謝邀

看19年E3表現的話,自然是選Xbox One X。

19年無疑是Xbox突飛猛進的大年,各種福利優惠也很多,比如1美元體驗Xbox終極遊戲通行證。

反觀索尼19年是在大調整,為PS5、新的PS Now做準備,要入手還是等PS5更好,就PS4 Pro這臺機器來說其硬體性能現在看有點雞肋了。


現在可以確定XBOX4和PS5都向下兼容,但是目前沒有任何信息說明PS4和XBOX1是否會向上兼容

遊戲史上除了GB和GBC,還沒有出現過老機器向上兼容的情況,最好不要把希望放在這上面,也就是說PS5和XBOX4的新遊戲,PS4和X1應該是玩不了的,遊戲會分別發售PS4和PS5兩個版本,就像PS3到PS4過渡那樣。

從本世代的經驗看,遊戲開發週期越來越長,PS5和XBOX4頭2年除了COD之類的年貨外恐怕不會有什麼重量級的遊戲(我印象中PS4第一個原創大作是血源,2015年纔出,首發時除了跨世代遊戲外,大部分都是殺戮地帶暗影墜落這樣的垃圾。),我覺得大家要做好PS4和X1玩到2022年的心理準備。

既然這樣的話,X1X還是比較合適的,靠老遊戲能堅持挺久。

取決於你是否看重獨佔,要玩第三方就選X1X,要獨佔就選PS4PRO 。


謝邀

首先題主我給你申明一下我是軟粉,可能會側重於Xbox,但我盡量客觀地給你分析一下兩者的利弊

誠然明年E3將會是下一世代的主機大戰

先放一下兩家的硬體(已知)

Xbox:

微軟在2019 E3展前發布會公佈了新主機「Project Scarlett」,新主機比Xbox One X的機能強勁4倍,帶來的表現提升是本世代主機的40倍。新主機將於2020年聖誕節期間發售。Project Scarlett運用Zen2/Navi技術,支持實時光追、支持120fps/8K解析度,主機減少(或取消)載入時間,定製的 AMD 處理器、高帶寬 GDDR6 內存,搭載新一代SSD,硬體加速光線追蹤。

PS:

2019年5月27日舉行的臺北電腦展COMPUTEX 2019展前發布會上,AMD CEO蘇姿豐在現場公佈了索尼下一代PlayStation主機(PS5主機)的一些規格,其中確認PS5的GPU將搭載RDNA架構的7nm的Navi,處理器為Ryzen Zen 2架構!

SIE總裁Jim Ryan在接受外媒CNET的採訪時揭示了更多關於PS5的細節,其中提到了很關鍵的一點是:PS5的默認版本也會搭載SSD存儲,並且能提供120FPS的4K視覺體驗。

因為PS5還沒有正式公佈,所以我只能找得到這兩段官方的硬體數據,兩者相比較起來 Xbox是略勝一籌的

特別是微軟的光線追蹤技術是全面硬體加速

AMD SoC處理器將基於AMD銳龍「Zen 2」的CPU核心與下一代Radeon RDNA遊戲架構的「Navi」GPU所打造,得益於此,新的Xbox才會有如此強大的倍數性能提升

但是一切都還不好說,因為兩家都還沒真正展示實機,PS5壓根還沒發布,所以目前對於硬體,聽聽就好

繼續

向下兼容

已知Project Scarlett(Xbox)可以向下兼容全世代各種版本的Xbox機型,包括Xbox、Xbox360系列、Xbox One系列以及新Xbox中超過上千款的遊戲

(為什麼僅是上千款呢 因為有很多遊戲有版權問題 不能隨隨便便地就兼容上新平臺,比如現在Xbox One平臺上向下兼容Xbox 360的就並不是完全兼容,這跟在PC上用Win10玩Win7世代出的遊戲不一樣,但技術上是可行的,不過現在微軟也在不斷地向兼容庫新增老遊戲)

不過我猜Xbox One的應該可以直接全部兼容了,畢竟Xbox One出的時候微軟就已經有這個政策,相應的也應該會提前為後世代主機鋪路

那麼對於PS5,目前可確定能兼容PS4遊戲,是否可以兼容PS3暫時不得而知,相關兼容政策應該於Xbox一致

貼一下索尼的官話

索尼互娛總裁Jim Ryan在接受Twinfinite採訪時又談到了關於向下兼容的話題,他直言,向下兼容會成為PS5的「關鍵成功因素」,它非常之重要

Ryan認為,在現今網路時代向下兼容是很有力量的東西,因為玩家羣體有自己的圈子,向下兼容可以讓大家有機會從PS4轉移到PS5的同時,依然能夠直接與現在的朋友一起玩老遊戲。所以,向下兼容帶來的影響是積極的,它不僅僅能讓你在下一代主機上玩老遊戲,還能讓玩家羣體不會被分割,大家能繼續保持一起享受遊戲樂趣。

