這個話題太廣泛,想要得到比較精準的回答,你需要進一步描述你的需求(什麼產品、推廣目的、預算、目標等),如果沒有這些要素,那麼得到的回答只可能是:百度——複製——粘貼


靠譜的引流軟體是能夠解決你的痛點的

比如,你需要大量的粉絲

那麼就得在自媒體平台上面做營銷,做引流

那麼你當然得有大量的賬號

如何去弄賬號呢?

接碼平台可以註冊

但是你得做好承接

不然註冊多少就會被封掉多少

很多人就是卡死在這個地方

因為註冊了一堆賬號總是被封掉,導致無奈,最終放棄

我是怎麼做的呢?

我寫了一款工具,能夠給每一個賬號分配獨立的ip地址,機器環境等等

這些是我自己註冊的賬號,每一個都在穩定使用

一些環境配置

支持全網的自媒體平台

有了賬號,就可以用來大批量的做引流了

比如私信

通過工具,調整好協議,然後大批量的向相關平台上面的用戶推送自己的廣告

一天下來1萬條最次也能引來500多個精準的粉絲

這是私信的方法

然後還可以用來做評論引流

通過大量的自動採集相關的話題,第一時間精準評論到火熱的話題下,吸引別人過來找你

當然了,還可以大量的在平台上面覆蓋文章

量上去,你一樣能獲得好的效果

大量的生成文章

基本上在平台上面輸出100多篇,過來找你的人就源源不斷了

很簡單,沒那麼複雜

很多人做引流,做不出來效果,其實就是沒有解決痛點

解決痛點之後,堅持下去

自然能獲得好的效果

上面的軟體是我自己寫的,有需要詳細了解的可以來找我交流

簡單分享到這裡

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; ///////////////////////////// // 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World" // create and initialize a label var helloLabel = new cc.LabelTTF("Hello World", "Arial", 38); // position the label on the center of the screen helloLabel.x = size.width / 2; helloLabel.y = size.height / 2 + 200; // add the label as a child to this layer this.addChild(helloLabel, 5); // add "HelloWorld" splash screen" this.sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); this.sprite.attr({ x: size.width / 2, y: size.height / 2 }); this.addChild(this.sprite, 0); return true; }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});

最實際的就是小紅書筆記推廣,衝量做內容鋪墊,在找kol 發文推廣。

不過新規則下,最好是了解透這個小紅書的規則,否則品牌爛了就糟了

想做渠道 推廣的可以聯繫我


線上推廣的方法有以下幾點:可以嘗試做排名,比如通過競價或seo優化策略來為網站爭取更好的排名和更大的流量;在各大平台,如百度的貼吧和百度知道,豆瓣,知乎、天涯等平台上進行不同形式的產品推廣,合理利用這些平台會給網站帶來大量的流量。


推薦閱讀:
相关文章