《魔獸世界:暗影國度》超詳細體驗報告:艾澤拉斯英雄將踏入亡者領域

—— 一起進軍暗影界。

編者按:暴雪嘉年華給玩家帶來了太多驚喜,其中強勢回歸的《魔獸世界》推出最新 9.0 資料片《暗影國度》,希爾瓦娜斯手撕頭盔的畫面已成為大家津津樂道的話題。這片全新地圖將囊括 5 個區域,除典獄官潛伏的噬淵,玩家可以從四個盟約中選擇心之所屬。調整後玩家等級上限改為 60 級,經典職業技能終於回歸,新副本、新機制、獨特盟約技能以及強化自定義外觀 …… 說不定我們將再次見證 WoW 的強勢復興,與 AFK 的夥伴再次愛上這款獨一無二的經典遊戲。

註:以下名稱皆為暫譯,請以官方譯名為準

序言

《魔獸世界》至今已走過十五個年頭,你肯定忘不了爬上冰封王座,打敗耐奧祖和阿爾薩斯的難忘經歷。廣闊的艾澤拉斯大陸處處留下了玩家的足跡,而這一次,我們將踏入一片未知領域 —— 暗影界。

多年以來,《魔獸世界》早已發展出一套豐富的世界觀和歷史設定,因此,以往資料片的劇情設定基本都算有跡可循。相比之下,《魔獸世界:暗影國度(World of Warcraft: Shadowlands)》選擇創造一個全新區域,對於暴雪來說,這不僅任重道遠,更是一個巨大飛躍。

以往,暴雪可以根據已有設定去構思遊戲內容,比如參照設定去設計巨魔村莊的樣子或獸人的文化風俗。但這次,《魔獸世界:暗影國度》勾勒了一個全新、獨特的區域,生靈死後,他們的靈魂將抵達這片神奇的亡者之地。在這之後,他們或許會進入極樂世界般的晉陞堡壘(Bastion),向更崇高的地位不斷努力;又或者墜入雷文德斯(Revendreth),在這片陰森恐怖的地方尋找自己的救贖。

當玩家為了 60 級一路奮戰時(沒錯,《魔獸世界》9.0 將玩家的等級上限壓縮到 60 級),他們會在這個過程中深入了解這五個不同區域的生物種群,文化習俗以及各種神奇的景象,以全新的方式來看待《魔獸世界》中生命、死亡、贖罪和晉陞這些主題。那麼,玩家要如何進入暗影界呢?現在就讓我們來了解這個全新地圖吧。

四大盟約

在《魔獸世界:暗影國度》的宣傳片中,玩家見證了現任巫妖王伯瓦爾·弗塔根(Bolvar Fordragon)與希爾瓦娜斯·風行者(Sylvanas Windrunner)之間的精彩對決。最後,希爾瓦娜斯手撕統御頭盔,在冰封王座上空為玩家打開了通往暗影界的大門。玩家們對此議論紛紛,因為這不僅打破了艾澤拉斯大陸生死的規則,世上也再無巫妖王的存在。

《魔獸世界:暗影國度》將會為大家揭開各種疑惑,並讓大家了解到這將對艾澤拉斯大陸帶來什麼樣的影響和後果。與此同時,希爾瓦娜斯似乎已經與一個更黑暗可怕的角色結盟,那就是潛伏在噬淵(Maw)的典獄官(Jailer)。噬淵是一個類似地獄的區域,那個末日之地讓任何靈魂都無法得到救贖,它不斷地吸入最深邃、黑暗且邪惡的靈魂,而且沒有生物能逃離那個噩夢般的監獄。

此外,玩家還會發現一個奇怪的現象,那就是在之前的幾個資料片中,艾澤拉斯大陸上死去的靈魂都被直接引到了噬淵,並沒有前往它們本該去的地方。以上便是《魔獸世界:暗影國度》的基本劇情設定。

在其他資料片中,比如《魔獸世界:德拉諾之王》與《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》,玩家都可以自行選擇冒險之路,然而《魔獸世界:暗影國度》卻將角色的升級之路設計成了線性劇情模式。

暴雪之所以這麼做,是為了確保每個玩家都會花時間去探索自己所在的盟約區域,並與關鍵角色進行互動,了解每個盟約區域的意識形態和風俗文化。在這個過程中,加入盟約的玩家還能解鎖特定的盟約技能,包括職業特有的技能和所有盟約成員都可以使用的通用技能。

一旦滿級,玩家就需要選擇加入其中一個盟約,這不僅決定了玩家將永久獲得哪種特殊技能,還影響了最後階段的劇情和獎勵,比如寵物、幻化披風、可升級坐騎、裝備和其他內容(本文後續會深入介紹四個盟約和每個盟約的技能信息)。

玩家還可以前往盟約聖所與其他盟約成員進行互動,盟約聖所有點類似於職業大廳的概念。由於玩家不能將噬淵選作自己的盟約,所以只能四選一。不過請大家務必選擇自己喜歡的盟約,因為如果後悔了,可是要費一番功夫和代價才能更換盟約的。

