優秀作品。如果想便攜,switch的荒野之息、奧德賽、火紋、寶可夢,也都不錯。

PC:PC雖然也不便攜,但是很多遊戲是需要PC才能玩的。比如全面戰爭、魔獸世界、LOL等遊戲,就需要有鍵盤滑鼠才能好好玩。而且PC普及程度也高,閑了玩個掃雷也不是不行,拿來看個知乎或刷個新聞也不錯。

不論手機、主機、PC都有很多不錯的遊戲,蘿蔔白菜各有所愛的事情,沒必要非得爭個高低。喜歡玩手遊你就玩手遊,喜歡主機遊戲你就玩主機,喜歡PC遊戲你就玩PC。

成年人了,不要做選擇題,我都要。


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