得看你怎麼定義婆羅門了……

要是pc master race那種婆羅門那就是沒有人買ps5大家集體攢pc甚至為了不同的遊戲有不同配置的pc你甚至能看到專門的遊戲兼容性列錶針對每一種顯卡配置進行測試

要是指那種古早時代玩街機等硬核類型/對玩法要求特別雞婆的婆羅門那就是各大年貨ip滯銷,sce開始重新做各種文青遊戲,人體堂被玩家逼著恨不得每個月都得出一個塞爾達

反正都不是好事


20系顯卡全線脫銷,老黃在公司會議上笑到下巴脫臼送院治療,宣佈下一代30系顯卡徹底放棄光柵渲染,100%純光線追蹤,rtx3080ti預計售價1999美元(光追性能是2080TI的6倍,傳統遊戲性能是2080TI的1/6),rtx3080ti FE特挑核心典藏版2999美元(性能提升5%),TITAN RTX Ultimate 9999美元(性能提升15%)!最高可支持16卡SLI(需另購專用NV link 199美元)。

AMD發布Vega Pro Duo ,包含2個vega 128核心,採用7nm工藝,功耗2000w,推薦使用3500W電源。同時AMD表示,將推出專為多核遊戲設計的CPU線程撕裂者3950X,7nm工藝線程,128核256線程,還可以當顯卡用,與VEGA顯卡一起為遊戲提速!臺積電隨之表示所有產能將優先供給AMD。

intel發表文章《多核是笨蛋,單核是好漢》,對比了在(特定的)幾個遊戲中單核CPU對比多核CPU,幀數從240幀提高到245幀。並宣佈將發售64核 i11遊戲專用CPU,號稱多核性能王者。

(婆羅門追求硬體和極限畫質,可以為硬體行業帶來巨大的收益。)

人工智慧及高性能計算相關股票在短暫下跌後,迎來一輪暴漲,各國紛紛上馬新的超算項目,大幹快乾提高算力,為了刷超算排行榜打破頭。

(現在隨便一個顯卡算力都超過了20年前全世最強的超算,買高價頂配PC的遊戲婆羅門,是高性能硬體發展的主要推動力之一,而高性能硬體又是機器學習/超算的重要組成部分,遊戲產業的真金白銀大大分攤了他們的成本。)

又一次VR熱潮出現,VR頭顯賣到脫銷,國產山寨VR頭顯堆滿了深圳華強北,VR力反饋式手套的訂單排到幾個月後,從實驗室裏的拉出來的力反饋式VR全身外骨骼在發起眾籌,在一小時之內籌措到了目標100倍的金額。

(肉身穿入遊戲世界,是遊戲婆羅門的終極夢想之一,那麼多年多少遊戲製作人中二病發掉進這個坑裡了。)

PS5首發,銷售門店前玩家屈指可數,但很快被來自天朝的代購擠爆,索大法當天宣佈與企鵝合作建立子公司,同時豬廠和民間高手任地獄達成合作協議,並宣佈以後所有遊戲都支持八種語言,包括簡體中文(大陸)、簡體中文(新加坡),繁體中文(香港地區),繁體中文(臺灣地區),東北方言、四川方言、粵語等等……一共八種中文。

(在天朝婆羅門玩主機,反過來歐美婆羅門玩PC,在睾貴的PC MASTER RACE眼裡,主機玩家就像天朝網吧玩CF/DNF/LOL。所以婆羅門化之後,歐美會變成PC黨的大本營,天朝會變成主機黨的大本營。——恩,就相當於換家了,主機廠商雖然會丟掉一部分歐美消費者,但瞬間得到了天朝幾億的消費者,還要啥自行車,連不懂遊戲的華爾街精英都知道有個企鵝榜樣在前,誰是第二個企鵝就看今朝,還不上信不信我炒你魷魚。)