開發團隊本想把這個設為永久性的選擇,但後來還是決定給玩家改變想法的餘地,只不過要付出很高的代價。這有點像《 魔獸世界:燃燒的遠征》奧爾多 / 占星者的聲望系統,玩家必須二選一,你可以改變立場,但這個過程複雜又麻煩,而且要花費大量時間和精力。相較之下,暴雪其實更希望玩家可以全力以赴,與選定的盟約並肩作戰到底。

「所以從遊戲系統和勢力劃分來看,我們的目標是為每個盟約設計一系列活動和內容,」遊戲總監 Ion Hazzikostas 說,「每個盟約都有一些獨有技能,玩家還可以通過靈魂綁定系統(Soulbind system)去解鎖許多新技能。多年以來,我們已經意識到這麼一個情況,比如某個技能樹下有三個分支選項,往往玩家會更去選擇最划算的那一項。但如果你問玩家法師是否比術士更強,往往得不到答案,因為這裡面涉及了方方面面的內容,也包括個人的喜好。一般來說,玩家都希望魚和熊掌可以兼得。因此,我們認為如果要把它們簡化為一系列選項,就需要設計足夠的內容來滿足玩家需求。總之,你很難對這個問題有明確回答。」

除了自定義的外觀裝飾以外,加入盟約還可以解鎖一個很重要的新功能,那就是靈魂綁定。在暗影界中,所有實體都可以將靈魂附在另一個實體之上。你可以將靈魂綁在朋友、戰友或戀人身上。多種多樣的選擇可以讓玩家獲得不同特性的能力,比如從某個角色那裡學到招架能力,或從某個傲慢的公爵那兒習得新技能,對生命值百分比低於玩家的目標暴擊幾率提高 5%。

雖然玩家將自己的靈魂與這些角色綁定在一起,但他們並不會跟隨自己一同冒險。對玩家來說,這更像一個以備不時之需的新技能樹。靈魂綁定系統其實有點類似於之前的神器設定,玩家還可以深入了解這些靈魂的故事,解鎖新一階技能。

「即便這些特質數量沒以前多,但它們提供了更多內容供玩家選擇,」Ion Hazzikostas 說道,「神器的獲取往往是線性走向,也許有的玩家會在早期就獲得神器。但最終,大家手中的灰燼使者(Ashbringer)都沒有任何區別。大家之所以會去刷這把神器,只是為了入手所謂的畢業裝備來解鎖對應技能。因此,我們設計了很多新選項和自定義內容,但不像艾澤萊晶岩護甲那麼死板,你不需要重新攢東西或重新解鎖什麼物品。」

在靈魂綁定系統中,玩家可以綁定多個靈魂,每一個靈魂綁定都能為玩家提供獨特的技能樹,並解鎖的技能。玩家還可以根據情況來切換選擇,以此應對不同挑戰。

新國度,新技能

我有幸搶先體驗了《魔獸世界:暗影國度》,來到所有玩家進入亡者之地的第一站:晉陞堡壘(Bastion)。基瑞安(Kyrian)就棲息在這片區域之上,他們是一群有著天使外形的純凈靈魂,以服務他人為使命,億萬年來都在不斷地內省和冥想。該區域場景風格十分柔和,美如仙境,居住於此的靈魂非常自律,且追求完美。

在我抵達暗影國度後,這裡的靈魂都以為我已經死了。他們很歡迎我的到來,一是因為我生前服務他人,死後成為基瑞安的一員;二是由於典獄官的干預,暗影國度已經很長時間都沒有出現新的靈魂。

新手任務延續了《魔獸世界》的一貫風格,我基本要跑遍整個區域的地圖,但暗影國度的場景和主題與以往的設定有很大區別,所以或多或少增加了遊戲的吸引力。

首先,玩家可以回顧自己生前的顯赫戰績,系統還會為他們安排幾場遭遇戰,通過各種回憶來展示玩家成就的確是個很棒的細節。

基瑞安在晉陞堡壘接受著勇氣的考驗

隨後,我馬上進入地圖去接各種任務。我接了一個新的區域任務,需要解決掉「標星號」的怪物。這與之前的任務系統有著類似概念,但互動性更強,也稍微有一些改變。從獎勵角度來看,有點類似於尋找潘達利亞(Pandaria)寶藏的感覺。不過從遊戲玩法的角度來看,這一次多了更多附加功能。也許我這一次會遇到類似獨角獸的生物,下一次會遇到其他生物。

在做任務的時候,玩家也許會發現更多探索和解謎要素。這次不再像以前那樣,玩家只需要邊打邊撿撿裝備道具。現在,玩家可以得到新的玩具獎勵,比如把物品拖到快捷欄後,點擊一下即可召喚出一群賞心悅目的蝴蝶。它們和大部分的玩具一樣,屬於沒有任何實用性的裝飾,但玩起來還是挺有趣的。

美如仙境的晉陞城堡

幾分鐘後,我對基瑞安盟約獎勵的技能有了一些基本了解。這個盟約為法師提供的技能叫「璀璨火花(Radiant Spark)」,因為這個技能的冷卻時間很短,所以它成為我的日常技能之一。

