據悉紅魔 3 採用 2340*1080 解析度的顯示屏,屏幕刷新率為90Hz,搭載高通驍龍 855 移動平台,提供 6GB+64GB、6GB+128GB、8GB+128GB、12GB+256GB 等多個版本供大家選擇。


這是第一款合格的遊戲手機,沒有一款遊戲手機比得上它,包括ROG。也是這兩年以來今年第一部讓我感到好奇和激動的手機,從熱度來看它的意義嚴重被低估了。

從發布會的情況來看,這一套風冷系統能理解為,通過熱管將熱量從SOC傳到至風扇,然後通過渦輪風扇帶走熱量。這裡有兩個一般人會產生的誤解需要注意:

第一,多大點事,我加個風扇配件不就得了嗎?不玩遊戲的時候還能更輕薄。

這一整套散熱解決方案是針對SOC精確散熱,不是外置散熱風扇(配件)的粗放型散熱可以相比的。外置風扇風量雖然大,但大部分是做無用功,沒有風道的約束,空氣動能大部分流失了。手機被動散熱的方式也各不相同,有些只集中在背部上半部,有些甚至靠邊框(比如玻璃背板的手機),外置散熱風扇的作用就更有限。而內置風扇通過熱管的導熱,可以直接針對與SOC相連的熱管散熱,效率不可同日而語。

第二,就那麼一小個風扇,真的能有多大卵用嗎?

我們來看一下這裡兩張圖片:

渦輪風扇

散熱風扇

為啥下面那個顯卡用三個風扇,上面的只用一個風扇?是上面那個散熱需求小嗎?不是的,因為兩種風扇原理不同。我們可以看的散熱風扇葉片是(與風扇)有角度的,葉片轉動時空氣形成切削,進而產生垂直於風扇的風壓;而渦輪風扇的葉片基本上是豎直的,它是利用葉片轉動時的離心力,將空氣從中間吸入,甩向四周。如果把介質換成水(不好意思我是學水的),就是軸流泵和離心泵的區別。軸流泵相對省電,但是揚程不高,一般只能把水打上幾米,而離心泵則可以輕鬆打上幾十米甚至更高。風扇也是一樣,渦輪風扇風力強勁,可以實現小體積風扇的大散熱效果。但相比於同體積的散熱風扇噪音大,耗電高。

如果你關注電腦硬體你就會知道,控制了散熱就等於控制了性能。現在市面上所有手機晶元在設計之初,在運行頻率、架構堆疊和整體面積上都是以被動散熱來考慮的。而一旦主動散熱真的被一家廠商給搞出來了,並且證明主動散熱的耗電量是可以接受的。那麼目前大家默認的散熱天花板被打破了,就有可能出現一顆專門為主動散熱而設計的超級SOC。到目前為止,旗艦手機和遊戲手機沒有大的性能差異,那是因為製程工藝還沒有觸及到發展的極限。智能手機晶元從54nm、28nm、20nm、16/14nm、12/11nm一直到7nm,進化成本越來越高,而製程工藝本身不會無限變小,製成工藝進入瓶頸的時候,提升性能就必須引入主動散熱。此時,遊戲手機就會因為採用這種超級SOC在性能上真正超越旗艦手機,和旗艦手機形成比現在更為明顯的差異化,出現類似於現在遊戲本和輕薄本的局面。

到那時候會發生什麼?我們可以展望一下(暫且叫搭載超級SOC的手機為超級手機):

一、遊戲廠商針對超級手機推出獨佔單機遊戲;FPS遊戲針對超級手機推出144刷新率模式;

二、內置Windows模式,超級手機可以為桌面系統提供更強的性能支持;

三、超級手機支持刷新率更高、延遲更低的VR模式。

抱歉我想像力實在有限,更多的只能交給廠商時間來回答。反正我現在很期待哪一家測評機構能夠第一時間拿出一份內容詳盡、令人信服的紅魔3性能測試答卷。

那麼最後一個問題,誰能把這樣一部暢想中的超級手機做出來呢?有沒有一家廠商,同時掌握了強大的SOC設計能力和手機軟硬體設計能力呢?此時我突然想到,愛否在華為P20Pro的評測中有一句話:「要是把這塊CMOS(IMX600)交給谷歌或者三星去做,他們或許能做到更好」。現在我有種感覺,要是華為摒棄關於「遊戲手機是個偽命題」的成見,在這一領域摒棄做技術跟進,或許能創造更大的可能性。


