高通發布了新一代處理器驍龍865。高通宣稱驍龍865的實際遊戲體驗要比A13要好得多,因為蘋果追求的是最大性能,持續性能則比較弱,anandtech上說A13的持續性能才是最大性能的60%不到。因為A13處理器會發熱降頻,性能不能完全釋放。朋友的iPhone11promax也會因為長時間玩遊戲,降低屏幕亮度,發熱掉幀。似乎安卓旗艦不會有這種現象,驍龍865實際體驗比A13要好嗎?本人手持iPhone XR,表示吃雞hdr高清+極限幀率,不到十分鐘就掉幀卡頓,對A系處理器比較失望,不是說A系處理器強高通一代嗎?


雖說A13的GPU性能比驍龍865強了39%,節電模式下也能領先17%,但是iphone11系列的設計太過於「奇特」,約等於零的散熱根本沒有辦法把A13的性能完全釋放出來。

上圖是iphone11proMax的雙層主板,可以看到A13處理器是雙層主板的「夾心」,而且還和另一個發熱點基帶「緊密擁抱」。雙層主板之間基本沒有什麼散熱設施,雙層主板之外也只有很少的散熱石墨,根本沒有用導熱性能良好的銅。

散熱規格本來就差,還把最大的兩個發熱源夾在主板之間「擁抱取暖」,其結果就是熱量堆積在主板這塊無法導出,處理器溫度快速升高並觸發溫度牆。這樣一來,iphone11系列設備打一會遊戲就會發熱降頻。

下圖是部分手機曼哈頓3.1的測試成績圖,其中peak可以理解為最高性能,Sustained是持續性能。可以看到,每一款iphone的最高性能都是非常厲害的,A12的最高性能比865都強。

但在持續性能上,iphone顯然就不行了,iphone11的持續性能僅僅和第二代ROGphone持平,iphoneXS的持續性能甚至還比不上Reno10x。

採用A13處理器的iphone11系列在遊戲性能上的確不如那些散熱規格強大的驍龍865機型,比如小米10,紅米K30pro、黑鯊遊戲手機3、oppoAce和iqoo3。這些機型的散熱更好,能夠讓處理器的溫度和主頻更加穩定。

和單層主板比,雙層主板的確不利於散熱,但只要設計的好、料堆的足夠,它的體驗也不會差。

同樣採用雙層主板的小米10系列對散熱的重視程度就遠高於iphone11系列。他們把驍龍865和X55基帶都放在了下層主板的一面上,不會出現「擁抱取暖」的情況;屏蔽罩上方有銅箔和導熱石墨覆蓋,外部還有大尺寸散熱片,熱量可以最快的導出。

小米10系列主板內部散熱結構

之前看到過網友魔改iphoneX的散熱系統,在主板之間和後蓋上添加了銅箔與石墨片後,連續跑了三次安兔兔都能穩定在35萬以上。https://quan.ithome.com/0/609/804.htm

小米10系列整機散熱結構

如果是重度遊戲用戶,建議購買這些散熱系統優異的驍龍865機型,也希望下一代iphone能夠改進散熱。

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大前提,蘋果手機從來都是世界上最好的手機之一。這個和求生欲沒有關係,單純的想法而已,畢竟我也算是半個果粉。

首先題主說的沒毛病,驍龍確實在追求更高的持續性能,而蘋果則是相對激進一些。單論處理器,865肯定不是a13對手。但是考慮整機,就是另一個情況了。

搞筆記本都的都明白,模具的重要性。模具不給力,極端一點可以類比i9 9980hk +單銅管散熱,可能表現還不如8250。當然iPhone實際沒有那麼嚴重,大概相當於雙熱管單風扇。

很多人以為的iPhone的降頻是降個百分之二三十,和省電模式一樣,持續性能仍然能打865,並且能耗更低,實際情況是再用個十來分鐘,降頻到855都不如,來兩局吃雞,一個小時會接著降頻,管你11pro還是xs,統統變暗掉幀加燙手。目前大部分的評測都沒有這種一小時兩小時的超長測試,用過就知道了,8p吊打x,xr吊打xs,你要真想體驗蘋果a系列的真正實力,那得用iPad,不說a10x,a12x/z這種怪獸,就是手機上的a系列,也能碾壓同一代甚至下一代的手機表現,無論蘋果安卓。