該技能會對目標造成大量傷害,還可以在幾秒內對敵人造成持續傷害。此外,如果接下來的 4 次直接傷害技能擊中被璀璨火花影響的目標,傷害還能再提高 25%,最多累積到 100%。因此,我可以算好時機對目標造成巨大的傷害。

這是一種特定的職業盟約技能,所以屬於法師的專屬技能,其他職業會解鎖不同的盟約技能。比如加入通靈領主(Necrolords)盟約的法師能獲得「傳染之箭(Plague Bolt)」,該技能可以對目標造成暗影傷害,在接下來的幾秒內,讓疾病效果擴散到目標附近的其他敵人身上。

玩家也可以加入法夜(Night Fae)盟約,從腳下的大地汲取能量,對附近的敵人造成傷害並且提高你的急速,而且你引導技能的時間越久,急速增益就越強。

你也可以選擇投入溫西爾(Venthyr)的懷抱,解鎖「折磨之鏡(Mirrors of Torment)」,該技能可以削弱敵人,在短時間內,如果敵人使用法術或技能的話都會被定身並受到傷害。

滿級以後,玩家還需要做出更多抉擇。目前,我只是粗略體驗了一下加入盟約後解鎖的第一個技能而已。

神秘的法夜庇護著熾藍仙野(Ardenweald)

化身死神

接下來,為了更進一步說明,我會向大家列舉死亡騎士加入不同盟約後能夠解鎖的新技能。正如你看到的那樣,這些技能設計得十分巧妙,而且都與盟約的特性息息相關。當然,在後續的測試開發過程中,這些技能造成的傷害值也許會有所波動,但通過這個例子,我相信你可以對此有一個更全面的理解。

法夜:死亡之報(Deaths Due)

瞬發技能,30 碼,45 秒冷卻時間。

使目標地面開始枯萎,在 10 秒內對該區域目標造成 14250 點自然傷害。從該區域的每個敵人身上吸收能量,在 10 秒內敵人造成的傷害降低 10%,並增強自身的力量。

基瑞安:束縛罪人(Shackle the Unworthy)

瞬發,30 碼,1 分鐘冷卻時間。

譴責目標曾經犯下的錯誤,目標所造成的傷害降低 5%,並在 14 秒內對目標造成 1678 點奧術傷害。如果消耗符文對受該技能影響的目標造成傷害,技能冷卻時間減少 4 秒。

溫西爾:召喚雲霧(Swarming Mist)

瞬發,1 分鐘冷卻時間。

召喚大霧包圍施法者 8 秒,閃避提高 311。對 10 碼範圍內的所有敵人造成每秒 136 點暗影傷害。每傷害一個敵人即可獲得 3 點符文能量。

通靈領主:憎惡肢體(Abomination Limb)

瞬發,1 分 30 秒冷卻時間。

長出額外的肢體,持續 8 秒,每 2 秒對最近敵人造成 4900 點暗影傷害。如果最近的敵人距離超過 5 碼,該敵人會被拉到施法者所在的位置。

正如你所看到的那樣,每個盟約的技能天差地別,所以玩家更要慎重決定自己欲加入的盟約。

有著天使外貌的基瑞安

晉陞城堡的正義之路

我走遍了晉陞堡壘,解決了一些簡單的入門任務。一開始,我決定不管基瑞安的盟約技能有多厲害,我都不會加入他們,因為這群傢伙真的有點太過虛偽了。不過這種提升自我的救贖之路顯然比屠殺隨機怪物有趣多了。這個盟約號召玩家放下過去,釋懷一切,凈化自己的心靈,為了崇高事業衝鋒陷陣。雖然聽起來不錯,但對我來說還是過於假正經了 ……

玩家還會在晉陞堡壘遇到大名鼎鼎的光明使者烏瑟爾,他算是基瑞安精神的代表人物。不過最後,我還是加入了基瑞安盟約,並解鎖了對應盟約技能。

「它們不一定是戰鬥技能;通常來說,你不會用這些技能來傷害別人,更多的是用於解決問題,避免發生任何流血事件,」高級遊戲設計師 Paul Kubit 說道,「在《魔獸世界》中,玩家大部分時間裡都習慣用拳頭解決問題,我們真的沒有太多別的選擇。一般來說,大家都習慣用法術或用暴力去解決爭端。現在,盟約技能給了玩家新的選擇,他們可以用盟約技能來體現自己的價值取向。」

通靈領主居住在戰火紛爭的瑪卓克薩斯(Maldraxxus)

比如說,晉陞堡壘的盟約成員可以解鎖「羽化之負(Unburden)」技能,它能把玩家移動速度提高至 300%,有點像無副作用的類固醇藥物。你也可以用這個技能避開拉拽或者繞開障礙物。

法夜盟約則提供「靈魂形態(Soulshape)」技能,玩家可以變成一隻可愛的靈狐或其他形態的動物,敵人會無視你的存在,而且還能讓你的移動速度在 10 秒內提高 30%。

通靈領主盟約可讓玩家獲得「靈魂出竅(Transcend The Flesh)」技能,玩家的靈魂能會與身體分離。在靈魂出竅結束後,靈魂會再次回到身體里。該技能可以激發玩家的想像力,試驗類似跳崖和其他的新玩法。

