高玩應該屬於硬核玩家的子集。

一般來說高玩指的是遊戲水平高,能獲得較高的分數/段位/名次。

但硬核玩家的「硬核」不局限於狹義上的遊戲水平。

比如劇情黨、爬山黨,或者專精某些特殊玩法的玩家,他們非常硬核,但一般不會被稱作高玩。


一個有錢可以玩的很好。

一個不用錢也玩的很好。


高玩玩的是技術,硬核玩的是態度


謝邀,我個人認為高玩是屬於深入研究遊戲玩法、機制、系統,上手遊戲相對較快,遊戲的戰力、技術較好。而硬核玩家是屬於對遊戲有深入了解遊戲的背景,對遊戲內道具等物品的深入了解。


硬核是個性鮮明,無關金錢技巧等。高玩就是玩得好,要麼天賦異稟,要麼有錢。


高玩指對某種類型的遊戲有比較豐富的經驗,對操作、流程、數值等的框架都有較好的判斷,能暢玩遊戲,是適應性的。

硬核玩家指在某類遊戲甚至單個遊戲投入時間鑽研機制、操作、技巧等,能提出新的玩法,是創造性的。


這是個我非常喜歡的問題,我決定認真來回答下我眼裡高玩和硬核玩家的區別。

首先,我認為:骨灰級玩家≥硬核玩家≈高玩

所謂骨灰級玩家,這是一群對製作者在自己玩的遊戲上的製作理念非常認同,出於對遊戲的熱愛,不斷在遊戲中給自己製造挑戰、尋找彩蛋,破關數次甚至數十次的鐵杆玩家,他們無愧於「硬核玩家」的稱號,「世界最XXX的記錄」「世界無傷通關XXX記錄」的遊戲榮譽屬於這類人。

我對硬核玩家的理解是:以不修改遊戲為底線,在遊戲限定的玩法規則以內認真玩類似只狼、忍龍3、貓里奧這種高難度的浸透了製作者對玩家滿滿惡意的受虐型遊戲、FC《變身博士》這種糞作遊戲,即便是不斷被遊戲虐也追求著破關的玩家便是硬核玩家。他們也可能是遊戲苦手,而不一定是遊戲高玩,他們不一定能無傷通關,但他們一定是肝帝。

高玩:高玩是對遊戲上手極快、瞬時反應速度敏銳、APM值高出正常人的一類玩家的統稱,他們通常是本身就有天賦的玩家。

他們互相之間的關係是:骨灰級玩家絕對是硬核玩家,但不一定是高玩;硬核玩家不一定成為骨灰級玩家,也不一定是高玩;高玩則既不一定是硬核玩家也不一定是骨灰級玩家;肯定存在一類人,既是硬核玩家。同時也是高玩且是某些遊戲的骨灰級玩家。

骨灰級玩家因為「熟能生巧」的關係,因為對遊戲的隱藏要素即BOSS攻略方式、出招方式極為熟悉,通過無數次失敗的經驗總結以及背板,必然會成為這個遊戲的高玩,甚至有可能基於對這個遊戲的理解和熟悉,面對這個遊戲品類的其他相似遊戲也能成為高玩,畢竟「一通百通」。但骨灰級玩家對於自己知之甚少的遊戲就有可能表現得仍像菜鳥一隻,畢竟他專精的只是自己熱愛的那款或者那類遊戲。

硬核玩家描述的大多是一類有態度的玩家群體,與其遊戲技術沒有什麼關係,有些人玩遊戲只是為了放鬆,而這些人玩遊戲則是為了在遊戲中通過挑戰困難地關卡設計,因受虐而激發自己多巴胺的分泌,從中找到快樂。

高玩,這類人眼明手快,手腦協調性好,反應速度快,玩哭普通玩家的遊戲在他們手裡就是各種秀。


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