究竟什么时候能够看到真正的实机演示?问出这个问题的另一类玩家则是因为长期以来看不到实际内容而为小岛秀夫和游戏捏一把汗的那部分人。在看了数条片段之后,却仍然摸不清其真正的玩法和机制,这时候的欢呼声有多高,到时候的嘘声会不会就有多大?
游戏自 2016 年 E3 首次通过预告片的形式揭露以来至今已经过去了 3 年的时间,尽管对于很多大作来说,3 年的制作过程实在称不上漫长,但也正因为在这 3 年里有关《死亡搁浅》的各种讨论总是此起彼伏,每当游戏挂在玩家和媒体的嘴边,但当下一次的宣传片断真正播出时却一直不尽如人意,模棱两可的时候,这部分玩家难免忧虑:这游戏最终会不会跌落神坛。
「小岛秀夫牛逼!《死亡搁浅》牛逼」,在推特底下,小岛秀夫一直都不缺玩家的信任和拥戴,但是在游戏发售的最后两个月里,依然没有被摸透的游戏机制确实给不了玩家更多的信心,一部分玩家在看完这一次的实机演示后更是直言有点失望。