最後,溫西爾盟約賦予玩家「暗影之門(Door of Shadows)」技能,玩家可以先選定一個位置,然後瞬間被傳送過去。這個技能簡單易懂,有點像《守望先鋒》里死神的暗影步。

雷文德斯(Revendreth)是罪惡收割者溫西爾的棲息之處

然後,我試了試靈魂死後會有什麼後果。以前,死亡在《魔獸世界》里簡直就是家常便飯,但這一次,我特別好奇玩家在暗影國度里死了會怎樣。目前,開發團隊還在修改死亡的動畫和角色形象,不過這個地方與之前艾澤拉斯大陸上的死亡畫面完全不一樣,玩家會看到不同的釋放靈魂效果。

「在暗影國度死亡的話,更像是靈魂驅散後,回到屍體上重組的一個過程,」Ion Hazzikostas 解釋道,「我們還是採用了類似的遊戲機制,但暗影國度的死亡有著與以往完全不同的意義。當玩家在艾澤拉斯大陸死亡的時候,你會發現暗影界與人界之間出現一絲縫隙,那就是暗影界傳來的力量,也是為什麼玩家死後可以讓靈魂醫者將你復活。不過,玩家要是在暗影界里死亡,那就看不到這些天使姐姐了。」

我與晉陞堡壘和基瑞安的冒險之旅就暫告一段落了,但這只是《魔獸世界:暗影國度》的開篇內容而已。正常情況下,玩家需要前往冰冠堡壘,才能從艾澤拉斯大陸進入奧利波斯(Oribos)。奧利波斯是暗影界的中心地帶,無論你是聯盟還是部落,所有靈魂進入暗影界後都會先抵達這個地方,有點類似於達拉然(Dalaran)和薩特拉斯(Shattrath City)。

在升級的過程中,我還去雷文德斯(Revendreth)逛了一圈,遇到了長得很像吸血鬼的溫西爾。雖然我還沒來得及體驗這個盟約的內容,但我在這個區域好好地探索了一番,這絕對稱得上是《魔獸世界》;里最酷炫的地方!

回歸經典的職業機制

在《魔獸世界:暗影國度》中,暴雪除了對現有職業做了一些調整和修改以外,還重拾《魔獸世界》的職業特色,而不再把重心放到專精特色上。如果你是《魔獸世界》的老玩家,肯定會留意到:多年以來,《魔獸世界》的職業其實經歷了好幾次調整,許多標誌性技能或天賦都被移除,原本的三系職業現在變得毫無特色。

現在,曾被移除的技能都將再次回歸《魔獸世界》,許多變成天賦的技能也將回歸基礎技能。比如奧法可以繼續使用火球術和寒冰箭,薩滿的圖騰會再次回歸,獵人也可以在戰鬥中使用瞄準射擊。

野獸之眼(Eyes of the Beast)曾是許多獵人青睞的一個有趣技能,玩家可以直接控制寵物以他們的視角行動,持續 60 秒。現在,這個被砍的技能終於得以回歸。雖然對玩家來說,這些改動並不會影響已有的常用技能配置,但它們的確可以為某些場景和情況提供更多有趣且實用的選擇。

雷文德斯的恐怖之旅

對於這個區域,開發團隊一開始是這麼設想的:「把亞特蘭西瓦尼亞(Transylvania)放入《魔獸世界》的話,會是一副怎樣的景象呢?」在一片迷霧森林中,玩家會看到一座巨大的哥特式城堡和一個奇怪的大坑。馬車在路上賓士,懸浮在空的吸血鬼、石像鬼以及名為「掘墓人(dredgers mill)」的雜役隨處可見。

這片區域十分廣闊,仲裁者將有罪的靈魂送往此地接受溫西爾的處置,讓他們在此反省自己的所作所為。在導遊的帶領下,我參觀了雷文德斯(Revendreth)城堡的五個獨特區域。

抬頭望去,城堡入口的通道十分破舊,從建築和結構上能判斷出其年久失修。由於每個靈魂都被吸入噬淵,沒有新的靈魂前往暗影界的其他地方,所以大多都呈現出一派破舊的樣子。

雷文德斯的城堡看起來彷彿一個巨人,聳立在這片土地之上,籠罩著下方的村莊(Village Ward)。村莊是玩家進入雷文德斯的第一站,進入後便可對該區域有個大致了解。

罪惡之石(Sin stone)上刻著靈魂犯下的種種罪狀,這些墓碑散落在每條小道上。隨著時間的推移,被送往此地的靈魂可以通過反省的方式進行自我救贖,逐漸洗刷罪惡之石上的罪狀,最終迎接自己的新生。然而,溫西爾的手段殘忍可怕,靈魂往往要遭受各種痛苦的折磨。

