戰術大米:《逃離塔科夫》BETA版試玩:塔科夫不相信眼淚
《逃離塔科夫》由一家來自俄羅斯的獨立遊戲工作室開發製作,項目最早始於2012年,四年後陸續開啟了兩輪測試——如今遊戲仍然處於Beta測試的週期當中,而且根據開發者的規劃,目前仍然處於比較早期的階段。
遊戲規則說起來其實也簡單:每個玩家都有一個自己的角色、倉庫和銀行賬戶,主要玩法就是下副本去「撿垃圾」。你可以在這個過程中搜集各種各樣的武器、裝備、配件、物資,事後還可以把沒用的東西拿來交易。至於物資的來源,既可以是散佈在地圖各處的櫃子、抽屜,也可以是電腦角色和其他玩家的屍體。隨著財富和物資的積累,你逐漸可以在以後下副本時攜帶越來越強的武器裝備,進而贏在起跑線上。