谢邀

看19年E3表现的话,自然是选Xbox One X。

19年无疑是Xbox突飞猛进的大年,各种福利优惠也很多,比如1美元体验Xbox终极游戏通行证。

反观索尼19年是在大调整,为PS5、新的PS Now做准备,要入手还是等PS5更好,就PS4 Pro这台机器来说其硬体性能现在看有点鸡肋了。


现在可以确定XBOX4和PS5都向下兼容,但是目前没有任何信息说明PS4和XBOX1是否会向上兼容

游戏史上除了GB和GBC,还没有出现过老机器向上兼容的情况,最好不要把希望放在这上面,也就是说PS5和XBOX4的新游戏,PS4和X1应该是玩不了的,游戏会分别发售PS4和PS5两个版本,就像PS3到PS4过渡那样。

从本世代的经验看,游戏开发周期越来越长,PS5和XBOX4头2年除了COD之类的年货外恐怕不会有什么重量级的游戏(我印象中PS4第一个原创大作是血源,2015年才出,首发时除了跨世代游戏外,大部分都是杀戮地带暗影坠落这样的垃圾。),我觉得大家要做好PS4和X1玩到2022年的心理准备。

既然这样的话,X1X还是比较合适的,靠老游戏能坚持挺久。

取决于你是否看重独占,要玩第三方就选X1X,要独占就选PS4PRO 。


谢邀

首先题主我给你申明一下我是软粉,可能会侧重于Xbox,但我尽量客观地给你分析一下两者的利弊

诚然明年E3将会是下一世代的主机大战

先放一下两家的硬体(已知)

Xbox:

微软在2019 E3展前发布会公布了新主机「Project Scarlett」,新主机比Xbox One X的机能强劲4倍,带来的表现提升是本世代主机的40倍。新主机将于2020年圣诞节期间发售。Project Scarlett运用Zen2/Navi技术,支持实时光追、支持120fps/8K解析度,主机减少(或取消)载入时间,定制的 AMD 处理器、高带宽 GDDR6 内存,搭载新一代SSD,硬体加速光线追踪。

PS:

2019年5月27日举行的台北电脑展COMPUTEX 2019展前发布会上,AMD CEO苏姿丰在现场公布了索尼下一代PlayStation主机(PS5主机)的一些规格,其中确认PS5的GPU将搭载RDNA架构的7nm的Navi,处理器为Ryzen Zen 2架构!

SIE总裁Jim Ryan在接受外媒CNET的采访时揭示了更多关于PS5的细节,其中提到了很关键的一点是:PS5的默认版本也会搭载SSD存储,并且能提供120FPS的4K视觉体验。

因为PS5还没有正式公布,所以我只能找得到这两段官方的硬体数据,两者相比较起来 Xbox是略胜一筹的

特别是微软的光线追踪技术是全面硬体加速

AMD SoC处理器将基于AMD锐龙「Zen 2」的CPU核心与下一代Radeon RDNA游戏架构的「Navi」GPU所打造,得益于此,新的Xbox才会有如此强大的倍数性能提升

但是一切都还不好说,因为两家都还没真正展示实机,PS5压根还没发布,所以目前对于硬体,听听就好

继续

向下兼容

已知Project Scarlett(Xbox)可以向下兼容全世代各种版本的Xbox机型,包括Xbox、Xbox360系列、Xbox One系列以及新Xbox中超过上千款的游戏

(为什么仅是上千款呢 因为有很多游戏有版权问题 不能随随便便地就兼容上新平台,比如现在Xbox One平台上向下兼容Xbox 360的就并不是完全兼容,这跟在PC上用Win10玩Win7世代出的游戏不一样,但技术上是可行的,不过现在微软也在不断地向兼容库新增老游戏)

不过我猜Xbox One的应该可以直接全部兼容了,毕竟Xbox One出的时候微软就已经有这个政策,相应的也应该会提前为后世代主机铺路

那么对于PS5,目前可确定能兼容PS4游戏,是否可以兼容PS3暂时不得而知,相关兼容政策应该于Xbox一致

贴一下索尼的官话

索尼互娱总裁Jim Ryan在接受Twinfinite采访时又谈到了关于向下兼容的话题,他直言,向下兼容会成为PS5的「关键成功因素」,它非常之重要

Ryan认为,在现今网路时代向下兼容是很有力量的东西,因为玩家群体有自己的圈子,向下兼容可以让大家有机会从PS4转移到PS5的同时,依然能够直接与现在的朋友一起玩老游戏。所以,向下兼容带来的影响是积极的,它不仅仅能让你在下一代主机上玩老游戏,还能让玩家群体不会被分割,大家能继续保持一起享受游戏乐趣。