溫西爾或許在暗影界肩負著重要的任務,讓罪惡的靈魂踏上自己的救贖之路,但我總覺得這些爭吵不休的吸血鬼似乎都是一群抖 S,有著嚴重的虐待傾向。

暗中勾結基爾加丹的凱爾薩斯?逐日者

正常情況下,被送入溫西爾手中的靈魂都是凡間的「壞人」,他們傲慢自大,頂著滔天罪行依舊自恃正義。這些靈魂進入暗影界後要先遭受千萬年的折磨方能踏上救贖之路。血精靈王子凱爾薩斯·逐日者就因自己的所作所為被仲裁者送到了雷文德斯。

馬車在城堡的各個角落隨處可見,它們不僅外觀酷炫精緻,還是實用的交通工具。玩家可以隨上隨下,不僅可以加快旅行速度,還能躲過敵人攻擊。大部分村莊都是室外場景,玩家可以見到各種破舊的建築以及霧氣瀰漫的森林。

溫西爾十分享受狩獵的過程,他們會在森林中釋放這些靈魂,讓這些獵物產生錯覺,誤以為自己能夠逃出生天。然後,溫西爾再把靈魂抓起來,好好地進行一番管教。

隨後,我搭乘馬車來到下一站「大教堂區(Cathedral Ward)」。這裡混合了室內和室外場景,看起來比村莊要豪華一些。這裡可以進入《魔獸世界:暗影國度》的一個主要副本:雷文德斯大教堂(Revendreth Cathedral)。

大教堂區的電梯隨處可見,玩家可以乘坐電梯在上下層之間快速穿行。我們發現了一群名為「Brokers」的商人,他們看起來和周遭環境略微格格不入。

「Brokers」是一群獨立於四大盟約和噬淵的群體,有點類似於靈魂交易者,他們在暗影界來去自如。暗影界近日迎來了重大危機,「Broker」藉機做起了生意,他們或許另有目的,但目前我們無從得知。從外觀上來看,他們有點像是虛空生物。暴雪團隊對此稍加介紹了一番,根據以往經驗,這其中怕是有什麼新的陰謀。

「灰燼區(Ember Ward)」與其他區域形成了鮮明對比,這是雷文德斯唯一能看見陽光的地方,因此對於暗黑系角色來說,這無異於噩夢。該區域已經被徹底摧毀,有的溫西爾犯錯之後會被關進去,他們要麼煙消雲散,要麼被這裡的陽光徹底逼瘋,為爭奪一絲陰暗角落爭得魚死網破。

溫西爾的統治階層不能像折磨靈魂那樣欺壓彼此,但他們會把政見相左和激進的那部分扔進灰燼區。溫西爾不但會被陽光燃燒至死,還會失去理智,慢慢陷入瘋狂。

你不會在這裡感受到什麼樂趣,但這個區域的設計相當出色。此外,溫西爾不愧是酷刑大師,他們甚至還基於此設計了一套攻擊技能,利用鏡子反射光線的機制對敵人造成傷害。

法師加入溫西爾後可解鎖「折磨之鏡(Mirrors of Torment)」:40 碼,2 秒施法時間,2 分鐘冷卻時間。召喚 3 面圍繞目標的鏡子,持續 6 秒。目標施放技能或法術時會受到 7000 點暗影傷害,並被定身 1.5 秒

溫西爾的石像鬼大軍被安置在「軍事區(Military Ward)」,但這個區域和石像鬼軍隊都因常年的靈魂稀缺而變得破舊不堪。我們在這裡看到了名為「Dredger」的人形生物,他們似乎是從一個大坑中冒出來的,看起來像由泥土構成。

「Dredger」一直忙於重建軍事區,但顯然結果並不理想。在軍事區,玩家還可以見到各種地下墓穴、敵對生物、各種武器和物品。溫西爾似乎還將靈魂注入其中,打造了一些酷炫的武器和物品。

我在「城堡區(Castle Ward)」附近快速逛了一圈,發現幾個有趣的地方。城堡區由幾個不同區域組成,這裡的建築風格十分符合女爵夫人的審美喜好,洋溢著一股老式貴族和黑暗頹廢的氛圍。這也是我第一次有機會進入城堡,一睹城堡之下的場景。

城堡之下十分陰森,這個地方名為「Endmire」。玩家可以看到在暗影界區域中四處移動的生物,由於這裡的靈魂被引入了錯誤的地點,所以他們的外貌早已扭曲變形。「Endmire」沒有地面上那種類「血源」的氛圍,而是一股詭異的感覺。扭曲的現實與各色生物讓這個地方呈現出一派令人不安的景象,人們根本無法辨識在沼澤中飛來飛去的怪異生物。

在正常情況下,石像鬼會控制這裡的局勢,然而,它們現在只會把這些怪異生物扔到「Endmire」,而非在地面上處理這些生物。雙頭生物、無頭生物、能量蜘蛛 …… 玩家可以在這裡見識到千奇百怪的生靈,有點像黑暗版《幽靈公主》和《千與千尋》。總之,整個場景看起來特別酷炫。

雷文德斯之旅十分驚艷,給我留下了深刻的印象。現在,我迫不及待地希望自己能早日進入這片區域,快速完成這裡的任務來提升等級。不過,我更期待完成任務後續的劇情走向。玩家加入盟約並完成試煉任務後,可以在滿級進入冒險新階段,迎來各種全新任務,每個盟約都會提供獨特的冒險之旅。

