想畫一些自己的東西,但是感覺自己沒有想法,只會臨摹,想畫一些人物什麼的,但是除了五官頭髮也不知道該加些什麼,要怎麼做才能有想法啊


因為練的不夠,腦子儲備的知識內容不夠所以脫了臨摹什麼都畫不出來

繪畫培養原創思維的3個建議!繪畫初學者必看!!

繪畫創作其實也是理性與感性、客觀與主觀的結合。

一、打造牢固、堅實的基礎。(理性、客觀)

很多時候,你臨摹完,想自己摸魚,畫一畫屬於自己的原創內容。但總是畫搭配一半就畫不下去了,畫不出來、覺得不對、不知道這裡怎麼接、那裡怎麼畫......然後就又去找參考來臨摹了。這樣只會讓你畫越來越多的時間在臨摹上,卻進步甚微,形成初步的瓶頸。

想要解決這個問題,其實主要就是提升繪畫基礎功。所謂的基本功,就是形成畫面結果背後的,那些代表理性、客觀的理論知識。

比如人體比例、五官比例、透視關係、人體動態、光影關係、色彩理論等等基礎造型問題都還不了解,又何談原創?有了這些,你才能先明白怎麼畫對,然後才能在對的基礎上去做變化。如果你想更加系統的學習日系插畫,詳細的可以看這裡:

繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點??

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二、學會欣賞、學會觀察。(感性結合理性)

有了一定的基本功之後,你就可以比之前更好的看懂別人的作品好在哪裡了。所以學會欣賞指:

  • 多看別人的作品,通過了解別人的風格來塑造自己的風格。

很多大師創作的作品都會有自己獨特的風格特點,你可以多搜集自己覺得好看、有特點的作品。看他們的風格是什麼樣的,(從一幅作品的多個方面去分析,比如配色、造型、設計、人物性格、場景氛圍等等,你就可以參考出很多能學習的地方)根據你喜歡那些部分,思考自己的作品在這些方面可以如何改進。

這個過程中慢慢的找到你自己擅長的類型,嘗試搭配適合你的那些特點,再通過自己的方式來表達,逐漸嘗試形成自己的風格

多去觀察,從生活中的方方面面吸取靈感。

比如很多經典的角色都是從動物身上、大自然的植物、身邊的物品等方面獲得的靈感。

麵包超人、彈珠超人、鐵蛋火車俠。這些都是提取了元素,在加上了想像。所謂原創也並不是完完全全的靠創作者在自己腦子裡憑空產生,從一個事物,去延伸、去聯想、去變化、結合,這些才是我們發揮想像力的方式。

2.根據情感表達、結合文化背景、運用符號化的元素來構思角色(發揮主觀)。

這一層面,其實就不是畫畫的能力了,而是你作為創作者的綜合素質體現,這部分就更加需要你有文化素養、審美趣味、情感體驗等多方面的積累了。

比如孫悟空跟孫悟空,是鳥山明的主觀解讀跟表達

多啦A夢跟日本的不到翁,是藤子·f·不二雄希望孩子們喜歡的情感表達會和文化背景的影響

而往往為一個角色注入靈魂,也就是在這一層面,因為這樣才是能讓觀眾引起更多共鳴的地方。有了靈魂,再加上故事,才能住進觀眾心裡,形成強大的文化ip。這一層,我們著急不來,所以我們主要針對前面的第一點,說一下怎麼結合客觀的事物去創作:

抓住事物的主要特徵,通過剪影形去結合、表達。

還記得小時候看pokemon寵物小精靈時,過場動畫的「猜猜我是誰」嗎,那個就是剪影形。也側面說明了寵物小精靈在剪影形上,辨識度是很高的。(雖然今年劍盾里的設計,已經不堪入目了)

剪影形如果富有辨識度,是容易讓人記住的,也是讓角色深入人心的重要環節。

所以我們創作的時候,與其由五官開始從里往外畫,藉助其他事物由剪影形/外輪廓,從外往裡畫這樣的能更好的避免拼湊感、畫不出來、想不到其他部位怎麼畫... 這些問題。

那麼我們說了要從客觀的事物上吸取靈感,比如下面這些剪影,哪個讓你印象深刻?或者說,能讓你聯想到哪些事物?其實這裡面好幾個都是以動物為擬人而畫出來的角色,你能看出來嗎?

這些都是來自推特的,韓國畫師@rinotuna,所創作的擬人角色設計作品。

我們先來看看前三張,第一張是龍蝦的擬人妹紙~

第二個是青蟹的擬人小哥哥,這個真的很帥啊~

第三個,不是動物,亂入了一位「玉米將軍」。

這些其實都是我們日常非常常見的事物,看見好的設計並不在乎靈感的源頭是什麼。那麼這位大大除了顏色的確運用的很好以外,非常善於在剪影形上表現特徵,或是把特徵結合到角色的切割、服裝的搭配上。