所以,如果是选择世代的主机的话,Xbox One的向下兼容是优胜于PS4的,甚至下一世代可能也是如此。

独占

毫无疑问,这一方面,索尼是占绝对优势的,并且国内玩家也几乎一边倒地为了独占而站在索尼这边,所以如果对索尼的独占大作有特殊情怀,就不用考虑了,直接上PS5吧

至于Xbox,下一个标题再一起说

但就我自己而言,PS上面没什么独占能吸引到我去非玩不可,说实话个人感觉PS上面「4399」比较多,高质量也就几个出名的,看过视频的确很不错,但还是那句,还没到非玩不可,另外某些独占大作是ps主机连捆带绑一起销售才破的千万销量,跟总装机量比起来还真的有点不够看,但总的来说,PS的确提供了给玩家更多的选择,不管玩家是否会去玩独占。

而360时代就已经开始用Xbox的我,也习惯了微软主机的相关服务(特别是微软生态链的联动,比如我可以直接用Surface Book串流窝在被子里玩Xbox)、网路、各种应用以及…手柄(Xbox手柄天下无敌,不接受反驳!)所以几乎只玩第三方游戏的我,当然是选择了最适合自己体验的主机,当然PC我也玩,但仅限于FPS等竞技类游戏,并不是手柄打不好,而是身边朋友们都是PC,无奈,买两份呗。

为什么我不全平台?

一个是没时间(我读的是CS,还要做视频特效动画那些)

一个是穷(做图形渲染相关可是很烧钱的!)

(? ̄??? ̄??)

政策与服务

接上面,Xbox呢,虽然独占游戏方面的确不尽人意,但微软的战略根本不在于此,而是在统一平台上面发力,不断把自家独占放上PC就是最好的例子(XPA)

国内很多GK会以此嘲讽微软放弃Xbox,其实不然,特别是很多(我不敢说全部)我们这种双平台玩家听到这些消息,反而还开心的一批,随时随地都可以互换平台游玩还不用买双份,虽然仅限第一方

但微软的根本目标就是想让玩家都能玩得到更多自家的游戏,但不仅限于在Xbox上游玩,微软从来都是软体公司,卖的其实是服务,从陆续推出的Xbox Live Gold金会员以及Xbox Game Pass(XGP XGPU)就可以看出来,虽然说硬体方面本世代PS4的销量几乎是Xbox One的两倍,但实际总收入(软体)微软能有索尼的三分之二,相关数据可以去查,我一时找不回了,又找到我再贴出来,但我说的是真的。

说到服务,其实大家所关心的也就是游戏,那么如果抛开独占的游戏不说,单看第三方,我们来比较一下两家所提供的相关服务

Xbox Live:

1. 金会员每月免费领取4款游戏,2款是One的(会有大作),2款是360的,会员到期后用户依然可以继续玩(修改一下,360的游戏可以继续游玩,One的必须要在金会员期间才可以)

Xbox联机必须要开通金会员,否则只能玩单机。

价格:

(下面是官价,某宝会便宜很多,不是打广告,是真的如果你找的不是黑店,你能省下很多!)

年费(12个月)459港币(约合390人民币)

季票(3个月) 189港币(约合160人民币)

贴一下6月份的会免游戏

2. Xbox Game Pass

一百多款的游戏无限制下载游玩,包含大量的3A大作,如古墓丽影系列三作,辐射3、4,正当防卫4、地铁:离去、战争机器系列多作、Forza系列多作等等(太多了),无论是第三方还是第一方,无论新作还是老游戏,都有很多包含在内,特别第一方还几乎同步首发上线,当然类似于育碧系、EA系、动视暴雪系(COD)的游戏是不可能上的,因为他们本身也有自家的相关会员服务。

和金会员不同的是,XGP过期后,游戏不能再玩,只会为用户保存相关存档和成就(等于租赁游戏)

价格:月费(一个月)79港币(约合67人民币)

3. Xbox Game Pass Ultimate

价格:月费(一个月)119港币(约合104人民币)