這些選擇和任務會進一步展現區域的形態和文化,讓玩家體會獨特的挑戰和劇情故事。雖然現在還無從下定論,但我感覺雷文德斯很大幾率會成為我最喜歡的地點,徹底取代卡拉贊在我心中的重要地位。

權力與自然之地:瑪卓克薩斯與熾藍仙野

雖然我沒有仔細遊覽瑪卓克薩斯(Maldraxxus)與熾藍仙野(Ardenweald)兩個區域,但還是抱有很高期待的。瑪卓克薩斯與此地的通靈領主都屬於亡靈派系畫風,基本上就是玩家在之前資料片中所見的天災軍團。

以往,我們經常會在艾澤拉斯大陸見到一些天災軍團,比如常見的食屍鬼和憎惡,他們通常會聽從巫妖王或其他亡靈之主的命令。

這些享受混亂的死靈生物信奉「強權即正義(might makes right)」,堅信強者為王、優勝劣汰的理念。玩家可以在這片區域見到天災軍團風格的建築,比如通靈塔(ziggurat)和其他亡靈建築,不過瑪卓克薩斯的建築很有暗影界的特色。杜隆坦的妻子德拉卡(Draka)也在這裡。

加入通靈領主的玩家可解鎖新能力,利用屍體製造各種生物,甚至可以製造屬於自己的憎惡,與之一同探索瑪卓克薩斯的某些區域。

我要介紹的最後一個盟約是棲息在熾藍仙野的法夜。如果你之前玩過德魯伊,了解翡翠夢境的話,那就更容易理解這個區域的形態了。此地的法夜是自然的守護者,他們守護重生輪迴,如果說翡翠夢境映射的是春夏的生機盎然,那麼星光熠熠的熾藍仙野就是生命的暮光。玩家將在此見到傳奇角色之一烏索爾(Ursoc)。

壓縮等級上限,提升練級體驗

《魔獸世界:暗影國度》將玩家等級上限壓縮為 60 級,這樣一來,每次升級就可以獲得相應技能和能力,包括全新的職業技能、坐騎以及天賦。此外,遊戲也針對新玩家做了一些重大調整,可以選擇在全新區域升到 10 級以後進入對應陣營,然後在艾澤拉斯大陸刷到 50 級。在這之後,我們可以進入暗影國度體驗 50 到 60 級的升級之旅。

暴雪之所以會做出這個調整,完全是考量到不同資料片的劇情體驗,幫助玩家了解完整主線劇情。不過,如果你已經有了一個滿級角色,或者還在練級,官方也會基於此做出一定調整。

魔獸官網上的升級引導說明

升到 10 級時,玩家可以去找克羅米(Chromie,時光守護者,致力於守護艾澤拉斯大陸的時間線,也是少數願意與凡人交流的青銅龍軍團成員),選擇《魔獸世界》任一資料片的劇情任務來完成 10 到 50 級的升級之旅。

這些內容都經過一定調整,無論你選擇《魔獸世界:燃燒的遠征》還是《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》,都會花費相當的時間去升級,並對主線劇情有一個基本了解。暴雪會在保持原有內容的基礎上提供各種全新選擇。

噬淵與罪魂之塔

接下來,我們會進入暗影界的一個特殊區域噬淵(Maw),玩家無法與之建立盟約關係。世上最為惡毒的靈魂被永世囚禁於此,永遠無法走上救贖之路。通常來說,靈魂一旦進入噬淵就無法逃離,但玩家會以「噬淵行者(Maw Walker)」的身份進入此地,後續我們可以了解到更多相關資訊。

神秘的典獄官把控著噬淵這個神秘之地,大家可以通過資料片的故事線了解其背後的秘密。目前看來,這裡很像以往資料片中的「永恆島(Timeless Isles)」,但兩者還是有一定區別,噬淵本質上是一個險象叢生的地獄之境。

你在噬淵無法找到任務點,也看不到友善的 NPC,徒有致命精英怪和恐怖場景。假設這些精英怪真的把你幹掉了,你可能會覺得沒什麼大不了的,反正大家一般都是死了復活繼續探險。

別太天真了,在《魔獸世界:暗影國度》里,你在噬淵做了某些引發後果的舉動,都會收到警告。一旦典獄官發現了你的存在,那可就大事不妙了。

當你身處噬淵時,該區域會出現典獄官之眼( Eye of the Jailer)的效果,不管你幹什麼,拯救靈魂、完成世界任務、幹掉典獄官的手下或是不幸身亡,都會引起典獄官的注意。你在噬淵的活動越頻繁,就越容易招致更多憤怒,承受更可怕的懲罰。

如果你的動靜不大,那麼典獄官也許只會派出一些暗影獵犬,它們能從很遠的地方發現玩家的蹤跡,然後一路追殺。如果你的動靜稍大,典獄官也許會派出暗殺小隊來對付你,這些殺手只追著你,完全無視他人的存在。

