說來慚愧這些日子裡玩的都是舊遊戲…

最近主要在重溫Wii上的JRPG佳作『アークライズファンタジア』(ArcRise Fantasia,弧光幻想曲),這部是我以前非常喜歡的一個RPG:

アークライズファンタジア

畢竟是Wii上的JRPG,也沒有漢化,所以在國內是個冷門作品。不過聽到「弧光」,可能很多人都玩過DS上的佳作弧光之源123,確實都出自已經撲街的Image Epoch(之前寫過關於這家倒閉前最後一個作品星光幻歌的時候提到過…遊戲雜談02 消逝的星光),雖然他們也產出過雷作就是了…包括本作在內,出色的人設與聲優陣容,古派又親和的系統,非常紮實的王道系劇本,都是Image Epoch好作品的優點,不太負責任的說,偏萌豚一點但又很有傳統RPG味道(其實這個特點在星光幻歌上表現的最好,那作披的是真正的萌豚皮…)的上佳之作。這作比較有意思的是團隊共用單個行動力資源,在豐富的魔法戰技組合連攜下是個玩起來策略性非常棒的設計…

(玩的時候誰還想著截圖,就重新錄了個開場,可憐的冷門作想在國內找個流程視頻都難…CG里的リフィア真是超美,單獨截個圖…)

ArcRise Fantasia

然後是「將會」成為假期玩的比較多的一作…去年年底終於問世的《MUSICUS!》。因為一直本著現實生活已經夠讓人煩惱和無力就不要在黃油里給自己找鬱悶的想法,所以要說我是不是喜歡爛戶口這口我肯定是要否定的。可能並不是因為KIRAKIRA或者天鵝之歌,只是爛戶口的重新回歸,OVERDRIVE的最後之作,無論如何從各種意義上都得找個時間打通吧…

疫情這段日子讓人非常不好過(對沒有處於重災區的人來說當然更多指的是心靈上的),突然意識到了別樣的爛戶口內核,在這樣的惡意之中確實需要那點瘋狂的熱愛(苦笑)……哎。


還有就是終於有時間和狗友們聯機無主之地3初見開荒,歡聲笑語也還算緩解了不少疫情帶來的苦悶。雖然總覺得和一群狗海豹一起玩,非常想把出橙的「叮」做成手機消息提示音。


我最近瘋狂的玩PSP遊戲,有兩款經典的遊戲我推薦給大家,超級超級推薦。這兩款遊戲知名度不高,甚至也有些久遠,但是非常耐玩,可以說能讓你愛不釋手,耗上個幾天都沒問題,也許會有點偏離題目「最多的一款」,不過也無傷大雅。

第一款遊戲,叫做龍士傳說。

龍士傳說是KOEI(光榮)於1999年在PS上推出的一款以中世紀幻想世界為舞台的RPG遊戲,在當時就以高自由度的玩法贏得一片好評,後期在PS2上推出的續作《龍士傳說:無限》更是在自由度這一方面大幅強化。

隨手,PSP上也有了最新的作品《龍士傳說:無限加強版》,在PS版和PS2版的基礎上加入大量的新要素。

這個遊戲有什麼特點呢?就是具有高自由度,它沒有任何的劇情套路,全靠你一個人去做任務,然後根據歷史時期的變革,隨機地產生多種結局,這個遊戲裡面有幾十個結局,不同的人接觸以後,所產生的事件性質,將會發生天翻地覆的變化。

此外,這個遊戲還有靈魂點以及技能等多種元素屬性,主角可以通過做任務,給自己加能力,直至達到適合自己的狀態。

這遊戲最近我玩了三周目了,也沒有把最完美的劇情玩出來,歷史事件隨著尼米亞登基以後,速度進程會變得特別快,如果不加緊把很多事情完成,就會讓很多人物的劇情消失殆盡,後面一大堆人物都會過世。

接觸這款遊戲,是2014年,當時我到處在找好玩的遊戲,原來的都玩膩了,不停地去嘗試新作,恰好這部作品就在其中。

一玩就停不下來,現在PSP遊戲都可以在模擬器或者手機上玩的,大家如果想玩這遊戲,沒有PSP機子也可以玩,下載一個遊戲平台,在模擬器上都可以暢快地玩耍。

這款遊戲我強烈推薦,絕對是五星級的作品,相當超值。


第二款遊戲,我想推薦的是最後的戰士。

這款遊戲部分套路跟龍士傳說差不多,都是做任務式的,然而這款遊戲的最大特點,在於任務升級及排名系統,還有就是攻擊套路脫離傳統的RPG模式。

這款遊戲的戰鬥畫面是怎麼樣的呢?主要是靠指令和點數來分配自己的攻擊套路,有雙刀、劍、拳槍等方式的組合,每一種組合,還有升級搭配都要去完善搭配,後台有個組合攻擊系統,每當升級或者完成任務,就可以在後台對這些攻擊系統進行完善。

另外攻擊還有各種組合套路,連擊非常地爽,隨著劇情的推進,可以不停地調試自己的攻擊裝備和組合,去迎接敵人的挑戰。

這款遊戲,跟龍士傳說一樣,也是在我不停嘗試新作以後去感受,滿意度超高的作品,相當耐玩,至今在我PSP的機子裡面保存都有好幾年的時間了,都不忍心刪掉它。萬一哪天感覺想要回味,又想重新玩。

這裡面主角吉格從頭到尾都是悶騷男一個,不苟言笑,可是非常具有正義感,而且也具有很強的能力,七騎士系統的套路,更像是一拳超人漫畫的設定一樣,讓人非常具有吸引力,打敗他們就能夠坐擁一切。

遊戲各方面設定都非常友好,即使是迷宮,也可以把地圖按出來,不像我玩新神鵰俠侶1,在古墓裡面繞來繞去走不出來,這點我特別滿意。相比龍士傳說,這款遊戲劇情是推進式而不是開放式,不過任務以及戰鬥系統的搭配,還有人物的感染力方面,一點也不差,也可以說是五星級的佳作。

在網上,有關這兩部作品的攻略和細節實在太少了,關注度不高,在這裡我提一下,也希望大家能夠玩到這兩款佳作,度過疫情假期期間的煩惱。


饑荒聯機版

不能聚會的日子裡,一起聯機生存是一件有趣的事

單機版的話是空洞騎士,可玩性高得不像個橫板過關遊戲


歐洲卡車模擬2

一杯茶,一包煙,歐卡長途跑一天。

記得配合網路收音機使用,聽著80年代懷舊金曲,行駛在歐洲的高速公路上,腦子裡想著大理政府真tm不是東西。


我今年沒回家,所以我還是正常運作,該上班上班,該打遊戲打遊戲。

所以,發視頻有收益,那我目前肯定是玩只狼了。

最近把B站的受益捐了出去,可我特么捐完了後,過幾天就說紅××搞事食夾棍,我心疼我的錢了……

(之前是想聯繫個湖北一哥們,然後幫忙支援點物資的,後面哥們跟我說他的門路不夠硬,整不到東西,最後還是把錢退給我了。總究大家還是普通人,做好自己本分吧。紅××就尼瑪離譜!)

最近的騷操作。

不過最近倒是在玩洛克人……

你還在玩哪些非常老的電子遊戲??

www.zhihu.com圖標

話說,最近有大佬給我安利GAL(其實我不怎麼玩的這類遊戲的),然後跟我說讓我去看看戰鬥場景……

我:?????(GAL的戰鬥場景??難道要開車了嗎??真懂我啊!)


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