XGPU是金会员和XGP的合体

同时Xbox Live的网路服务功能在国内要普遍优于PSN(也有特殊情况、受限于地区等因素)

PSN:

PS Plus会员(PS+)是索尼针对Playstation家用机和掌机推出的一款网路增值服务。只要支付相应的月费(季费、年费),就能够将你的PSN账号升级为PS+会员资格。在资格期间,你可以享受到如免费游戏、会员折扣价购物、限时完整版试玩、云存档、自动更新等福利

PS Plus会员目前的价格为:

港服:一月会员资格(38港币)三月会员资格(88港币)一年会员资格(268港币)

日服:一月会员资格(476日元+税)三月会员资格(1238日元+税)一年会员资格(4762日元+税)

美服:一月会员资格(9.99美元)三月会员资格(17.99美元)一年会员资格(49.99美元)

2019年8月份后开始上涨价格(此处仅发出来港服的):

12个月会员:308港元(约合271人民币)

3个月会员:128港元(约合113人民币)

1个月会员:48港元(约合42人民币)

和Xbox的金会员一样,PS+每个月也有免费游戏领取,大作也不少,据我所知,2019年2月份的 PS+ 会员免费游戏就是《荣耀战魂》《杀手 第一季》以及《命运之手》。

PS+所领取过的免费游戏,只能在会员激活期间游玩,如果会员过期而又没有续费,则在续费前不能继续游玩了,这是一个弊端,因为它跟XGP一样是会员期间才可以玩游戏,但免费游戏却不存于一个庞大的游戏池里,而是需要每个月自行领取,比如上面我说的,2月份如果没有开通会员 并 自行领取,则在3月份更新新的一轮免费游戏后,就再也领不到了

另外,联机相关功能也必须要开通PS+才可以使用

所以综合两者多方面的分析,我主观认为,如果很在意独占,首先考虑PS

但如果比较在意第三方大作的游戏体验,推荐Xbox,毕竟手柄(这就不说了,公认)、网路(微软各种黑科技和云服务)、优惠(经常白菜价打折,平时游戏也相对便宜,特别是实体盒装版)

但如果实在不急著玩游戏,可以等到明年再买主机,因为无论哪一方的新主机,对于本世代主机来说都是提升非常大的,特别是光追这一块。

另外,硬体销量上微软在本世代的确输了,但我个人很看好微软下一世代的发展方向,毕竟全世界都在往一体化的方向走,同时云相关的科技也是未来的趋势,微软的布局很大,可能xbox对于微软来说,的确不如ps对于索尼来说那么重要,但xbox也是微软对于自己整体发展布局中很关键的一枚棋子

不过双方都很看好 竞争越大 玩家获益越多

如果有主观的地方请见谅,对于PS,有错误的地方欢迎指出,因为我只接触过朋友的PS4以及平时有留意相关新闻,自己对于PSN的体验也仅限于PSV


贴一张自己的Xbox Live,可以加我一起刷成就噢

顺便吐槽一下Xbox没有白金杯的设定,DLC一出,本体全成就就不是100%了,实在蛋疼!


虽然今年微软的表现是很好,但是其实有很多游戏是两个平台都有发售的,所以还是要看独占游戏的阵容合不合你口味,如果你是一个喜欢车枪球的玩家,那么XBOX ONE X确实是很适合你,我觉得XONEX更加合适西方人的口味,它的优势在于有更好的配置,是现在最强的主机,在4K画面下更加稳定的运行游戏,同时有向下兼容,如果买了XGP也可以玩里面的一百多款游戏阵容,确实是挺划算的。

PS4 Pro的优势在于它的游戏,看你是否感兴趣,战神系列,神秘海域,最后的生还者,血源,还有即将发售的死亡搁浅等游戏,像我就觉得这些游戏符合我的口味,所以我还是入了PS4


抛开两类粉不管,我虽然算半个索粉

但我还是要说,入ps4 pro,但是有能力也一定要入xbx。(这不是废话嘛,有能力全机种制霸啊,啊哈哈哈。。),反之毅然。

好了,不废话了。

画面真不是第一选项。比起画面,更看重独占。本世代xbx画面没得说,但是独占被微软折磨的死去活来。除暴3不能让人失望更多,龙信神鬼死的不明不白。索尼画饼虽多,好歹一个个坑都填上了。有一些虽然不怎么好玩,但好歹量还在,尤其是第一方的优化确实神奇,能力有限的机能上总是能有超出预计的惊艳。游戏总类终有一款适合你(FPS:喵喵喵???)

