随著接触的人越来越多,ps4因为外挂少,游戏流畅而被更多人关注,而ps4上的射击游戏,只要有人用键鼠就会被喷成键鼠狗等等。

(b站大佬)

但也有很多人认为,官方外设就是为了游玩更加舒畅,甚至有人很不理解,对战游戏,明明有更好的体验却偏偏不用,非要局限于手柄,固步自封,还美其名曰是规则,打著追求公平的旗号,强迫别人遵守。

其实我很奇怪,pc为什么从来没有说手柄影响平衡,究其原因还是能打过,所以,这是打不过的无能狂怒呢,还是真真切切为了平衡呢,留给自己思考。


题主最后一局「其实我很奇怪,pc为什么从来没有说手柄影响平衡,究其原因还是能打过,所以,这是打不过的无能狂怒呢,还是真真切切为了平衡呢,留给自己思考。」我就真觉得好笑,PC上的FPS竞技类游戏,你见过有人用手柄?我一个从战地3玩下去,COD6玩下去+CSGO玩家我是没见过,我转战PS4上面的战地1、5跟COD16完全是因为PC挂太多,我从17年开始玩PS4,一开始我也不适应手柄玩FPS游戏,但是习惯之后我KD一样可以经常1.5以上,手柄跟键鼠在同一水平线上手柄完全不是键鼠的对手,讲真如果我用上了键鼠玩战地跟COD估计KD盘盘上5、6都不出奇,我为什么不用?只是因为没意思,在PS4利用硬体优势打出来的战绩根本不是你真实的水平,就跟你PC用外挂打出来的战绩不是你真正的水平一样,很多人以为官方承认就不算外挂,但是都知道,用键鼠玩竞技FPS就是对自己的一种否认。CSGO官匹段位小老鹰,挂太多已经弃坑。


假设有两队水平相近的玩家,一队用键鼠,一队用手柄,进行对战,你觉得哪个队会赢?

毫无疑问是键鼠队,因为手柄玩射击游戏不如键鼠,这是常识。

那么,一个公平的竞技游戏是什么样子?一个公平的竞技游戏应该以玩家的实力为胜负的决定性因素。

而用键鼠,就等于给你加了一个BUFF,你可以打败很多实力比你更强的对手,并不是因为你真的比他们强,而只是因为你用的是键鼠。

键鼠的本质就是通过硬体设备来为自己制造非对称优势,而不是通过提升自己的游戏水平来战胜对手。

这对于那些用手柄的玩家来说,公平吗?不公平。

明明大家游戏水平相近,对方却通过键鼠带来的硬体优势轻而易举的打败了你,一点都不公平。

手柄玩家愤怒的,是键鼠玩家之所以赢,并不是因为键鼠玩家水平高,而是因为键鼠玩家用的硬体带来的优势。

这就好比,一个赛车比赛,大家都开500马力的车,有个人偏偏开了个800马力的车,然后这个人赢了,换做是你,你不会愤怒吗?

追求更好的体验固然没有错,但如果这是以破坏其他玩家的体验为代价的,那便有错了。


玩单机没问题,如果玩战地这类游戏,

请问

如何舔著脸问这种问题?


既然厂商和索尼都允许,就不存在该不该的问题。如果你觉得不公平,那是因为游戏规则不公平。你应该去喷规则的制定者,而不是利用规则的人。


60针的游戏也就算了 那种锁30的用滑鼠玩的下去吗


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