謝邀

先放一波發布會的現場照片吧,不過放心,我可不是來水吹的~(大直男用渣小米拍的,照片粗糙,多多包涵)

我的回答,將主要從【紅魔3的實用亮點概括】,【與黑鯊2的初步對比】,以及對遊戲有明確需求的用戶【該如何選購手機】,這三個層面展開……

  1. 紅魔3的實用亮點概括

這裡我們僅列舉一些相對比較實用的部分

·90HZ刷新率AMOLED屏,90HZ刷新率的體驗無疑是相當出色的,不過,這些都是錦上添花,紅魔3屏幕到底好不好,首先還是要看它的面板和調教,不要被90HZ拉去過多的關注度

·5000mAh大電池,這個沒的說,超給力

·27W PD 3.0快充,這個也沒的說,給力,電量和快充對於遊戲玩家還是很重要的

·支持紅魔擴展塢擴展,其他的功能大部分用戶不太用得到,那個能外接5G後續是可能派上用場的

·DTS7.1聲道技術(耳機)+超線性揚聲器+NXP Smart PA,紅魔3的音質,肯定也是比較不錯的。不過也不用想的太「玄乎其神」,像NXP Smart PA是2年前的技術了,至於超線性揚聲器,那是有大小區別的,感興趣的童鞋去搜一下當初米酒是如何宣傳自己的超線性揚聲器的。

·邊框觸控四指映射自定義按鍵,這個喜歡玩吃雞或動作遊戲的童鞋會比較常用,MOBA的話可能會不習慣,另外四指映射操作本身也是需要適應的,猶記得當初紅魔2的四指映射,我也是適應了一陣。

·8V線性馬達4D震感,這個真的很爽,雖然這是電競手機的標配了,國內安卓就沒幾個帶線性馬達的(黃木匠:你說得對!)。

至於那塊大風扇,理論上超給力的散熱,能讓這塊SOC比其他855手機發揮更大的性能,你要是超重度遊戲玩家,或者主播,那這玩意兒非常用得到,不過如果你還沒那麼重度,其實不用太過關注……為啥?因為它的作用已經超出了你的需求,過剩了……

2.與黑鯊2的初步對比

目前網上已有一張廣為流傳的 黑鯊2與紅魔3 的對比圖,在兩者價格接近的情況下,看上去,紅魔3已幾乎是將黑鯊2「完曝」……

至於外觀,各有所愛,就不便多評價了……(有些人說黑鯊2是姨媽巾,有些人說是跑車,同樣的外觀,感官區別就是那麼大)

以上圖據微博@餘光看數碼

不過我個人覺得,還有兩個地方是需要去重點比對的,一個是屏幕面板的具體調教顯示效果,還有一個則是觸屏的跟手度和靈敏度。另外黑鯊是正面指紋,而紅魔3是後背。

目前市面上已發布的、較大偏向遊戲體驗的855機型,還有一個iQOO,iQOO的優勢是價格相對更低,線下售後系統完善,重量略輕,正面解鎖+44w快充,且對《王者榮耀》的優化比較出眾,劣勢是散熱、擴展等部分參數沒有特別突出,屏幕是水滴異形屏,當然了,對於不太在意異形屏,也不追求特別硬核手游體驗的玩家來說,iQOO也足夠了。

圖據微博

3.手遊玩家【該如何選購手機】

這裡我想談的是【如何選購手機】,而非【如何選購遊戲手機】。因為其實大部分用戶對遊戲的需求沒有那麼硬核,或者說也希望自己的手機能在遊戲之外擁有更多的功能。

因此,對於大部分有明確遊戲需求,但又不是特別硬核的玩家,選購手機,該從哪些角度去篩選呢?

