我記得弗丁排名最高平均3.1,最低也有3.68左右,也高於削弱前的米老頭,以後還能出現比弗丁還厲害的英雄那得多強啊。


我覺得有可能,因為設計師設計英雄的時候不是關注他到底強不強,而是在意的是他的技能與魔獸里有沒有關聯。就像這次出的凱子,瑪維和那個娜迦一樣,凱子和瑪維之間的強度大概差了一百個娜迦,如果設計師關注英雄強度,那麼這三個英雄理應強度在一個水準上(米爾豪斯還是和弗丁一起出的呢)。

如何評價《酒館戰棋》 1 月 22日 的更新??

www.zhihu.com圖標爐石傳說戰棋佛丁怎麼玩??

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第一個回答里我說過一個梗,我印象太深刻了。

我一直都在看啦神直播,啦神對這兩個英雄的評價頗有那個報紙報道拿破崙的笑話的既視感:

第一天:兩個新英雄看起來都不大行的亞子。

第二天:米爾豪斯是逗比,弗丁據說還行。

自己動手玩了一把弗丁,輕鬆十幾連勝吃雞:這也太強了8。

弗丁這麼強我個人覺得不止是因為他很強,還因為大家最後終於把弗丁最強的玩法給開發出來了。如果大家不懂弗丁的正確玩法,這個英雄可能就是啦神第二天評價的強度。

大家可以看一下第二個回答,我私下裡覺得,裡面有很多回答雖然比我回答的晚,但是這麼久過去了,他們可能自己都能發現,他們的弗丁打法是不完美的。就像這個回答來看,當然了以剛出英雄的角度,這麼玩弗丁已經很不錯了,你如果像他這麼玩,弗丁也就是個傻龍凱子水準的英雄。

我個人覺得真的很少有弗丁這樣的英雄,就是最後所有人都基本上知道了這個英雄的唯一正確玩法,開發出了這個英雄100%的潛力。如果酒館裡每個人都精通拉法姆或者小魚人的話,特別是小魚人,我個人覺得小魚人均排到3問題不大,但是我是經常看見各種心態爆炸的小魚人開始亂玩。


有啥是爐石設計師干不出來的嗎?

人人都是超模


有的 鉤牙船長

技能前期利用刷理財和減費海盜可以賺大量額外經濟,中期可以二次利用正常會賣掉的戰吼buff牌,後期不想要的六費牌還有再變一次銅須等核心或者變低費牌達成三連的夢想,不卡格子不佔費用,什麼套路都可以玩,開局離譜到結束 無論一本刷蜥蜴還是快速升科技都變態到極致

分奴直接玩蜥蜴就保上分,有夢想升本比速八機器人還快,而且甚至前期戰力還不會落下

唯一一個你自己九費五本還能血入別人的角色

現在勝率一路高漲,很多主播都說玩鉤牙掉出前三名唯一原因就是自己菜,吃雞率超越紅龍達到全英雄第一,我估計活不過端午節

如果不削弱我估算這會是爐石戰棋歷史上高分段唯一一個平均排名在3.0以前的怪物

而且這個英雄跟拉法姆一樣,就是技能超模,毫無疑問不吃環境,不削弱就是永遠T1頂端的強度

(佛丁是會吃環境的,這個版本粉綠弱,聖盾流弱,佛丁改回來也就和刮痧一個等級不會威脅到鉤牙)


沒法保證,但是以目前戰旗的穩定來說,不太可能了


我覺得有可能,佛丁的厲害在於下限高,技能:一費,讓你的沒有種族的隨從+1/1。只要你學會了,找到七個沒種族的隨從,就是每回合無腦+7/7,隨從質量爆炸。以後可能出機制上會厲害,讓上限高起來的英雄。


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