我想这个问题的唯一答案:勤加练习!练习!练习!

比起传统3D建模类软体,Zbrush有两个最显而易见的优势:上手简单和功能强大,对行业新人来说,它是最容易上手的3D建模软体,对老鸟来说,Zbrush强大的高模精雕能力也没有软体可以比拟,因此,Zbrush是如今次世代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软体。

这就是为什么盛绘艺点不会先教学员枯燥的PS手绘和3Dmax等传统建模软体操作,而是直接进行Zbrush高精度模型雕塑上手教学的原因。

即使你是零美术基础,ZB这款软体的雕塑感也能让他们快速体会到乐趣并且上手,所以我们会根据项目上实际制作流程和标准,针对性的从Zbrush高精度雕刻开始我们的课程。

(预科班学员Zbrush作品)

今天,盛绘菌第一时间为大家带来了Zbrush这款软体的学习教程:盛绘艺点Zbrush入门课程实录!

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一共10节课程,带你从零开始学习Zbrush数字雕刻,通过猫头鹰、树木、头骨等多个案例进行实操模拟,体验原汁原味的盛绘艺点Zbrush课程。

课程链接:

轻松上手Zbrush 3D建模入门宝典_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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新手学习如何快速掌握Zbrush的要点小白

1、介绍

ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。2、物体的变换

创建物体后按「T」进入编辑模式。

旋转视图:滑鼠在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。平移视图:Alt+LMB缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动滑鼠左键 Alt+click:物体适中移动W:空白处拖动滑鼠——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动旋转E:圈内随意转缩放R:圈内等比缩放3、画布平移(Scroll):按住空格键拖动滑鼠缩放(Zoom):+ -

适中(Actual):0

半大(AAHalf):Ctrl+0Ctrl+N:清空画布4、物体编辑创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素

导入模型(作为笔刷编辑):tool/import

保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/save as

导出物体:tool/export

注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。

5、界面

Tab:隐藏工具面板

下拉菜单可以拖动到两边的空白处

常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮。

滑鼠放在工具上按Ctrl可以显示说明。

6、模型细分

Tool/Divide(Ctrl+D)可以对模型细分

SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、Higher Res(D)进行切换 一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。

zbrush零基础入门到精通:胖子雕塑建模速雕教学一_腾讯视频?

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7、多边形的隐藏、显示

隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。 方法:

(1)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,松开滑鼠,框外的就被隐藏。

(2)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开滑鼠,框内的就被隐藏。

(3)Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏

(4)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分

(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组。

(6)默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可。

8、蒙板

Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑。

Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域。

Ctrl+click画布空白处,蒙板反转

Ctrl+LMB在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板

Ctrl+LMB在模型上可绘制蒙板

Alpha菜单里可以改变蒙板的类型。

zbrush雕刻教程:零基础入门到精通骷髅头制作一_腾讯视频?

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9、上色和造型

物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变。选择Color/FillObject,可以对物体填充当前色。

画布上方按钮说明:

Mrgb:赋予当前材质和颜色

Rgb:赋予颜色

M:赋予当前材质

Rgb Intensity:透明度

Zadd:增加厚度

Zsub:降低厚度

Z Intensity:笔刷强度

Focal Shift:柔化值

Draw Size:笔刷大小

以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现

10、利用规尺

stencil/stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮。

Invr:反相

Stretch:扩大到画布大小

Actual:实际大小

Horiz:宽度匹配画布

Vert:高度匹配画布

Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面

Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击make st可以将当前图案定义为规尺。我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用。 注意jpg要24bit才能使用。

ZBrush教程:兽人手办模型雕刻,笔刷应用教程一_腾讯视频?