如圖所示,光明山脈遊戲實測數據。可以看出蘋果系的產品在持續性能上確實有待提高。

為什麼要重點說這個問題,因為它真的特別嚴重,在和平精英這種中等壓力的遊戲的下,iPhone11系列尚且不能做到全程滿幀,而安卓陣營連天璣820的手機都能輕鬆搞定極限+HDR。如果把這個遊戲換成光明山脈,那麼他在使用第10分鐘左右的時候就已經明顯不如865的手機了,在第30分鐘的時候已經基本失去遊戲體驗了。新版和平精英,小白評測裡面已經不把iPhone11系列加入對比了,因為成績太難看。在維修圈裡有一個說法,就是iPhone xs及11系列的手機會出現過熱而晶元脫焊的情況。

蘋果a11時代是紙面參數對安卓陣營碾壓最厲害的一年了吧?單核心對845領先75%,多核心領先12%,GPU也有優勢。然而iPX的遊戲體驗如何,用過的心裡有點數吧,和一眾845手機相比如何?

總不至於這個時候極端果粉出來說,我買手機又不是為了打遊戲,那好你要這麼強的處理器是幹啥的呢?在手機上還有什麼比打遊戲對性能壓榨更厲害的嗎?你在手機上剪視頻還是挖礦?如果沒有高壓力應用,那麼你憑什麼說你的手機比別人手機強呢?


要知道se2的屏幕可是750*1334,和真720*1280相比,差距很小,而ipad mini 5是1536*2048,三百多萬像素點,比se2負載大的多,實際表現還能強一大截,這就是模具的差距了,a12高負載碾壓了a13低負載。

這個是前幾天A社更新的驍龍865市售版的性能功耗評測,區別於此前的工程機。

可以看到的是,無論大核心還是中核心,能效比都相當高,比a76整代產品和蘋果系都要高一些,對比前作驍龍855,能效提高百分之四十。而之前工程機(不完全是優化不好,是a社測錯了)能耗比則差的遠。

但是同時,865的單核峰值性能,也僅僅相當於a11的峰值,遠不及a13。a13的int成績比865高58%,當然這是在能耗多出151%代價下實現的。

原理很簡單,a13的架構非常先進,IPC領先安卓兩年,但是其製程工藝和同時代其他旗艦處理器是一樣的,所以實際差距沒有峰值性能上體現的那麼大,類似的現在驍龍865去用驍龍845的製程工藝來生產,實際的表現能達到855就燒高香了,目前的半導體技術並不足以發揮a13的理論性能,因為2.6GHz這個頻率,確實也不是特別高,而ARM公版核心就比較合適,因為ARM同樣IPC的架構,是用了兩年之後的製程工藝,所以它的單核不會動輒4w開外,用7nm生產a11,才能讓它的「持續性能/峰值性能」達到安卓旗艦的水平

蘋果目前旗艦處理器都是寬發射長流水線,從潛力來講更適合跑高頻(A13為代表),在a76誕生及以前,蘋果是寬發射短流水(A7代表),跑低頻能效比又會相當高,如果驍龍865的A77架構要想達到a13的性能,是不可能通過超頻做到的。說句人話,就是蘋果降下來可以做到安卓的性能功耗,然而安卓不能通過升上去做到蘋果的性能。

如果蘋果接受現在的半導體工藝,那就請把頻率降下來,2GHz的功耗僅有1.5-1.6w?這個時候能效比對行業都是吊打,然而它沒有。

所以,要麼低頻,要麼新工藝。事實上它也沒得選,說白了就是頻率艹太高了。

粘貼一位巨佬的答案,有完整的能效曲線。

祈禱落幕時:為什麼蘋果 A 系列處理器性能這麼強悍??

www.zhihu.com圖標

多核性能上,865比a13差距大概5%這樣,安卓陣營的小核心才是落後的根源,a13的小核的IPC已經達到了A75的水平,而功耗則是a55的水平,比安卓這邊的A55強多了。

更新三星s20u修正版

GPU方面如圖

註:warm狀態並不意味著這是實際體驗。這可能只是第一次降頻。

注釋:圖片裡面的這個驍龍865的代表機型是三星s20ultra,這個處理器在能效比還是可以的,但是你要從實際表現和持續性能釋放來講,可以認為是安卓這一代865手機裡面的墊底兒的。如果這個測試改用現在小米10或者是紅米k30Pro這樣的手機,它的實際性能釋放要比這個好很多,而且驍龍處理器的adreno系列的GPU非常適合高頻,它的線性度特別好,高頻對低頻的能效變化微乎其微,也就是說它可以通過超頻來實現更大的性能進步,比如將驍龍865的adreno650提高到905MHz,它的能效表現依然會強於基於arm公版mali架構的GPU核心,此時的功耗雖然會提升,但是它的能效表現依然能跟現在的水平比較接近(是比較,尤其是對比於MALI系),甚至說峰值性能能達到蘋果同時期GPU的水平(但是能效比依然不如)。在半導體行業有一個ppa的說法,即每平方毫米的晶元面積所能產生的性能,如果可以從這個持續性能的角度來看,驍龍的adreno系列GPU的ppa仍然是高於蘋果系的。當然,驍龍系GPU太小氣了,所以實際能效比差距就是客觀存在的。