所以,如果是選擇世代的主機的話,Xbox One的向下兼容是優勝於PS4的,甚至下一世代可能也是如此。

獨佔

毫無疑問,這一方面,索尼是佔絕對優勢的,並且國內玩家也幾乎一邊倒地為了獨佔而站在索尼這邊,所以如果對索尼的獨佔大作有特殊情懷,就不用考慮了,直接上PS5吧

至於Xbox,下一個標題再一起說

但就我自己而言,PS上面沒什麼獨佔能吸引到我去非玩不可,說實話個人感覺PS上面「4399」比較多,高質量也就幾個出名的,看過視頻的確很不錯,但還是那句,還沒到非玩不可,另外某些獨佔大作是ps主機連捆帶綁一起銷售才破的千萬銷量,跟總裝機量比起來還真的有點不夠看,但總的來說,PS的確提供了給玩家更多的選擇,不管玩家是否會去玩獨佔。

而360時代就已經開始用Xbox的我,也習慣了微軟主機的相關服務(特別是微軟生態鏈的聯動,比如我可以直接用Surface Book串流窩在被子裏玩Xbox)、網路、各種應用以及…手柄(Xbox手柄天下無敵,不接受反駁!)所以幾乎只玩第三方遊戲的我,當然是選擇了最適合自己體驗的主機,當然PC我也玩,但僅限於FPS等競技類遊戲,並不是手柄打不好,而是身邊朋友們都是PC,無奈,買兩份唄。

為什麼我不全平臺?

一個是沒時間(我讀的是CS,還要做視頻特效動畫那些)

一個是窮(做圖形渲染相關可是很燒錢的!)

(? ̄??? ̄??)

政策與服務

接上面,Xbox呢,雖然獨佔遊戲方面的確不盡人意,但微軟的戰略根本不在於此,而是在統一平臺上面發力,不斷把自家獨佔放上PC就是最好的例子(XPA)

國內很多GK會以此嘲諷微軟放棄Xbox,其實不然,特別是很多(我不敢說全部)我們這種雙平臺玩家聽到這些消息,反而還開心的一批,隨時隨地都可以互換平臺遊玩還不用買雙份,雖然僅限第一方

但微軟的根本目標就是想讓玩家都能玩得到更多自家的遊戲,但不僅限於在Xbox上遊玩,微軟從來都是軟體公司,賣的其實是服務,從陸續推出的Xbox Live Gold金會員以及Xbox Game Pass(XGP XGPU)就可以看出來,雖然說硬體方面本世代PS4的銷量幾乎是Xbox One的兩倍,但實際總收入(軟體)微軟能有索尼的三分之二,相關數據可以去查,我一時找不回了,又找到我再貼出來,但我說的是真的。

說到服務,其實大家所關心的也就是遊戲,那麼如果拋開獨佔的遊戲不說,單看第三方,我們來比較一下兩家所提供的相關服務

Xbox Live:

1. 金會員每月免費領取4款遊戲,2款是One的(會有大作),2款是360的,會員到期後用戶依然可以繼續玩(修改一下,360的遊戲可以繼續遊玩,One的必須要在金會員期間纔可以)

Xbox聯機必須要開通金會員,否則只能玩單機。

價格:

(下面是官價,某寶會便宜很多,不是打廣告,是真的如果你找的不是黑店,你能省下很多!)

年費(12個月)459港幣(約合390人民幣)

季票(3個月) 189港幣(約合160人民幣)

貼一下6月份的會免遊戲

2. Xbox Game Pass

一百多款的遊戲無限制下載遊玩,包含大量的3A大作,如古墓麗影系列三作,輻射3、4,正當防衛4、地鐵:離去、戰爭機器系列多作、Forza系列多作等等(太多了),無論是第三方還是第一方,無論新作還是老遊戲,都有很多包含在內,特別第一方還幾乎同步首發上線,當然類似於育碧系、EA系、動視暴雪系(COD)的遊戲是不可能上的,因為他們本身也有自家的相關會員服務。

和金會員不同的是,XGP過期後,遊戲不能再玩,只會為用戶保存相關存檔和成就(等於租賃遊戲)

價格:月費(一個月)79港幣(約合67人民幣)

3. Xbox Game Pass Ultimate

價格:月費(一個月)119港幣(約合104人民幣)