那麼用這樣的觀察方式去看,就會覺得這樣的擬人真的很有趣,而且其中的很多設計是十分巧妙的。

「多手」、「觸角」、「尾巴」都可以一一對應起來,

水母本身也很讓人有少女心,畫成萌萌的妹紙很適合,這是氣質上的適合。水母除了平常容易想到的圓鼓鼓的頭,擬人之後飄著的各種絲帶也很好的抓住了水母另外一個特徵。

自然界里,越是鮮艷的顏色,越有「危險??警告」的作用。這裡用昆蟲跟黑黃配色來表達生化主體實在是太適合了。但蝴蝶翅膀過於張揚的外形卻不太適合,所以這裡縮小放在了頭部、放在了「肩甲」這兩個部分。

不過大家平常練習的時候,不用追求像大大那樣的完成度,像下面這樣的程度,其實就差不多了。主要在於放鬆摸魚的同時,能有效訓練到自己聯想、變化、結合的能力~

總結,原創之路也許的確不簡單,簡單來說就是:

首先,要有必要的繪畫基礎、從臨摹變成有思考的半創作練習,對風格、興趣點的積累。

另外,你要學會發現觀眾想看的,或是挖掘你內心想表達的,豐富自己的情感體驗、文化知識。

最後,要學會揚長避短。要知道,每一個畫師都有自己擅長的方面和不擅長的方面,當你畫得多了,就能發現哪些是你比較擅長的,哪些是你不太擅長的。這時候你可以有選擇的發揮自己的長處,更多通過長處來對角色、作品進行表達。這樣你原創的畫作會更有吸引力。

新手如何去規劃自己入門階段的學習計劃呢?

怎麼擺脫提筆腦袋空空讓自己下筆有料?

我們應該怎麼樣去訓練,怎麼去提升自己,這些都是有一定的學習規律和方法

全面提升計劃方法延伸閱讀:

提筆腦袋空空,想畫原創卻無從下手應該怎麼辦呢?零基礎想學繪畫應該從什麼練起??

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相信題主是在為原創人物而苦惱,唯一的答案就是多觀察圖片,多觀察生活。

這個和寫作是同樣的道理,你還是個18歲的孩子自然寫不出中年人的辛酸,所以一定要多看多搜集!

這邊貼一些別人的原創人設過程給你參考。

事實上越是功底好的大佬,畫畫越會習慣於找參考,有時候畫一張圖要用到十幾張參考圖,多看多分析總是沒錯的~

同樣的,在對於人體姿勢方面,也要多看,自己筆下的人物到底要擺什麼姿勢?站著、蹲著、坐著.......

這種時候也需要一些參考,很多同學只能幹巴巴的畫個立正站姿,說白了也是對人體的不了解。

然後下面貼的這些圖都是平時人體練習參考用的,按照正確的繪畫學習順序來說,並不建議直接描圖來用。

想了解正確的人體練習過程?請戳:練習人體應該飛快的畫很多人體,還是仔細的一張一張畫呢?

總的來說,你必須腦海中先有明確的想法,(性別男/女,頭髮長/短,性格如何?年紀多大?......)然後去搜集資料,一步步去細化人物的人設,添加準確的細節,才能畫出自己想要的作品而不是千篇一律的大頭。

而對於萌新來說,這邊還是建議你畫動漫同人會簡單一些,畢竟基礎人設放在那畫起來不會太糾結,畢竟畫了才是硬道理,光說不畫是沒有一點卵用啊!

更多教程參考,請戳:

【人體結構】怎樣獨立創作角色_繪畫教程-?

www.lanqb.com圖標【近景透視】側面人物靠近攝像頭時該怎麼辦畫_繪畫教程-?

www.lanqb.com圖標動漫人物髮型的各種角度各種畫法,多種髮型參考~-藍鉛筆?

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一直臨摹不會原創插畫怎麼辦?臨摹是一種很有效的畫畫學習方式,但如果臨摹不會變通,機械式無腦的臨摹,則對原創能力的幫助很小。

這裡分享一些臨摹心得,希望對大夥有幫助。

1、儲備不足

巧婦難為無米之炊,看的東西太少,知識和素材的儲備不夠多,腦子裡沒東西,想原創就很困難。

畫師通網上入駐很多畫師,每天更新很多畫師作品。平時多瀏覽這些作品,看到喜歡的好作品就收藏做參考,分析這些作品的表現手法,可以啟發自己的創作靈感。

2、基礎不夠

基礎還不夠好,或者基礎還不夠全面。很多同學一開始就臨摹,臨摹沒有目的性,也不知道可以從臨摹中學習到什麼知識和技巧,只是想畫得像而已。

這就好比,不認字,不知道那些字和詞語是什麼意思,就去抄寫文章,文章抄得再多,也不知道文章講什麼,也不會寫文章。

所以臨摹要結合透視、線稿、素描、色彩、構圖等基礎來練習,或者專門找對應這些知識點的作品來練習。

3、缺乏思考

很多同學是無腦的進行機械式臨摹,沒有帶入自己的思考,這樣臨摹的效果很差。

分析臨摹對象的細節,站在原作者的角度來思考問題。在你臨摹的對象中,原作者是如何處理透視的,如何處理素描關係,如何進行色彩搭配和過渡的,對細節和材質又是如何刻畫的?我下次自己畫畫遇到類似的情況,可以不可以學習他的手法呢?又該如何運用好這些手法呢?

