如何看待用戶在公共平臺上,因為「我不喜歡」等主觀因素,就給一款遊戲評價與其實際應得不符的、不客觀的低星評價的行為?這種行為是合理的、應該被支持的嗎?


我買一個遊戲。

我花了錢,

這個遊戲有令我絕對不滿意的或者不能接受的地方。我退款。

但是如果這個遊戲的機制是讓我遊戲兩小時後才能體驗其內容的【比如怪獵世界,超長不可跳cg】,我不喜歡卻又過了退款時效了。

那我就只能打差評了唄。

mhw一開始我就是打的差評。想像一下我和小夥伴首發入的mhw,大家一起下載完,看完cg,正要聯機開刷,掉了一個晚上的線。。

最後只能散了自己刷【雖然自己刷完全沒有難度,但是不能和朋友一起玩還是很糟心的】

這個遊戲讓我不爽了,那我就給差評,說出真實的想法。別人蔘不參考,採不採納我的評價,是他們自己要考慮的。


題目描述說:「因為「我不喜歡」等主觀因素,就給一款遊戲評價與其實際應得不符的、不客觀的低星評價的行為?」

題主,客觀是相對的,主觀是絕對的。

你覺得這個遊戲得到了「與其實際應得不符的、不客觀的低星評價」也只是你的主觀想法而已,並非客觀想法,別太自大了,你的想法代表不了別人。

即便是稱之為天的荒野之息,我也有一些手持ns的同學並不感冒。入手後一直喫灰的。再給他們一次機會他們絕對不會買。

雖然我自己很少打差評,因為不喜歡的遊戲大部分都退了。mhw最後也改了評價。但我支持別人因為他們不喜歡,就給遊戲打差評的行為。這樣在我看評論時有些參考,也可以做心理準備。


你以為平臺上的評分怎麼來的?就是綜合下面所有人的主觀評分得出的相對客觀的結果。

反過來,怎麼說呢,就是玩遊戲也是一件很主觀的事情,沒必要對評分和評價太認真,參考一下就好,玩到自己喜歡的纔是最重要的。


既然是評價,就是自己主觀。我不喜歡,還要給你評高星嗎?


不喜歡就不喜歡啊?你製作這個遊戲再努力再辛苦再不容易和我不喜歡有關係嗎?

現在的風氣已經變成了就算不喜歡也不能給差評了???


  • 試問題主如何看待因為「我不喜歡」但還給評價高分的行為?

「迎合別人。」

「沒有主見。」

「製作方請來刷好評的。」


  • 如何看待因為「我不喜歡」就評價低分的行為?

「自私,自我。」

「片面。」

「惡意刷分。」

「不重視製作方勞動成果。」


所以該怎麼評價?

綜上所述,這個問題沒有討論的必要。


推薦閱讀:
相關文章