隨著接觸的人越來越多,ps4因為外掛少,遊戲流暢而被更多人關注,而ps4上的射擊遊戲,只要有人用鍵鼠就會被噴成鍵鼠狗等等。

(b站大佬)

但也有很多人認為,官方外設就是為了遊玩更加舒暢,甚至有人很不理解,對戰遊戲,明明有更好的體驗卻偏偏不用,非要侷限於手柄,固步自封,還美其名曰是規則,打著追求公平的旗號,強迫別人遵守。

其實我很奇怪,pc為什麼從來沒有說手柄影響平衡,究其原因還是能打過,所以,這是打不過的無能狂怒呢,還是真真切切為了平衡呢,留給自己思考。


題主最後一局「其實我很奇怪,pc為什麼從來沒有說手柄影響平衡,究其原因還是能打過,所以,這是打不過的無能狂怒呢,還是真真切切為了平衡呢,留給自己思考。」我就真覺得好笑,PC上的FPS競技類遊戲,你見過有人用手柄?我一個從戰地3玩下去,COD6玩下去+CSGO玩家我是沒見過,我轉戰PS4上面的戰地1、5跟COD16完全是因為PC掛太多,我從17年開始玩PS4,一開始我也不適應手柄玩FPS遊戲,但是習慣之後我KD一樣可以經常1.5以上,手柄跟鍵鼠在同一水平線上手柄完全不是鍵鼠的對手,講真如果我用上了鍵鼠玩戰地跟COD估計KD盤盤上5、6都不出奇,我為什麼不用?只是因為沒意思,在PS4利用硬體優勢打出來的戰績根本不是你真實的水平,就跟你PC用外掛打出來的戰績不是你真正的水平一樣,很多人以為官方承認就不算外掛,但是都知道,用鍵鼠玩競技FPS就是對自己的一種否認。CSGO官匹段位小老鷹,掛太多已經棄坑。


假設有兩隊水平相近的玩家,一隊用鍵鼠,一隊用手柄,進行對戰,你覺得哪個隊會贏?

毫無疑問是鍵鼠隊,因為手柄玩射擊遊戲不如鍵鼠,這是常識。

那麼,一個公平的競技遊戲是什麼樣子?一個公平的競技遊戲應該以玩家的實力為勝負的決定性因素。

而用鍵鼠,就等於給你加了一個BUFF,你可以打敗很多實力比你更強的對手,並不是因為你真的比他們強,而只是因為你用的是鍵鼠。

鍵鼠的本質就是通過硬體設備來為自己製造非對稱優勢,而不是通過提升自己的遊戲水平來戰勝對手。

這對於那些用手柄的玩家來說,公平嗎?不公平。

明明大家遊戲水平相近,對方卻通過鍵鼠帶來的硬體優勢輕而易舉的打敗了你,一點都不公平。

手柄玩家憤怒的,是鍵鼠玩家之所以贏,並不是因為鍵鼠玩家水平高,而是因為鍵鼠玩家用的硬體帶來的優勢。

這就好比,一個賽車比賽,大家都開500馬力的車,有個人偏偏開了個800馬力的車,然後這個人贏了,換做是你,你不會憤怒嗎?

追求更好的體驗固然沒有錯,但如果這是以破壞其他玩家的體驗為代價的,那便有錯了。


玩單機沒問題,如果玩戰地這類遊戲,

請問

如何舔著臉問這種問題?


既然廠商和索尼都允許,就不存在該不該的問題。如果你覺得不公平,那是因為遊戲規則不公平。你應該去噴規則的制定者,而不是利用規則的人。


60針的遊戲也就算了 那種鎖30的用滑鼠玩的下去嗎


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