如果你徹底激怒了典獄官,噬淵的場景可能會發生變化,上空會出現巨大的死亡之球,地面冒出不斷抽打的鏈條,這樣一來,你就很難繼續自己的冒險之旅了。

「在《魔獸世界:暗影國度》中,噬淵是第一個能讓玩家感受到經典懷舊服苛刻機制的區域,能給玩家帶來更多樂趣,至少可以感受到更有趣的劇情,」高級遊戲設計師 Paul Kubit 解釋道,「噬淵就是一個很好的應用場景。」

在噬淵,玩家可以看到《魔獸世界:暗影國度》最酷炫的新地標,並感受到全新的玩法機制,那就是罪魂之塔(The Jailers Tower)。這是一個支持 1 到 5 人的地下城,不需要嚴格的組隊配置。我對這座塔充滿期待,因為它不支持地下城查找器,玩家只能單刷或與朋友一起進本。

每次進入罪魂之塔,布局都會出現變化,所以玩家應對挑戰的方法可以非常多樣,可以充分利用各種技能加成效果去解決敵人、陷阱和 BOSS。

在《魔獸世界》里,大部分副本都有對應職業配置和套路,但罪魂之塔就是來打破常規的,隨著探索的深入,你會發現每層的布局、寶藏和敵人位置都在發生變化,完成這變幻莫測的挑戰即可獲得獨特技能和物品。

不過,罪魂之塔並非限時模式,而是探索模式。因此,玩家可以四處探索,獲取獨特技能加成來提升冒險的成功率。

當然,各種屬性技能加成可以組合出不同的有趣效果,讓你實力大增。比如你可以選擇為每次攻擊增加額外暗影傷害的技能,讓自己的攻擊更加高效,這還僅僅只是冰山一角。

「金色神像(Golden Idol)」允許你看到敵人身上的獎勵物品,方便你挑選攻擊目標,這也適用於團隊,一人學習,全隊受益。

Paul Kubit 向我們描述開發團隊的某次測試,其中一人獲得了一項技能,將基瑞安的盟約技能「羽化之負」的持續時間增加 50%,另一個技能則讓「羽化之負」增加了瞬殺噬淵老鼠的效果,他們很快就清理了幾層小怪,把 BOSS 引到附近的一群老鼠怪里,毫不費力地幹掉它。

他們後來抵達了一個沒有老鼠怪的塔層,這倆技能就逐漸失去用途了。玩家可以充分發揮腦洞,巧妙利用各種技能,以上只是其中的一個例子。

加入基瑞安盟約後解鎖的技能「羽化之負(Unburden)」:2 分鐘冷卻時間,化為純粹的心能,提高移動速度至300%,減緩下落速度,同時推動你向前(持續 4 秒),大幅降低敵人的偵測範圍

罪魂之塔不僅是座變幻莫測的地下城,還會不時增加新內容來保持玩家的新鮮感。比如說在某個事件中,你可以獲取召喚暗影獵犬的技能,在爬塔過程中充分發揮這些野獸的潛能。

「我們對罪魂之塔做了很多輪測試,其中發生了一件有趣的事情。剛開始,我們覺得這個爬塔過程真的特別好玩,但過了一周後,由於沒有新增內容,測試起來就感覺不那麼有意思了,兩周後,遊戲變得更加索然無味。」Paul Kubit 回憶道,「一旦我們追加新技能和功能,遊戲就又恢復了活力,讓我們感受到全新樂趣。對於這類爬塔機制來說,新的內容和創意正是核心要素。因此,隨著時間的推移,我們希望能持續更新內容,以確保大家享受到遊戲樂趣。」

聽起來很棒對吧?更棒的是,罪魂之塔還是暗影界傳奇裝備的來源地!你可以從中獲得製作傳說武器和護甲的材料,爬塔越高,就能獲得更強力的材料和符文,你可以製造出自己想要的裝備。

走向光明,迎接新生

從很多方面來看,《魔獸世界:暗影國度》展現了暴雪之前未曾觸及的領域。玩家將見識到各種全新的角色和生物,並深入感受艾澤拉斯大陸亡者之地的概念。不難想像,在未來幾十年里,《魔獸世界》將出現大量新的設定內容。

此外,《魔獸世界:暗影國度》將玩家等級上限壓縮到 60 級,這也讓遊戲變得更有意義,讓人得以體驗極致的開放世界、自帶劇情的豐富副本以及全新的活動。新增的盟約系統也進一步推動了《魔獸世界》的劇情,讓這款遊戲推陳出新,更好地向玩家傳達了開發團隊的理念。

如今,《魔獸世界》在歷盡了十五年風雨歷程後,再一次挑戰自我,力求創新。對大部分老玩家來說,這早已不是什麼新鮮事了,但暴雪的精神還是令人欽佩的。畢竟這麼多年過去了,《魔獸世界》早已成為大型多人在線遊戲的里程碑,暴雪依舊奮發圖強,讓眾多玩家從這款服務型遊戲感受到全新的遊戲體驗。我很期待與溫西爾盟約並肩作戰,在灰燼區碾壓敵人,再次粉碎黑暗勢力的陰謀。

文/ Daniel Tack

譯/ 王藝 校/ ZoeGame Informer 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意


伊利丹:War3的時候差點直接開了9.0??