這個能效比強於a13的peak,略高於a12 warm,遠高於a12的peak,峰值和和能效均不如a13的warm,這還是在性能和A13差距明顯的情況下。且在和a13warm功率相同的情況下,性能差了百分之十五,對比前作驍龍855,gpu能效比提高46% 。

對比上一代的 855。865在製程工藝方面僅百分之10的提升之下,就有40%以上的綜合能效優勢,這一點比單純的性能提升更重要,主要是得益於新的cpu架構以及更大的GPU規模。是幾代之內能效提升最多的一次,綜合峰值功耗是最接近835的一回。

當然,反過來看,其GPU架構的停滯,使得865對845的峰值性能也只是提升了45%。並且在845之後(a12),其峰值性能和能效被蘋果超越,且差距越來越大。

內存帶寬方面,865這一代支持lpddr5,帶寬44GB/s,遠大於之前所有處理器的lpddr4@2133MHz,帶寬34GB/s,不存在帶寬不夠用的可能。

綜合來看,安卓陣營,以更大的散熱規模,包括不限於vc均熱板,納米碳銅,石墨烯片,銅管散熱加持之下的865,在遊戲上相當於a13處理器的新一代iphone,在高壓力瞬時負載上,就不如a13產品,持續性可能更好,沒有懸念能擊敗搭載a12且負優化debuff雙層堆疊主板的上一代產品,但是實測表明,又不如ipad mini5上滿血發揮的a12,在這裡我不太清楚滿血a12和殘血a13哪個更強。然而865機型上市時間還較短,可能還存在優化空間。

以下為本人對k30p 和mini5的實測數據。注:變數控制的不太好,由於我安卓服的等級比較高,同屏敵人數較多,所以畫面更複雜,壓力也相應較大。

mini5數據1

Mini5 數據2

K30p數據

如果按照這個來看,se2搭載a13的性能釋放可就太差了,和iphone11差距很大,和a12滿血也沒法比。所以該買11買11,如果不是特別缺錢,千萬不要買se2。

紅米k30p 光明山脈全最高畫質(沒開粒子,因為有bug)已經很熱了,865全力了。對比ip11, 默認46幀,省電47幀,基本表現一樣,然而A13可能功耗會低一點。865近期還有新驅動,應該性能還會再上一步。

865高枕無憂了嗎,並不會,因為現在90Hz普及了,855系列60Hz運行的遊戲,865絕對性能提升幅度太小,不足以支撐很多遊戲90Hz運行。當然,幀數肯定是越高越好了。還有很多高壓力遊戲,普及的比如崩壞3,冷門的光明山脈,方舟生存進化,目前的手機還差得遠。

單獨討論處理器本身,865單核心相當於a11,gpu峰值不如a12,持續性能在a12和a13之間,多核心接近a13。所以綜合各方面來看,不如a13。

但是a13的頻率明顯激進,a13存在過一個點,能夠使得cpu單核,gpu性能均強於865,且能效比提高很多,但很明顯既不是現在的調度,也不是省電模式,在大核2.2GHz下,cpu可能僅需要目前滿載2/3的功耗,還能維持滿血A12的性能。個人傾向於平時開省電模式,百分之七十的性能,百分之五十的功耗,吊的一批。

另外說一下雙層堆疊主板的問題。有興趣的可以看一下拆機維修視頻,這種設計對於性能發揮是非常不利的,沒有介質直觸發熱體。主流的soc,cpu gpu高壓力負載情況下,瞬時功耗7-8w是很正常的。但是手機的體積本身導致了其峰值性能不能完全發揮,像ip11這個,估計soc 3w以上就可能觸及溫度牆,導致降頻。而安卓這邊的強化過的散熱,能把這個指標推到4.5w更高,打遊戲雞血溫控可以穩定在6w的TDP。

這個可以類比電腦這邊,同樣的mx150,有8w,有15w的,性能可能一樣嗎?光明山脈這種高壓力遊戲幀數就能看出端倪,ip11的普通模式和省電模式幀率都是47,這不明顯散熱有問題嗎?

