究竟什麼時候能夠看到真正的實機演示?問出這個問題的另一類玩家則是因為長期以來看不到實際內容而為小島秀夫和遊戲捏一把汗的那部分人。在看了數條片段之後,卻仍然摸不清其真正的玩法和機制,這時候的歡呼聲有多高,到時候的噓聲會不會就有多大?
遊戲自 2016 年 E3 首次通過預告片的形式揭露以來至今已經過去了 3 年的時間,儘管對於很多大作來說,3 年的製作過程實在稱不上漫長,但也正因為在這 3 年裡有關《死亡擱淺》的各種討論總是此起彼伏,每當遊戲掛在玩家和媒體的嘴邊,但當下一次的宣傳片斷真正播出時卻一直不盡如人意,模稜兩可的時候,這部分玩家難免憂慮:這遊戲最終會不會跌落神壇。
「小島秀夫牛逼!《死亡擱淺》牛逼」,在推特底下,小島秀夫一直都不缺玩家的信任和擁戴,但是在遊戲發售的最後兩個月裏,依然沒有被摸透的遊戲機制確實給不了玩家更多的信心,一部分玩家在看完這一次的實機演示後更是直言有點失望。