遊戲容量1tb

一般而言,遊戲容量大說明美術資源多,很多東西都有預處理。那麼就是遊戲畫面更好,優化更好。這也是為什麼很多3a大作體量龐大的原因

但是如果只看容量,那就和6a大作一樣淪為笑柄。遊戲容量只是側面說明,而絕非質量本身,而玩家關注的其實只是質量

(另外容量對於手遊而言有別的意義,但介於1tb這個事情應該不算是手遊範圍了,就不提了)


目前階段不是不可以實現,差不多是買CG贈遊戲,記得好像合金裝備還是最終幻想的玩家反饋說80G的遊戲去掉過場動畫就剩15G遊戲本體...還有理論上可以把刺客信條的所有題材算作一個遊戲

不過如果真的有1T的良心沙盒遊戲,那可能是此類型遊戲玩家的最終夢想,是玩家的福音也可能是玩家的噩夢...這麼龐大的遊戲體系先不論是否會沉迷,也許還沒玩到中期就累的先把命交代上了


發售於18年10月的遊戲荒野大鏢客2容量幾乎達到100g,由於容量巨大不得不用兩張光碟塞進去,100g是什麼概念,孤陋寡聞的我還沒遇到過100g的遊戲,遊戲裏有各種野生動物,大量槍械,豐富的隨機事件,跑圖跑到吐的巨大地圖,地圖有豐富的植被,各種各樣的npc,你可以在各種房子翻箱倒櫃,是真的把櫃子打開,然後從裡面拿走一瓶藥水,連動物剝皮的動作都給你還原了(當然了,是經過加速的),遊戲內容之豐富而遊戲容量就100g

然後1t等於1000g,1t的遊戲就是大表哥2的十倍,那估計能把大半個美國都塞進去了


微軟模擬飛行這種 全是地圖數據....


地球OL?


ark好像0.3TB了


理論上來講,像fsx或者xplane這樣的模擬飛行遊戲……把各種地景相關插件全裝上還是有可能接近1T的(目前)

不過最大的問題是這些插件所優化的那些地方,可能需要很長的時間(有生之年)才能飛全了。


下下世代吧

不過應該不會太牛


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