如果dota改為每方一人各自操作五個英雄的對抗,戰術思路會發生哪些變化?
其他的條件都不變,兩人各自擁有自己一方英雄的操作權進行對抗。
那麼多人一個英雄都操作不好,同時操作5個……不知道要勸退多少人
你問戰術思路?我只能說多選光環,選平A推線快的,選肉的,選技能少的減少操作難度…
狼人,骷髏王,獸王等等將成為T1英雄…等等,你咋不玩玩A牌?
假設那個人同時操作5英雄的水平和分別操作一樣的話,路人打法會更偏向比賽,而比賽沒有任何區別。
操作權歸一,最大的好處就是執行力最強。而職業比賽和路人的區別就是,職業比賽的戰術執行力更強。
那不就是rts嗎。。。
或者相當於rpg裏的召喚流,選一堆被動哥a就完事了。
A牌?
你說的是澄海3C
是我老了嘛,我記得以前有個很有名的視頻叫DOTA藍胖1V5來著
一個米波 一個陳 一個小鹿 一個TB 再來一個狼人 這遊戲是星際2麼 F2 A?
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