游戏容量1tb

一般而言,游戏容量大说明美术资源多,很多东西都有预处理。那么就是游戏画面更好,优化更好。这也是为什么很多3a大作体量庞大的原因

但是如果只看容量,那就和6a大作一样沦为笑柄。游戏容量只是侧面说明,而绝非质量本身,而玩家关注的其实只是质量

(另外容量对于手游而言有别的意义,但介于1tb这个事情应该不算是手游范围了,就不提了)


目前阶段不是不可以实现,差不多是买CG赠游戏,记得好像合金装备还是最终幻想的玩家反馈说80G的游戏去掉过场动画就剩15G游戏本体...还有理论上可以把刺客信条的所有题材算作一个游戏

不过如果真的有1T的良心沙盒游戏,那可能是此类型游戏玩家的最终梦想,是玩家的福音也可能是玩家的噩梦...这么庞大的游戏体系先不论是否会沉迷,也许还没玩到中期就累的先把命交代上了


发售于18年10月的游戏荒野大镖客2容量几乎达到100g,由于容量巨大不得不用两张光碟塞进去,100g是什么概念,孤陋寡闻的我还没遇到过100g的游戏,游戏里有各种野生动物,大量枪械,丰富的随机事件,跑图跑到吐的巨大地图,地图有丰富的植被,各种各样的npc,你可以在各种房子翻箱倒柜,是真的把柜子打开,然后从里面拿走一瓶药水,连动物剥皮的动作都给你还原了(当然了,是经过加速的),游戏内容之丰富而游戏容量就100g

然后1t等于1000g,1t的游戏就是大表哥2的十倍,那估计能把大半个美国都塞进去了


微软模拟飞行这种 全是地图数据....


地球OL?


ark好像0.3TB了


理论上来讲,像fsx或者xplane这样的模拟飞行游戏……把各种地景相关插件全装上还是有可能接近1T的(目前)

不过最大的问题是这些插件所优化的那些地方,可能需要很长的时间(有生之年)才能飞全了。


下下世代吧

不过应该不会太牛


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