·SOC:安卓陣營,驍龍855/麒麟980皆可,845當下可滿足,一年後流暢度應該還能滿足,但未必能保證所有手游的最高效果全開。iOS陣營,優先A12,A11也馬馬虎虎。

·運存:一般都是安卓用戶考慮這個,其實6GB也足夠用個1年半載的,但如果你想控制自己的換機頻率保底在2年左右,選個8GB也可以,多花個300元,多用大半年,自己衡量值不值。

·儲存:非備用機,128GB起步,否則光微信、QQ、音樂、照片、視頻這些就夠占空間的了,再加個4GB的王者榮耀啥的,64GB不是很hold的住的。如果對儲存遊戲視頻還有需求的,更別想了,64GB真的滿足不了你。

·屏幕:LCD永不為奴,不過現在基本上都是AMOLED了。不同的AMOLED,不同的面板,不同的調教,顯示出來的色彩都是天差地別的。不同的人對屏幕的感官需求也是不一樣的,最好買之前先去看一下實機(小眾機就這個問題,缺線下)。

·屏幕形狀:玩遊戲又追求吃雞/MOBA實時操作的話,曲面屏基本可以先X了。異形屏的話,能接受就無所謂,不能接受也彆強迫自己,非異形屏的遊戲顯示屏佔比,是異形屏所無法比擬的(魅族16s:支付寶帳號多少?我給你打錢)。

圖據微博

·屏幕大小:5.5英寸以下的,吃雞/農藥的視野和跟手度是會有點問題,手指粗的話,小屏的觸屏精準度是捉急的。但至於5.5以上的,則需根據自己手掌的握持舒適度來具體定奪了,每個人都不一樣。另外,部分人會特別傾向於四面有明顯弧度的橫向握持感。

·網路信號:4x4mimo 天線 和 2x2mimo Wifi 是必備的,現在大部分旗艦都會配,不過最好買之前還是確認一下,這是隱性參數,省得「被刀法套路」。另外如果你是雙卡用戶,也要多考慮一刀,很多機型都有單卡穩定雙卡卻會異常斷流的情況,比如iPhone XS Max= =!還有就是大部分機型都是雙卡雙待單通,你用電信卡打吃雞,突然移動卡來簡訊了,你吃雞就可能出現短暫斷流。目前的雙卡雙待雙通的機型不多,Mate20是其中之一。

·語音通話:如果有線下三兩夥伴和網上小伙一起開黑的需求,帶個語音防嘯叫的功能會更好,這樣兩個小夥伴在面對面一起和網上戰友語音的時候,就不會有手機距離太近而出現語音嘯叫的功能了。

·操作系統:iOS是另一個世界的產物,另算。安卓的話,純遊戲層面,紅魔與黑鯊的系統確實有一些針對性的、獨有的優化,綜合層面來說,僅個人意見,當前國內依然是MIUI與Flyme分列前二,MIUI功能全面且更新迅速,對老機型更新也到位,小米6都能有面部解鎖真的是給力。僅個人意見!僅個人意見!僅個人意見!不喜勿噴,望理性交流!不喜勿噴,望理性交流!謝謝!

Flyme細節出色,雖然近兩年進步不大但老本還夠吃,穩定版雖也有BUG但大部分不影響體驗。

EMUI第三,功能較全面,研發實力強勁,但有點抓大放小,部分小功能的體驗邏輯仍需加強。

Color OS,ONE UI和Funtouch OS進步明顯,但要真正趕上那早已打磨數年的第一梯隊,也還需要時間,看看傳說中2·3倍年薪挖來的Flyme工程師們能不能給OV的操作系統也帶來逆襲吧。

氫OS簡潔、快速,但功能太少,喜歡的人會很喜歡,不喜歡的人會很不喜歡,猶記得當初連個自帶錄屏都沒有,真的是……

·線下售後:操作系統和線下售後,是我個人不太喜歡給家人朋友推薦小眾品牌的原因。不是說小眾品牌不好,只是對於大部分的非極客或重度用戶,手機本身夠用就行,操作系統順手,線下售後完善,才是更要保證的。有些人選購手機時忽視了操作系統和線下售後的影響,最後機子硬體美滋滋,但是軟體強行勸退,這種現象真的也是不少見的。硬體爽一陣子,軟體才是一輩子的事兒,一定要考慮清楚。

我個人對小米之家和小米線下售後中心的印象相對較好,有次我小米剃鬚刀用了大半年充不進電了,他們直接安排換了個新的,第二天就寄到,沒有收費,態度也不錯。小米手機屏幕進水,也是較快修好,激活碎屏險,沒有收費。

有一次我家裡長輩去小米之家買電腦,有拍照片修照片的需求,她獨自去的,表明需求後,小米之家的工作人員直言「我們的筆記本滿足不了你」,還用清晰的字跡把核心的配置要求(72%NTSC等等,那個時候還沒有小米筆記本pro)寫給她,讓她對著這個去別的牌子選購。結果我家長輩買了聯想,後來有售後需求了,良心想工作人員的態度和效率,我真心裡感嘆:還不如當初小米之家工作人員忽悠買得了……(雷軍:小夥子廣告費多少,我給你打錢)

我的Mate20pro,華為體驗店現場貼膜,貼完無法指紋解鎖,撕膜後有能隨意指紋解鎖,結果還強行要我們支付膜的費用,理由是「包裝已拆」,態度也不行,那體驗真的是……不知道是不是個例了……(大嘴:雷軍給你多少錢?我給你雙倍!)