4、速寫和寫生

速寫和寫生,可以提高手速和手感,鍛煉自己的造型能力。

當你在某個時間,腦海里突然閃出一個很棒的想法和畫面時,可以快速把它畫下來,畫個草圖,記錄這些珍貴的靈感。

5、命題練習

讀書的時候不是可以通過造句,寫日記寫作文來提高寫作能力嘛!學畫畫也可以用類似的招數。

取幾個關鍵詞,把他們組合設計成一個形象設計或畫面。比如:女孩子+藍色+三角形+蝴蝶+鋼筆+火車+星星+風箏等等,通過這些詞,創作出一個畫面。

或者到網上收集同學、網易等知名企業的畫師求職測試題,模擬完成測試要求,這樣更接近的實戰的練習,對以後就職和接單是很有幫助的。

下面分享一個特別推薦給初學者的方法。趕快get起來吧~

開始繪畫之前

1.思考角色的設定

在繪製原創角色的時候是否存在繪製時總會隨手繪畫的手癖呢?

隨著手癖進行作畫偶爾是沒有問題的,但是隨著手癖去作畫時往往只會畫出自己擅長的角色。為了不產生這樣的情況,在接下來進行作畫時先稍微的思考一下角色的設定是一個不錯的方法。首先一個概括也是可以的,是充滿元氣還是非常平靜,是大人還是小孩...etc。

通過養成思考的習慣,也可以有效的增加角色的表現力。

最少請思考一下幾個項目。

什麼樣的性格

什麼樣的服裝

什麼樣的髮型

不能很好的想像髮型以及服裝的情況下可以通過pixiv等地方來參考自己喜歡作品的設計。

2.準備資料

在想好設定後,先手機與之相關的資料。雖然也會有通過想像來作畫的人。在沒有完全熟練之前更加推薦準備資料。服裝如果是幻想系(現實中不存在的東西)的情況時。請準備模擬對象設計相關的資料。

作畫時的重點

那麼,事先準備完成後讓我們開始進行作畫。推薦首先嘗試立絵(設定畫),來掌握整體的平衡。根據不同的性格來追加動作相關這裡的立繪,不要讓他完全處於站立的形態,而是為他添加動作。這裡介紹幾個例子。(←是草稿、→線畫)

平靜的性格

元氣的性格

冷酷的性格

3.設計原創角色的提示

原創的角色相比都會想讓他穿上原創的服裝。但是,如果沒有熟練角色設計之前。或者沒有服飾相關的知識這是非常困難的。因此,最開始可以從部分地方添加一些獨特的設計開始。

這裡比較容易添加這些設計的地方有頭髮?耳?脖子?肩?胸?腰?手?腿?膝?腳後跟

接下來介紹幾個例子~

頭髮

頭髮是一個非常吸引目光並且表現方式非常豐富。所以最開始可以在頭髮上加入自己的設計。

脖子

脖子旁邊離面部非常近,也是一個表現力很好的地方,值得推薦。

習慣後請在手臂也添加一些裝飾

結尾

以上就是關於一些原創角色的畫法。創作是一個通過進行思考卻比實際動手重要的情況。請務必嘗試創作原創角色。

下次將以這些項目為基礎來創作原創角色。


下面分享一些關於設計課程,感興趣可以了解~

畫學反應合作畫師 王旭 概念設計師

講師作品:

課程包括:歐美,科幻,素材查找裝備設計,線稿,色彩,(人類,裝備)

歐美風格科幻角色設計 - 畫學反應?

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免費小課:

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下面是大佬的角色設計課程,有時間的小夥伴可以看看~

【幸繪】角色設計與元素應用 - 畫學反應?

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正經創作的話,建議畫之前去考慮要畫什麼,而不是開始畫了才想。

畫之前可以先考慮好你要畫的題材是什麼,主題是什麼,有什麼角色,角色性格職業是什麼,有沒有故事性,時代背景是什麼。幾乎每一項都對應著畫面上的一些元素,比如故事性會影響你的構圖,影響你的整個畫面氣氛,決定你整體顏色的運用。角色性格職業決定了你的角色應該穿什麼衣服戴什麼飾品拿什麼東西。有的人覺得天馬行空漫無邊際的想像反而能畫出更有意思的東西,其實反而是在規定範圍內作畫才能激發出很多靈感,而且針對著題目思考,才更能把要表達的內容表現得充分。

大部分這些內容,最好事先都考慮一下,而且也得去找相應的參考才知道要怎麼畫。花幾個小時甚至幾天時間構思作品找素材都沒問題。 當然以後對相關內容熟悉之後提筆就畫也可以,這也是為什麼很多大佬下筆就直接畫,因為他們腦海里已經有很多存貨了。對於不熟悉的題材還是建議多思考多找參考。

至於畫得好不好看,那就是另外的知識點了。


可以先用文字把想要畫的內容寫出來,再根據文案打草圖找相應的參考圖,因為題主沒有發作品不知道你的基礎能力是怎樣的,還是要多觀察生活的點滴、多練習畫畫。

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