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11、对称

Trans...菜单中,按下&>x&y&z&


成为ZB大神做好下面三个点就好了。

1、软体熟练度

2、美术造型能力

3、持之以恒的练习

软体熟练度其实是这三点里最容易掌握的,很多人可能在初步接触ZB的时候觉得枯燥无味,认为操作起来很没有头绪,不流畅,不够得心应手无法做到像大神那样下笔如有神。

这就是一个软体熟练度的问题,其实ZB提供给我们的功能是十分全面强大的。他的很多技巧性功能,如果你不了解,不会去熟练运用,可能就需要手动雕刻和完成一些本可以通过软体自己的功能完成的工作量,这在无形之中就增加了你熟练这个软体的难度,之后你觉得挫败,也觉得困难,陷入一种恶性循环。这个阶段你就可以多看看别人如何操作软体,运用不同的软体技巧来完成一些你原以为很不好雕的部分。

比如这个视频就有些技巧性在里面:https://www.bilibili.com/video/BV1QV41167Th

要么系统地学习一个软体,要么一天学一个软体小技巧,在雕刻的过程中,熟悉软体的操作方法,工欲善其事必先利其器。

第二个点,是普通建模师和大神级雕刻家差异化的源头。

我看到很多回答里都有一句,ZBrush,上限高下限低。这其实就是人的艺术创造能力的高低。真正的艺术大家有著优秀的审美及美术造型能力,拥有利器后便可发挥天赋创造令人惊艳的作品,而有些只能依葫芦画瓢,能复刻还原各种奇异造型的角色已经算是大成了。所以,要成为ZB大神,日常提高审美培养自己的美术造型能力,是必须的。如果不想成为平庸之辈,那么就要与旁人有质的差异。

最后一个点是最难的吧,就是持之以恒的练习。对于我来说,看展览,培养美术素养,这个过程始终是快乐的,但创作,还是持之以恒的创作,TIMI一响,老师白养。所以就看你自己的决心啦!一定要坚持,但只要你去动手做,已经超过20%的人了!

一起加油吧~


你好!

请问你为什么想成为ZBrush大神?这个是要好好考虑的哈

为了升职加薪?为了成为IP?或者单纯想提升技术?等等

ZBrush功能可应用的行业:游戏美术设计、园林设计、房地产、装修设计等,任何事情都是熟能生巧,看你想立足哪个行业哪个职位,才能按照你想要的结果去练习、学习、培训。

希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】一起共同学习成长!


世界上做任何事情,付出与回报都是成正比的。

想像一下,如果你现在变成小学生,你想成为班里第一名,你该如何学呢?

我们可以一起来思考下。

首先,成为优等生,课堂期间你肯定要认真听课,那么一套好的教程是必不可少的。

现在网上免费教程很多,大多数甚至不要钱,免费送,但是这些劣质的资源霸占著你的流量,浪费你的宝贵时间,其实并不划算。你要学会如何学习优质的资源,高效的学习。

学习枯燥的软体基础,我们是不是很容易犯困,学不进去,甚至眼皮打架?反正我经常是这样

那我们是不是可以尝试换一种学习方法

——我们用案例讲解入手,从零基础到全流程,让思路跟著老师实战练习,是不是就更容易融会贯通?

下面的视频就是零基础的实战案例,因为是实战讲解,即使是零基础,也能快速上手,体会到建模的乐趣。(推荐观看 )

快速入门-ZBrush基础课程全攻略【案例实操】_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

b23.tv图标【zbrush】zbrush新手教程,zbrush基础教程,zbrush建模,zbrush建模「3d建模「案例讲解_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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有了好的工具和方法,基本上可以达到优等生水平,但是要成为大神,要坐在第一名旁边。一来跟著高手一起学习,借鉴别人的精华为我所用,二来有好的学习氛围不知不觉你就成为大神了!

好啦,那么现在知道应该怎么做了吗?如何还是迷茫,可你在评论区留言,我看到会回复。还有一个秘密,

开发 3D 游戏,建模需要什么软体??

www.zhihu.com图标我从事模型师一年了,zb还是停留在基础的水平。我想知道怎么能够系统的提升雕刻,还是说从头骨开始练习??

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