這麼說是正確的。epic這麼做也是無奈的。 但是在steam市場佔有率和用戶黏著度很高,不採取極端措施很難獲取到市場。尤其是現在看來epic雖然有獨到之處,但是總體用戶體驗不如steam的情況下。大規模的發放免費遊戲,讓客戶逐漸接受其平臺。然後在發展中逐步完善自己的平臺,同事吸收新鮮的用戶血液,讓用戶適應和養成使用其平臺的習慣。最終達到培養自己忠實用戶的結果。現在這個發展趨勢來看,epic發遊戲的日子不會短,免費的不領白不領。 就是這樣的,steam市場佔有率高,用免費策略這種類似傾銷手段不正當競爭纔行,參考滴滴、Uber打開中國市場那時候的情況。 看他現在的樣子,反正我覺得在中國他花錢也沒買到多少用戶 有很多玩家對此喜聞樂見,但我卻不認同. 這是正經做遊戲生意嗎?這是在變相的買料養豬.你去喫,最後宰的不一定是你,但所有人都慢慢被帶進去.我是拒絕一切免費午餐的,因為世界真的沒有. 我估計epic是想通過填充玩家的遊戲庫,讓玩家打開電腦後,第一件事就是打開epic玩遊戲。讓玩家逐漸養成對epic的依賴心理,最後再開始割韭菜。所以,epic應該是花錢買客戶。 epic中國是企鵝花錢投資的啊 就算燒錢也是有資本的 推薦閱讀:
這麼說是正確的。
epic這麼做也是無奈的。
但是在steam市場佔有率和用戶黏著度很高,不採取極端措施很難獲取到市場。
尤其是現在看來epic雖然有獨到之處,但是總體用戶體驗不如steam的情況下。
大規模的發放免費遊戲,讓客戶逐漸接受其平臺。然後在發展中逐步完善自己的平臺,同事吸收新鮮的用戶血液,讓用戶適應和養成使用其平臺的習慣。最終達到培養自己忠實用戶的結果。
現在這個發展趨勢來看,epic發遊戲的日子不會短,免費的不領白不領。
就是這樣的,steam市場佔有率高,用免費策略這種類似傾銷手段不正當競爭纔行,參考滴滴、Uber打開中國市場那時候的情況。
看他現在的樣子,反正我覺得在中國他花錢也沒買到多少用戶
有很多玩家對此喜聞樂見,但我卻不認同.
這是正經做遊戲生意嗎?這是在變相的買料養豬.你去喫,最後宰的不一定是你,但所有人都慢慢被帶進去.
我是拒絕一切免費午餐的,因為世界真的沒有.
我估計epic是想通過填充玩家的遊戲庫,讓玩家打開電腦後,第一件事就是打開epic玩遊戲。讓玩家逐漸養成對epic的依賴心理,最後再開始割韭菜。所以,epic應該是花錢買客戶。
epic中國是企鵝花錢投資的啊 就算燒錢也是有資本的