這是什麼傳統 怎麼來的


我倒是覺得原因和 @安東尼達斯 說的有一點出入。與時光之穴相類似的是以前的詛咒之地傳送門,而不是黑石山。

原因很簡單,這個地區是傳送門傳送後的中立區。

魔獸世界雖然是一個優化做的不錯的遊戲,但是依舊會受到電腦配置或者網速的限制,出現藍條讀得慢的情況。而在讀藍條的過程中也會發生一些有趣的事情,比如你的人物角色先到目的地,但是你的操作界面還在藍條狀態,這個時候你的人物角色由於是在中立區,旁邊又沒有守衛,是默認的可攻擊狀態。而你本人還在卡藍條界面,所以任何敵人對你發起攻擊,你是沒有辦法做出防衛動作的。這個時候無論你平時操作再好,裝備再精良,依舊是案板上的肉,任人宰割。即使到後來讀條完畢了,可以操作你的角色了,你的血量也讓你在戰鬥中獲得了劣勢。

說到底,這種行為和殺小號無異,甚至個人認為比殺小號更無恥。

不過既然暴雪還沒有想到解決這個問題(比如設置安全區,設置110級的守衛等),那就說明這種行為是合理合法的。看不爽嗎?那就乾死他們吧。

出現原因:

1、傳送門。以前是沒有傳送門的,去時光之穴只能飛,飛到了就拉人,拉人完了就進本開搞了。哪有這麼多時間跟你干架。。。別鬧了,集合石到副本還有好長一段路呢。。。現在一傳就到,一到就可以干,干不過找個機會還能自己飛走。

2、藍條。還是傳送門的鍋。傳送門一閃,你身體過去了,藍條過不去。我去,我一個部落熱血男兒,看到聯盟狗活生生站我面前不抵抗還落單,你說我對得起我的1234FRTG..快捷鍵么!!趕緊來一套啊。

3、宿仇。以前打架是在副本門口打的,海山門口哪個團先到哪個團就有優勢開殺。特別是萬年TBC,海山,黑廟,太陽井門口打架都是一樣一樣的,先殺人再打副本......別人不敢說,至少我到了海山整個兒的興奮度就立馬提升,奎島被殺煩了的記憶就湧上心頭。新仇舊恨還不一起算?終極原因還是:戰場打不過,副本沒人要,種菜嫌無聊,只能來殺人......
不知道題主玩沒玩過60年代,在60年代,有一個地方和時光之穴很像,那就是黑石山,我們把這兩個地方對比發現,兩個地方都是許多副本的所在地,黑石塔下,黑石塔上層,黑石深淵,熔火之心,黑翼之巢,那邊是海山,十八摸,救薩爾,以及80年代的屠斯坦索姆,第二點,兩邊都只有一個集合石,在那個沒有隨機副本的時代,打副本除了跑到副本門口沒有其他方法。第三,集合石的位置離副本門口都很遠。以上3個原因造成了如下場面:一個部落團要打海山(或者黑翼之巢),他們派了3個人去集合石拉人,在集合石恰巧遇到想去打英雄18摸(或者黑石深淵)的3個聯盟,部落和聯盟在一起,而且還是中立PVP地帶,一言不合的他們既然不能選擇討論開車技巧,於是乎他們選擇了開打,部落被聯盟打敗,聯盟得意洋洋的在集合石踩在部落的屍體上恢復,這時候部落RL發話:你們三個廢物怎麼還不拉人,3人回答曰:集合石有聯盟,我們血戰到底卻因為裝備差距(地方隊員NBA,我方隊員CBA)被聯盟守屍體了,RL怒曰:XXX的聯盟,法師開門,所有人立刻來時光(黑石山)XXX聯盟。大批部落趕到時光(黑石山)風捲殘雲般把聯盟打到天使姐姐那裡不敢復活,聯盟方的3人中有一個蘿莉妹子,在公會YY里嬌嗔道:哎呦,倫家被部落欺負了啦,此時公會YY瞬間活躍起來,「部落那幫XXX,竟然敢欺負我妹子,老子XXX了他們」,」妹子莫慌,哥哥馬上就過來救你「,聯盟方會長:所有人立刻停止手上的活動,穿軍裝來時光之穴(黑石山),GTMD部落狗。於是乎,一場雙方的小摩擦演變了公會對抗,最終變成陣營的全面衝突

時光之穴相比黑石山不算大事,60年代那會,一到晚上,黑石山集合石聚集了聯盟部落雙方開荒的大公會,幾個40人團聚集在面積不到100平的地方,沒發生踩踏事件已經很不錯了。這時候,有的牧師會選擇心靈控制對方陣營,使其跳到下面的熔漿里來保護自己。


憋的。

目前版本,豬圈和狗窩離得太遠,碰面的機會太少。

達拉然和沙塔斯許看不許摸,主城又不跨服。

升級有隨機本,活動能直接飛。

連阿什蘭都是yy團對決。豬狗陣營幾大主要傳送門的地點目前多數都不適合戰鬥,詛咒之地也沒多少人去了。

在這樣的環境下,每天死也不出要塞、精力都快溢出的豬和狗們會選擇哪裡?

自然是人流量大,刷坐騎、幻化的旅遊勝地。於是各大稀有坐騎副本門口每天有很多小規模戰鬥發生。

這些地方中,時光之穴以其傳送門的便捷性、周圍地形的易陰人性、龍魂坐騎稀有性以及電腦配置對loading速度的影響程度脫穎而出,成為了三季稻們趨之若鶩的場所。

大致就是這樣。

不說了,去殺狗去了。
因為黑暗之門改了,外域傳送門安全地帶了
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