XGPU是金會員和XGP的合體

同時Xbox Live的網路服務功能在國內要普遍優於PSN(也有特殊情況、受限於地區等因素)

PSN:

PS Plus會員(PS+)是索尼針對Playstation家用機和掌機推出的一款網路增值服務。只要支付相應的月費(季費、年費),就能夠將你的PSN賬號升級為PS+會員資格。在資格期間,你可以享受到如免費遊戲、會員折扣價購物、限時完整版試玩、雲存檔、自動更新等福利

PS Plus會員目前的價格為:

港服:一月會員資格(38港幣)三月會員資格(88港幣)一年會員資格(268港幣)

日服:一月會員資格(476日元+稅)三月會員資格(1238日元+稅)一年會員資格(4762日元+稅)

美服:一月會員資格(9.99美元)三月會員資格(17.99美元)一年會員資格(49.99美元)

2019年8月份後開始上漲價格(此處僅發出來港服的):

12個月會員:308港元(約合271人民幣)

3個月會員:128港元(約合113人民幣)

1個月會員:48港元(約合42人民幣)

和Xbox的金會員一樣,PS+每個月也有免費遊戲領取,大作也不少,據我所知,2019年2月份的 PS+ 會員免費遊戲就是《榮耀戰魂》《殺手 第一季》以及《命運之手》。

PS+所領取過的免費遊戲,只能在會員激活期間遊玩,如果會員過期而又沒有續費,則在續費前不能繼續遊玩了,這是一個弊端,因為它跟XGP一樣是會員期間纔可以玩遊戲,但免費遊戲卻不存於一個龐大的遊戲池裡,而是需要每個月自行領取,比如上面我說的,2月份如果沒有開通會員 並 自行領取,則在3月份更新新的一輪免費遊戲後,就再也領不到了

另外,聯機相關功能也必須要開通PS+纔可以使用

所以綜合兩者多方面的分析,我主觀認為,如果很在意獨佔,首先考慮PS

但如果比較在意第三方大作的遊戲體驗,推薦Xbox,畢竟手柄(這就不說了,公認)、網路(微軟各種黑科技和雲服務)、優惠(經常白菜價打折,平時遊戲也相對便宜,特別是實體盒裝版)

但如果實在不急著玩遊戲,可以等到明年再買主機,因為無論哪一方的新主機,對於本世代主機來說都是提升非常大的,特別是光追這一塊。

另外,硬體銷量上微軟在本世代的確輸了,但我個人很看好微軟下一世代的發展方向,畢竟全世界都在往一體化的方向走,同時雲相關的科技也是未來的趨勢,微軟的佈局很大,可能xbox對於微軟來說,的確不如ps對於索尼來說那麼重要,但xbox也是微軟對於自己整體發展布局中很關鍵的一枚棋子

不過雙方都很看好 競爭越大 玩家獲益越多

如果有主觀的地方請見諒,對於PS,有錯誤的地方歡迎指出,因為我只接觸過朋友的PS4以及平時有留意相關新聞,自己對於PSN的體驗也僅限於PSV


貼一張自己的Xbox Live,可以加我一起刷成就噢

順便吐槽一下Xbox沒有白金盃的設定,DLC一出,本體全成就就不是100%了,實在蛋疼!


雖然今年微軟的表現是很好,但是其實有很多遊戲是兩個平臺都有發售的,所以還是要看獨佔遊戲的陣容合不合你口味,如果你是一個喜歡車槍球的玩家,那麼XBOX ONE X確實是很適合你,我覺得XONEX更加合適西方人的口味,它的優勢在於有更好的配置,是現在最強的主機,在4K畫面下更加穩定的運行遊戲,同時有向下兼容,如果買了XGP也可以玩裡面的一百多款遊戲陣容,確實是挺划算的。

PS4 Pro的優勢在於它的遊戲,看你是否感興趣,戰神系列,神祕海域,最後的生還者,血源,還有即將發售的死亡擱淺等遊戲,像我就覺得這些遊戲符合我的口味,所以我還是入了PS4


拋開兩類粉不管,我雖然算半個索粉

但我還是要說,入ps4 pro,但是有能力也一定要入xbx。(這不是廢話嘛,有能力全機種制霸啊,啊哈哈哈。。),反之毅然。

好了,不廢話了。

畫面真不是第一選項。比起畫面,更看重獨佔。本世代xbx畫面沒得說,但是獨佔被微軟折磨的死去活來。除暴3不能讓人失望更多,龍信神鬼死的不明不白。索尼畫餅雖多,好歹一個個坑都填上了。有一些雖然不怎麼好玩,但好歹量還在,尤其是第一方的優化確實神奇,能力有限的機能上總是能有超出預計的驚艷。遊戲總類終有一款適合你(FPS:喵喵喵???)