后来的故事大家都看到了,软软一口气收购了十几家游戏工作室,再也不是靠光环和战争机器地平线过日子的软软了。具体素质如何今后有待考证,但是咱不差钱啊,大不了再收购十几个工作室,就问索尼怕不怕?有了第一方的支持,首先独占微软想必不会吃亏。所以推荐:XBX

然后!就是身为半个索粉的我也流口水的服务,没错,XGP。(但我是实体党,数字版的坎多少还是有点过不去,毕竟一书柜的盘,鸡你太美啊~)每个月70币左右,就能所有XGP的游戏任!意!玩!像我这种正常情况一个月一款游戏的人,买盘一个月300左右,换成XGP就能玩4个月,那可能一口气就玩完好多游戏了,尤其是FPS这种一般半天打穿的游戏。依然推荐:XBX

所以,如果是一个新手玩家,建议入xbx,配一个中高端的电视,确实很爽,还能省下一个买4k碟机的钱。XGP省钱简直不要不要的。还是推荐:XBX

但问我这么多优点,为啥我还是入了索尼呢?因为索尼的游戏和微软的游戏,风格上有很大的区别。虽然我不是JRPG的粉,但我依然对一些日式RPG非常喜欢(P5天下第一),包括很多我喜欢的ACT,ARPG,不是索尼第一方开发,但依然选择索尼独占。包括索尼自己的第一方,游戏风格和微软的区别,就像新哥斯拉(日本那版)和复联,特效画面不占优但人文气息浓厚,且这种风格我只能说,可能东方人更能理解一些。简单来说,就是比起微软独占,我更喜欢索尼的独占,不管是不是第一方

最后,希望姨夫退休快乐


看完e3微软,想的难道不是等明年圣诞节直接买下一代主机么


还是看喜欢的游戏吧

前面有很多回答说了索尼的独占在中国受众多所以大家都是索尼大法好。

ps4时代日式游戏还是一边倒的登陆ps4或者加上pc。xbox在日本卖的太少导致我没什么印象。但从破晓传说来看日本厂家要创新也开始重视xbox(全平台),下个世代如果日式游戏厂家依然以ps平台为主,对我来说还是ps+高配pc更适合。如果题主喜欢玩EA或者是第三方游戏,xbox确实比索系要便宜(还有xgp服务)


这问题问的。你以为自己只玩未来一年可能会出的游戏吗?以前的几百个游戏不用考虑咯


每次一说微软,就有人说微软游戏PC也能玩,买PC就可以了。

我想说,首先能以console同等级特效跑3A,而且能跑起码三年的PC,价格是多少?另外,考虑一下一线城市工作的社畜,住的地方本来就小,办公已经有ultrabook,还能买Gaming PC?


哪怕明年就出新机 要有游戏玩啊

2k5左右的游戏机 和两年一换的安卓没多大区别


要是在PS5上有神秘海域5(幻想中),漫威猪猪侠2,生化危机,战神5等任一独占,我就买一台。没有的话,我就再买一台。


xbox one x天蝎座好,虽然ps4有独占游戏,但xbox也有不少,性能的话个人感觉xbox要好一些,手柄的话xbox也要更人性化。最后微软信仰加持,必买xbox啊


按照目前微软的情况。如果你有PC。就别买微软的了。以后微软的游戏是PC主机一起上的。

我个人下一个世代我都不打算买主机了。索尼那边的大片儿游戏返一份游戏,然后云一下就是了,没有玩的必要,反正也就那么好玩。现在宝可梦也废了,下个时代可能连任系机器都不算买了。


看情况是微软准备搞全民娱乐了,xbox大作基本都上win10了,所以我的建议是能买高性能pc就别买xbox了。


这两个阵营的挑选真要看喜好了,PS4的日系软萌游戏居多,XBOX的硬核枪车球居多,

不过知名的3A大作基本两边都不会落下,阵容差异在甜品级作品上。

还有两边的消费理念会影响选择,

PS4只有金会员,可以联机、送游戏、打折;

XBOX有game pass(免费玩游戏),金会员(联机、专属游戏、打折),EA通行证(有权玩EA游戏)。

另外提醒,XBOX不是所有游戏都有数字版。


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