我們應不應該給「爽文」(或者漫畫動漫)打高分好評?
「爽文」應該怎麼定義呢?姑且說是情節較薄弱完全通過讓人覺得很爽推動劇情發展的小說吧。
印象之中最開始是小說界,不如說是自己最開始接觸的是國內網路小說。
國內諸如《鬥破蒼穹》等小說的大火,我當時看的也挺爽的,初中的時候天天抱著家裡唯一的智能機看。
感覺和金庸、傑克倫敦那些人寫的小說完全不一樣,他們想通過作品表達出一種感情,或江湖豪邁和俠義之氣,或愛情友情和人間溫暖。
但是《鬥破蒼穹》完全就是表達一種發泄,一種逃避。他把自己曾經在課堂上開小差意淫的東西寫了出來,感覺很爽。
日本的輕小說界不知道什麼時候也發展了類似的題材:「異世界」。然後又延伸到了漫畫界動漫界。
像是什麼《賢者之孫》《盾之勇者成名路》《異世界少女召喚術》《overload》《平凡職業造就世界最強》等等。
但是我們真的應該給這些作品高評價嗎?
有人說看著爽,讓我快樂,我覺得高興,所以就給出了一個高分,當有人以「情節不夠引人入勝」這樣類似的理由給出低分時,就會有人反駁「你在和爽文追求什麼情節啊?」「爽不就完了嘛!」
我們真的應該用這種理由給出高分嘛?我倒是越發覺得正因為我們不短給出高分,這類題材的作品也開始「蹬鼻子上臉」了,「異世界」題材的小說和動漫越來越多,質量越來越差。有的小說寫的像坨翔一樣卻還有人叫好。
給予這種作品高分或者好評,難道不是對其他種類作品的一種不公平?
說起來,「爽文」真的應該被歸類於「小說嗎?」
我認為題主以及知乎用戶的平均水準和閱讀水準
距離居高臨下評價「爽文」還有一段遠到難以想像的距離。
如果真的客觀量化的話,以題主以及知乎用戶普遍水準,他們根本分辨不出來爽文和所謂文學名著之間的差距。
當然,絕大多數知乎用戶都是雲閱讀雲裝X的實踐者,所以也不可能阻止他們給爽文,給任何東西打低分差評。
你總得給他們點念想,讓他們覺得自己不是社會最底層,不是沒文化又矯揉造作的那一羣。
你把血淋淋的事實給他們看,告訴他們「你們連打分都不配」,萬一他們精神上遭受重大打擊,瘋狂報復你,大半夜弔死在你家門口咋辦?
所以問題答案如下——
救人一命勝造七級浮屠,我們不應該給爽文或者漫畫動漫打高分好評,不然樓主這樣的人真的沒法活。
「爽」是什麼?簡單來說就是一種愉悅感,而這一般伴隨著某種達成感和慾望的釋放。
最簡單來說,如果你在想去某個每天都要去的地方前忍三十分鐘再去,那種感覺就是「爽」。
如果說遊戲的「爽」,什麼是爽呢?
有人認為,只狼死了幾百次,終於從小兵都能殺你,到敲鐘還符幹掉了劍(槍/銃)聖,這是一種爽。
有人認為,我玩地球防衛軍,和隊友們一起殺著怪物保護地球的同時也摧毀著建築物,伴隨著「EDF!」的吼叫聲,用手中的槍消滅一堆怪物,這是一種爽。
有人認為,看小說時,誰也看不起的主角被壓抑了三章後爆發乾掉了對手實現自己的承諾,這是一種爽。
但是同時也有人認為,我砍誰都是一刀秒,這超爽。
然後話說回來,阿凜你覺得什麼事「爽」呢?