STEAM宣佈"不知道什麼理由,反正就是要打折"特惠,所有遊戲統統80%off,活動期間遊戲免費送,登錄喜+10,首次下單再喜+100。

隨即巨硬突然聲稱發現了一個巨大的安全漏洞,免費為包括停止服務的winXP和win7等在內無論是否盜版的操作系統的提供了一個緊急安全更新。安裝了這個更行後,玩家發現包括winXP再內所有系統多了一個大大的windows市場(遊戲版),而STEAM等遊戲平臺會變得不穩定經常掉線,巨硬回應正在緊急排查中將在後續補丁會解決,同時宣佈為了補償因此而不能玩遊戲的玩家,所有玩家可以再windows市場免費領取數十款遊戲作為補償,同時宣佈這windows市場遊戲全線90off。(天朝成了主機大本營,歐美就成了PC大本營,自然成了搶佔的重點之一,而因為PC遊戲全面數字化,複製幾乎沒有成本,瘋狂打折傾銷搶佔市場,為接下來鋪路是很正常的。)

很快各大遊戲廠商也開始醒悟過來,紛紛開始大規模打折,為了搶佔市場,各種全場80off,90off大甩賣,原本60刀的遊戲現在一律6刀,統統6刀。(開發費用是固定的,100美元賣給1000W婆羅門玩家才能回本,有了數億婆羅門玩家,10美元賣給1億婆羅門玩家就能回本,甚至因為婆羅門玩家不需要宣傳也會自發瞭解遊戲信息的緣故,宣發費用什麼的都節省了,5美元說不定都回本了,所以趕緊低價傾銷搶佔市場。另外有了數億婆羅門玩家提供資金,遊戲工業化生產的規模效應會進一步加強,另外也更容易誕生一些像自動生成模型和場景之類的專業自動化開發軟體。)

EpicGames宣佈虛幻5正在緊張製作中,同時將全力投入個人開發者社區和獨立遊戲發布平臺,企鵝宣佈將加大持股比例。STEAM宣佈所有遊戲強制使用創意工坊。(婆羅門不但要玩遊戲,還要自己做遊戲,做不成也至少做MOD)

眾籌網站上,大批小眾硬核的獨立眾籌金額刷新紀錄,賣船神教推出價值10000美元的新戰艦包被瞬間買空,幾天後眾籌網站上出現了大量遠古IP續作的眾籌項目。(眾籌這種更傾向於先付費+按需定製的商業模式,比起被動的讓設計師猜玩家的想法、讓決策者預測玩家的消費慾望,更符合玩家口味、且風險更小,更適合遊戲婆羅門羣體。而足夠多信仰足的遊戲婆羅門,可以幫助度過眾籌初期玩家信心不足金額上不去的難關。)


"有時候婆羅門和婆羅門之間的差別,比婆羅門和奧特曼之間的差別還大。"——魯迅


發達國家婆羅門玩家是玩電腦的,和發展中國家正好相反。

如果他們全變硬核玩家,我覺得2080TI的價格會上天。


好事。ps5會爆賣。請問你不買ps5?你怎麼稱得上是遊戲婆羅門哇?

婆羅門雖然嘴臭,雖然愛裝逼,但買還是會乖乖買的。你看那些怒評蜘蛛俠清單任務,古墓暗影不思進取的婆羅門,一個個不還是都買來邊罵邊玩麼?真的首陀羅應該是「哇,這個蜘蛛俠看起來好酷炫,這次我一定要視頻通關!」。。。

婆羅門人數多了,同質化遊戲應該會減少,特立獨行的中等成本遊戲應該會增多,但不可能到改變業界的地步。不可能有人是全類型遊戲婆羅門的。。。格鬥遊戲婆羅門真的會廢寢忘食地玩文明嗎?戰旗遊戲婆羅門真的能夠爽玩蔚藍嗎?所以啊,什麼遊戲所有婆羅門都會玩呢?清單任務開放世界啊!第一人稱射擊對戰啊!還有就是無雙啊朋友們!(我親眼見到高等級婆羅門怒罵無雙8,然後因為有董白所以買爆的。。。 )

照現在的遊戲環境來看,一個有基本經濟能力且有正常獨立思考能力的成年人,只要他的主要業餘興趣愛好就是遊戲,他就可以稱得上是遊戲婆羅門了。沒有人對自己熱愛的事物說不出個三五道道來的。遊戲婆羅門多了,也就意味著玩家深切地熱愛遊戲,都會往遊戲行業投錢了。這絕逼是大好事啊!


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