統御之盔進門

蛋刀:你好你好你好,有什麼可以幫到您

統御之盔:我要說的事,你們千萬別害怕

無敵:我們是橙裝,我們不會怕,您請說

統御之盔:我剛才,被一個大酋長撕開了

(戰術後仰)

蛋刀:是哪一位大酋長

統御之盔:不是哪一位,是現任的部落大酋長

無敵(畫,刷刷刷刷刷刷刷)

黑手

統御之盔:不是舊部落的,是新部落的

(刷刷刷刷刷刷刷刷刷)

小吼

統御之盔:不不不,是個遠程職業

薩爾

統御之盔:這……

刷刷刷刷刷刷刷刷

沃金

統御之盔:弓呢,沒獠牙的,是個女的

阿強

無敵:女的

啪!

統御之盔:大酋長啊,9.0cg有沒有看,就那個,打了伯瓦爾,開通了暗影界的那個,希爾瓦娜斯大酋長啊

蛋刀:明白了,您繼續說

統御之盔:她喪心病狂的撕開我,說我是廢物,試問誰不知道啊,就在冰封王座上,伯瓦爾拿起鎚子,然後咔,手起錘落,鐵鏈子都折了,她轉過來就要delete分解我,我就像被毛……

無敵:噗嗤

統御之盔:你在笑什麼

無敵:我想起高興的事情

統御之盔:什麼高興的事情

無敵:我被腳男綁定了

蛋刀:噗呵哈哈

統御之盔:你又笑什麼

蛋刀:我也被腳男綁定了

統御之盔:你們倆被同一個腳男綁定了?

無敵:對對對2333333333,啊,不是,是都可以被綁定

統御之盔:我在重申一遍,我沒有AFK

無敵:對對對對對對

統御之盔:歪哎哎哎哎

蛋刀:啊,我們言歸正傳,你說的這個大酋長她,厲害嗎

統御之盔:這不是厲不厲害的問題,她真的是那種,很少見的那種,她的眼睛,像紅豆,耳朵尖尖的,很好看,還有一個人類遊俠當舔狗

蛋刀:嗤嗤嗤嗤嗤嗤

統御之盔:你一直在笑我都沒停過

無敵:統御之盔先生我們受過肥腸閹割的訓練,無論多好笑呢,我們都不會笑,除非忍不住

蛋刀:比如這樣先生,您先回去,我們一有結果馬上就通知您

統御之盔:好,你們趕快進隊列,多帶點T,她傷害很高的

233333333333

無敵:先生你還有什麼要補充的嗎

關門

2333333333

蛋刀:統御之盔先生?

233333333333

拍賣行桌子HP-10000 -10000 -10000


說實在的,魔獸玩家之所以對9.0廣泛期待,不是因為9.0畫的餅有多香,是因為8.0真的做的差得離譜。

這種情況9.0上線了還能差評,魔獸就真沒救了。


我發現這部資料片的設定、主線劇情、意境,與一首聖鬥士的插曲有很高的相似性:

「聖鬥士星矢 冥王哈迪斯極樂凈土篇」ED「神之園」美菲拉斯大魔王的視頻 · 1122 播放

歌詞:

レーテの河 遡り行けば

若是沿著忘川逆流而上

涯なく つづく 神の園

那就是無邊無際的神之庭園

選ばれし善人たちだけが 許され來る楽園

只有被神選中的善人們,才被允許來這樂園

空は遙か 遠く

天空遙遠不可及

La Gloria misura nel ciel(~神の栄光よ天高く~)

但神的榮耀比天還高

母なる手差し伸べる

伸出母親之手

Entra nel petto mio(~私の腕に抱かれよと~)

眾生皈依我的懷抱

天空舞う神の衣

天空中飛舞著神之聖衣

涼風吹き 花を降らす

涼風吹拂 花兒飄落

痛み悩み苦しみさえすべてから 解き放たれる

從一切傷痛、煩惱、苦難中解放出來的

Del regno(~神の國~)

神之國

悲しみ つきぬ 人の世に

這無盡的悲傷的人世中

あまねく光 降り注ぐ

神之光普照著大地

生きとし生ける ものすべて

世間萬物眾生

恵み うけて輝く

都接受著這恩惠的光輝

虛無にゆく 世界に

這走向虛無的世界

Luniverso a Dio fa simile(~世界は神に似せて作られた~)

是神仿照自己的樣子創造的

永遠の生命 與える

賦予了它永遠的生命

Che madre fa sovra figlio(~母のように手を差し伸べる~)

伸出如同母親一樣的手

久遠の虹 架かる 聖地

那是永久高掛著彩虹的聖地

瞬く星も 煌々と

閃爍的群星輝煌燦爛

痛み悩み苦しみさえすべてから 解き放たれる

從一切傷痛、煩惱、苦難中解放出來的

Del regno(~神の國~)

神之國

天空舞う神の衣

天空中飛舞著神之聖衣

涼風吹き 花を降らす

涼風吹拂 花瓣飄落

痛み悩み苦しみさえすべてから 解き放たれる

從一切傷痛、煩惱、苦難中解放出來

Del regno(~神の國~)

神之國


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