魅族、OV的售後沒體驗過,據說鬼族others的售後不行,OV的很不錯……

先說到這裡,最後就祝大家都能買到稱心如意的手機 吧~

(以上僅個人觀點,歡迎拍磚,但請勿噴,理性交流,謝謝)


紅魔這個風冷系統確實牛逼,算是一個劃時代的科技點。

首先看發布會上講的,效果非常牛逼,那麼這就意味著在移動端屏幕做好隔熱的情況下,soc可以類似於筆記本和台式機那樣進行睿頻甚至是超頻。我們可以大膽假設會有一款不同於現有soc結構的晶元出現:CPU全大核,GPU有更多核心,在特定散熱條件下可以對CPU和GPU超頻。手機SoC的TDP可能會大幅提高。

當然,這項技術有好有壞,目前來看最大的問題是使用時間久了之後會不會積灰,如果積灰,有何解決方案?我目前能想到的方法是去售後拿風槍吹一吹。。。另外,這對結構設計來講也是一個巨大的挑戰,目前來看這是個負壓風扇,我有點懷疑它的進氣效率。個人認為渦輪風扇應該上場,效果會更佳。另外這個散熱設計有佔用機內空間過多的問題。總的來說結構上還有優化空間。

最令我感到驚奇的是這玩意兒居然支持ip55防塵防水。說明紅魔那幫人是有認真考慮生活使用中的場景的。也說明這是一個完成度非常高的設計。雖然目前來看還有不完善,不過我對此項黑科技的前景表示非常看好。


4月28日,努比亞在中國北京RNG電子競技俱樂部發布手機新品努比亞紅魔3。努比亞紅魔3定位電競手機,搭載高通驍龍855處理器,是首款內置風扇的智能手機。

紅魔3手機6GB+64GB、6GB+128GB、8GB+128GB、12GB+256GB各版本售價分別為2899元、3199元、3499元和4299元,5月3日0點正式發售。

努比亞紅魔3總覽

外觀方面,努比亞紅魔3延續了歷代紅魔電競手機的對稱式設計,搭載鑽石造型攝像頭,並升級了紅魔電競手機專屬的RGB燈帶元素設計。新機提供玄鐵黑,赤焰紅,戰地迷彩,以及紅藍競技版等顏色「戰甲」可選。

性能方面,努比亞紅魔3搭載高通驍龍855平台,最高12GB運存。紅魔3採用6.65英寸DC調光AMOLED屏幕,適配四款刷新率90Hz的主流遊戲,解析度為2340×1080。支持HDR視效。音效方面,紅魔3配備3D雙喇叭環繞音效,具備DST 7.1聲道、AI降噪以及防遮音設計。

紅魔3是首款內置風扇智能手機,主動針對熱源進行干預,可迅速疏散熱量。紅魔3所設計的高效能離心風扇採用獨立風道設計,每秒可進行50次冷熱空氣交換。紅魔3所具備的風扇(主動散熱)、導熱凝膠、多層石墨、銅箔、液冷管和金屬機身,共同構成了紅魔3的立體多維散熱系統ICE 2.0。

此外紅魔3具備升級版四指吃雞實體鍵和4D線性馬達。遊戲操控方面,紅魔3具備240Hz觸控刷新率。紅魔3支持電競魔盒,可進行有線網路等外設擴展,並可進行5G升級。

配置方面,努比亞紅魔3提供6GB+64GB/128GB、8GB+128GB、12GB+256GB共4種內存組合。紅魔3內置5000mAh以容量電池,支持27W的快充,電池經過700次充電循環後,扔可保持80%效能。

拍照方面,紅魔3採用索尼IMX586感光元件,4800萬像素後置攝像頭,最大光圈f 1.7 ,以及1600萬像素的前置攝像頭。視頻方面則具備8K視頻拍攝以及1920fps 64倍超級慢動作拍攝功能。

