用虛幻4引擎的藍圖功能最多可以做到多複雜的遊戲?
本人不會c++,目前正在學藍圖,目標是在遊戲里實現半條命2這種級別的互動性,不知道能不能實現,目前是否有獨立開發者利用藍圖做出來了?
藍圖對於非程序員有用,但對程序員來說反而礙手礙腳,藍圖有太好的抽象功能,上手快但缺乏對細節的把控。
我們的項目,全藍圖實現,The Vagrant on Steam,只有為了設置音量封裝了幾個C++介面進來,之前還有設置多語言和自定義按鍵封裝的節點,不過後來的版本引擎已經集成好了就刪了。
本人不會c++,目前正在學藍圖,目標是在遊戲里實現半條命2這種級別的互動性,不知道能不能實現,目前是否有獨立開發者利用藍圖做出來了?
藍圖對於非程序員有用,但對程序員來說反而礙手礙腳,藍圖有太好的抽象功能,上手快但缺乏對細節的把控。
我們的項目,全藍圖實現,The Vagrant on Steam,只有為了設置音量封裝了幾個C++介面進來,之前還有設置多語言和自定義按鍵封裝的節點,不過後來的版本引擎已經集成好了就刪了。