最近在通一些PS2游戏,通王国之心1MIX的时候整个人完全的崩溃了,解谜超级难,没有任何任务提示,没有任何任务记录,没有任何小地图,像极了当年的塞尔达。
这游戏做的这么难这么追求解谜,是不是为了模仿塞尔达而做的?感觉ARPG就只有塞尔达和王国之心让我这么摔过手柄。
没玩过王国之心,只是想说,KH并不是模仿塞尔达
要找继承关系,最好先把公司自己的游戏都找齐了,再去看其他公司的游戏。
圣剑传说才是模仿塞尔达,然后武藏传模仿圣剑传说,王国之心模仿武藏传,按照继承关系来说已经是重孙子辈了。
塞尔达也不是这领域的始祖,它在很大程度上参考了1984年的街机游戏《ドルアーガの塔》,那才叫硬核谜题,我不看攻略玩,甚至连「这游戏是有谜题的」都意识不到,只能在原地打转。