後來的故事大家都看到了,軟軟一口氣收購了十幾家遊戲工作室,再也不是靠光環和戰爭機器地平線過日子的軟軟了。具體素質如何今後有待考證,但是咱不差錢啊,大不了再收購十幾個工作室,就問索尼怕不怕?有了第一方的支持,首先獨佔微軟想必不會喫虧。所以推薦:XBX

然後!就是身為半個索粉的我也流口水的服務,沒錯,XGP。(但我是實體黨,數字版的坎多少還是有點過不去,畢竟一書櫃的盤,雞你太美啊~)每個月70幣左右,就能所有XGP的遊戲任!意!玩!像我這種正常情況一個月一款遊戲的人,買盤一個月300左右,換成XGP就能玩4個月,那可能一口氣就玩完好多遊戲了,尤其是FPS這種一般半天打穿的遊戲。依然推薦:XBX

所以,如果是一個新手玩家,建議入xbx,配一個中高端的電視,確實很爽,還能省下一個買4k碟機的錢。XGP省錢簡直不要不要的。還是推薦:XBX

但問我這麼多優點,為啥我還是入了索尼呢?因為索尼的遊戲和微軟的遊戲,風格上有很大的區別。雖然我不是JRPG的粉,但我依然對一些日式RPG非常喜歡(P5天下第一),包括很多我喜歡的ACT,ARPG,不是索尼第一方開發,但依然選擇索尼獨佔。包括索尼自己的第一方,遊戲風格和微軟的區別,就像新哥斯拉(日本那版)和復聯,特效畫面不佔優但人文氣息濃厚,且這種風格我只能說,可能東方人更能理解一些。簡單來說,就是比起微軟獨佔,我更喜歡索尼的獨佔,不管是不是第一方

最後,希望姨夫退休快樂


看完e3微軟,想的難道不是等明年聖誕節直接買下一代主機麼


還是看喜歡的遊戲吧

前面有很多回答說了索尼的獨佔在中國受眾多所以大家都是索尼大法好。

ps4時代日式遊戲還是一邊倒的登陸ps4或者加上pc。xbox在日本賣的太少導致我沒什麼印象。但從破曉傳說來看日本廠家要創新也開始重視xbox(全平臺),下個世代如果日式遊戲廠家依然以ps平臺為主,對我來說還是ps+高配pc更適合。如果題主喜歡玩EA或者是第三方遊戲,xbox確實比索系要便宜(還有xgp服務)


這問題問的。你以為自己只玩未來一年可能會出的遊戲嗎?以前的幾百個遊戲不用考慮咯


每次一說微軟,就有人說微軟遊戲PC也能玩,買PC就可以了。

我想說,首先能以console同等級特效跑3A,而且能跑起碼三年的PC,價格是多少?另外,考慮一下一線城市工作的社畜,住的地方本來就小,辦公已經有ultrabook,還能買Gaming PC?


哪怕明年就出新機 要有遊戲玩啊

2k5左右的遊戲機 和兩年一換的安卓沒多大區別


要是在PS5上有神祕海域5(幻想中),漫威豬豬俠2,生化危機,戰神5等任一獨佔,我就買一臺。沒有的話,我就再買一臺。


xbox one x天蠍座好,雖然ps4有獨佔遊戲,但xbox也有不少,性能的話個人感覺xbox要好一些,手柄的話xbox也要更人性化。最後微軟信仰加持,必買xbox啊


按照目前微軟的情況。如果你有PC。就別買微軟的了。以後微軟的遊戲是PC主機一起上的。

我個人下一個世代我都不打算買主機了。索尼那邊的大片兒遊戲返一份遊戲,然後雲一下就是了,沒有玩的必要,反正也就那麼好玩。現在寶可夢也廢了,下個時代可能連任系機器都不算買了。


看情況是微軟準備搞全民娛樂了,xbox大作基本都上win10了,所以我的建議是能買高性能pc就別買xbox了。


這兩個陣營的挑選真要看喜好了,PS4的日系軟萌遊戲居多,XBOX的硬核槍車球居多,

不過知名的3A大作基本兩邊都不會落下,陣容差異在甜品級作品上。

還有兩邊的消費理念會影響選擇,

PS4隻有金會員,可以聯機、送遊戲、打折;

XBOX有game pass(免費玩遊戲),金會員(聯機、專屬遊戲、打折),EA通行證(有權玩EA遊戲)。

另外提醒,XBOX不是所有遊戲都有數字版。


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