嗯……我認為「爽」是努力得到的回報。
簡單來說,小到給別人讓座後得到的「謝謝」,大到付出無數努力終於拿到了比賽的冠軍,這纔是「爽」。
那麼問題來了,假設剛拿到冠軍的張怡寧,回家路上被一個章魚怪人八手開弓血虐,你會覺得爽嗎?嗯,或許有反差,那如果這個章魚怪人八手開弓拿八個球拍虐了整個中國乒乓球隊呢。
這個章魚怪人沒有什麼特殊能力,只是手多而已。
那麼問題轉回某小說,或者說動畫……三集來看主角是和我們也好、和其它角色也好,都有種格格不入的感覺,而他的能力也是更加和別人格格不入,別人對他接近無腦的崇拜也顯得不是同一生物一樣。於是問題來了,這樣真的「爽」嗎?或者說,你們覺得這樣的「爽」就足夠了嗎?
我舉個例子。
琦玉打誰都能一拳幹掉,而他和其他英雄也是格格不入。但是他身上的各種事情會讓觀眾有共鳴感,這是其一。one也把視角轉向其他英雄怎麼努力、怎麼厲害,怎麼向敵人挑戰,到最後打不過了,琦玉出場一拳。這時候琦玉是啥?是龍傲天嗎?不是,琦玉是保險。各種英雄都可以出來展示,或者說可以出來燒經費,打得過最好,打不過有光頭。於是大家都覺得爽,但是請不要忘記,這個爽是建立在其他人的喫癟上的。
不夠的話我再舉個例子,假設路飛一開始就能開十檔,一口氣吹飛一個四皇,然後從故事一開始按照順序走下來,那麼那些讓你熱血澎湃的精彩戰鬥還會讓人興奮嗎?
「不用帶腦子」、「爽就完事」,這並不是遮羞布。
《戰姬絕唱》會讓人很爽,至少我這樣覺得,它也是官方明確提出要大家「放棄思考」的動畫。你說套路吧,它也是走個大套路,主角前半喫癟,中段改良/特訓,後段勉強打贏小boss,開奇蹟打下大boss,中段還開個死不了人的絕唱……
但是為什麼爽?因為敵我雙方戰鬥力差距不大,除了偶爾黑化開掛的姑奶奶以外,大家都在努力。而本作最強人類和第二強人類因為各種原因不出手。而正是這種實力相當的打鬥+戰鬥曲,那種認真戰鬥的熱情的感染,透過耳機傳達到耳朵,再傳達到心中,那就只剩一個字「爽」。
對了順便一說,戰姬絕唱的編劇荒野兵器的金子彰史,人家本身也是有料的。
於是我真的想問一個問題,在以「爽就完事」這個理由來給低質量劇情遮羞的時候,高質量不爽的作品該怎樣處理?
或者說,高質量的「爽」作被和低質量爽作相提並論時,是否顯得不公平呢?
我的觀點大概有以下幾點:
1.你覺得作品質量不行,你當然有打低分的自由。別人喜歡的話也有打高分的自由。各自表達觀點而已,沒有互相說服的必要。
2.爽文裏也會有高質作品。
3.大眾評分只是一個參考,不能等同於作品本身的質量。比較評分的話只建議同題材比較。我一般只用大眾評分排雷。
4.要我評分的話,我確實會給注水套路作品打低分。作者有混更的自由,我當然也有說作者寫得爛的自由,我更有帶腦子看文的自由。
5.「文無高低」是對神仙打架的大佬們說的,普通作者不適用。要不然大學還開鑒賞課幹嘛。
然後細說一下2和3。
我爽文看得少,漫畫和動漫看得相對比較多。就漫畫與動漫而言,同樣是燃的作品,有的打鬥你一拳我一腳的能來回互砍半年,周更的漫畫我沒兩分鐘就看完了,甚至一個月不看也完全連得上。有的打鬥卻非常富有層次感,信息量大,局勢複雜多變,人物出彩,節奏順暢,分鏡極有張力,偶爾還能蹦出金句。有些打鬥甚至是文化的對撞。(這麼說確實誇張了,但有文化根基的創作和無文化根基的創作差別其實挺大的。)這樣的作品,同樣頁數的一畫或者是同樣時長的一集我能反覆觀看,特別好的看了20多遍還沒膩。
如果是後者,我真不介意給高分。你爽但不妨礙你有內容有邏輯啊,反正主角都是有光環有金手指的,看作者怎麼圓了唄。
然後說到評分,我一直覺得評分不是唯一標準。我想用這張圖說明一下