努比亞紅魔3搭載基於Android 9優化的Redmagic OS,遊戲空間升級至2.0版本,並新增紅魔時刻功能,自動生成遊戲精彩瞬間視頻。


如果黑鯊2是姨媽巾,那紅魔3就是用過的姨媽巾——某不知名網友

用黑鯊KOL這個身份來回答這個問題顯然不太合適,所以這次回答我是站在消費者的立場上去回答的,希望評論區的某些人不要帶節奏

由於工作比較忙,發布會也就簡單看了一下,說實話有點低於預期。在發布會前紅魔的造勢不小:5000mAh的大電量、實體風扇,等等

先說說外觀

紅魔手機背部材質為鐳雕納米金屬機身,繼續沿用了上一代的X語言風格,鑽石切割技術菱角對稱設計,但攝像頭從原來棱形變成了鑽石形,RGB燈條得到保留,並且在下方新增了紅魔LOGO燈,官方稱之為「紅魔之眼」,可以常亮或閃爍。另外,機身四角紅色部位從原來的風槽改為了裝飾條,風槽則是設計到了攝像頭下方和側面

跟上一代的紅魔的差距不大,只是四角做了簡單的改變:依舊是單攝;依舊是後置指紋;明顯的RGB燈帶依舊只有一條,多了個logo

不過保留了耳機孔這一點值得表揚,黑鯊必須學習(我尋思現在耳機孔都成賣點了唄)

上圖為紅魔Mars

接著就是配置了,大家都知道的855,大電池,27w的PD快充,以及高達90hz的高刷新率國產AMOLED屏(支持10bit色深),還搭載首款實體風扇(還不清楚有多大的效果,希望相比前兩代有所改善)

不過話說回來,支持IP55還是感到很意外

關於實體風扇這個東西,我有幾個疑問:進風口跟排風口二合一么?使用久了是否需要去售後解決裡面帶灰塵呢?

這玩意給我的第一個感覺就是:真的有必要在手機上刨個洞么?為什麼不通過後期的硬體支持去解決這個問題呢?(例如黑鯊的風冷背夾)

今天跟 @回望風逝 @子逸 兩位討論了一下,這個創意確實不錯,但在暫不明確實際效果的情況下,感覺只是一種很雞肋的設計:目前的手機散熱基本足夠了,還加個風扇……本來地方就少還要加這麼大的東西,感覺完全沒有必要,而且耗電還是個未知數

圖源@極客之選

網癮朋友們都知道,遊戲手機的攝像頭只要能掃碼就好了(手動狗頭

這應該是目前唯一一款單攝IMX586了吧(「地表最強」是不是違反廣告法了,手動狗頭)

圖源@安兔兔

做為遊戲手機,紅魔3的屏幕自然不俗,其擁有90Hz刷新率(可調60Hz),1ms響應速度,全程DC調光,HDR視效,屏佔比為87.7%。官方表示,紅魔3屏幕觸控報點率可根據實際應用場景在120Hz到240Hz自動調節,觸控響應時間40.02ms

以上是 @科技美學 直播時紅魔3與黑鯊2對比圖(侵刪)

紅魔的尺寸相對黑鯊略大,在背部的設計細節更多,黑鯊則更加的簡潔,每個人的審美不同,在這裡不做外觀評價

占屏比這個東西,在遊戲手機上不需要過於的去體現,畢竟做到極致會適得其反

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紅魔3的屏幕數據

那些在評論區說支持國產屏的,你們真的覺得紅魔3的屏幕好么?說支持國產屏的,真的會用經濟去支持嗎?

總結:

風扇的創新很好,但是也相對雞肋;比黑鯊多了1000mAh的電量,卻只重了10g,讓人出乎意料;沒有屏下指紋,有點跟不上潮流(都9102年了,還是背部指紋!);背部設計相對上一代沒有太大創新,連指紋都依舊是祖傳的六邊形設計,差評;屏幕有90Hz很不錯,但是希望不要再帶節奏說什麼屏幕支持國產了...;支持IP55防塵防水很驚喜;軟體方面沒有使用過,不做評價

總的來說,跟黑鯊2各有千秋吧,但是競爭力不強,還不至於對黑鯊2構成威脅,當然也希望紅魔的下一代產品能有更好的設計,能更讓我驚訝


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