如果再帶上手機本身來討論,那麼高幀率屏幕,雙揚聲器,壓感屏,高觸控刷新率,對體驗的影響也許更大。照這麼說,黑鯊才是你的菜。

ps:頭條看到的某些言論,說今年安卓陣營強化了散熱,是因為865火龍,且外掛x55火龍……科普向的該寫的已經寫過了,建議持有這種言論的用戶,拔掉電腦的散熱器。因為散熱變爛了就說明手機發熱低了嘛。明明有15w的mx150,你自己主動願意用8w的,那怪誰?


黑鯊冰封散熱背夾 一定程度上管用,能降低幾度。京東¥ 129.00去購買?

黑鯊的冰封散熱背夾這個提一下,它對蘋果這邊的散熱效果不如安卓那邊的立竿見影,因為蘋果內部是沒有直觸結構的,它的溫度散熱是取決於內部的空氣導熱效率,所以說即便你用了,它的效果可能也會有打折,但整體上來說肯定是比沒有要好得多,如果要是玩個刺激戰場或者是農藥這樣的遊戲,也可以考慮搞一個。

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ps:樓下挺逗的

樓下這哥們兒也挺逗的哈,我這邊有理論推導,然後人家告訴我說這個理論推導是脫離實際的,這個邏輯我看也是牛的一匹,我測試數據,然後他說這是孤立,如果我拿出10個測試數據呢,那就是10個孤立,回頭我要告訴你GFX/3d mark只看平均分的時候,然後人家就會說很多人是開了省電模式跑出來的,(真正的數碼發燒友哈,從這個驍龍800看到現在的都會明白一件事,蘋果陣營的峰值性能短時性能會更好一些,但是如果你要從整個的平均分來看,那麼肯定是驍龍系的高,歷史上所有的gfx跑分,1080p離屏渲染,可以對比一下驍龍820對蘋果a9,驍龍835對蘋果a10,驍龍845的蘋果a11,855對a12,每一個都如此,從無例外)如果我拿出小白評測或者大米評測或者是科技美學的評測,你就可以說他你家恰飯。

如果能下出這種結論,只有兩種可能,第1種就是沒有蘋果手機,第2種就是沒有安卓手機,反而你不可能兩個都有。


還沒購買今年的旗艦,說說上一代的。

去年夏天的時候把主力機由nex換成了xsmax,特效全開情況下打王者榮耀發熱嚴重,打兩到三局之後就會出現嚴重掉幀、卡屏,這在845的nex上是沒有出現過的(同時期nex打王者榮耀機身基本就是常溫狀態)。後來中間幾個月沒玩,到了過年時候重新玩了起來,再沒有出現過這種情況。可能是跟更新了ios13有關吧。

我覺得在這個時代去選購一款旗艦機已經沒有必要去糾結cpu遊戲性能了,麒麟990、驍龍865、A13這幾款cpu雖說性能有差異但是遊戲的日常體驗已經微乎其微。更多的應該去考慮系統的差異和其他硬體方面的不同。


打個比方說。

A13是頂級的內功,各種絕學已修成,但是身上包袱多(散熱垃圾,高性能續航尿崩,充電垃圾),身法有缺陷(信號不好)施展不開手腳,屬於一波暴擊流,江湖中的大師。

865內功一流,稍弱一點,但是有九陰真經,各種散熱設計和黑科技加持下可以和A13持平,屬於耐力怪,而且暴力率很高,持續輸出流,武林盟主,小弟眾多。

990內功一流,奈何起步太晚,招式不多,但身法頂級(信號好),還是武器大師(各種自研晶元),基礎功法紮實(也是個耐力怪)。正面干不過A13和865,屬於猥瑣發育流,江湖中黑手怪,眾多小弟又懼又恨。

A13戰力頂級,ios不會卡頓,只會崩潰。

865五邊形戰士,一核有難多核圍觀,小弟眾多(各種廠商加持)

990是富二代艱苦創業,心狠手辣,潛力巨大。

如果你有ipad或者蘋果電腦。。用iPhone是最好的選擇,如果不是,865性價比較高。

如果你想成為和我一樣的爵士,990還是挺舒服的,經常加班和出差的朋友必選,否則不建議,軟體優化差一點,遊戲黨還是865的好。


都是目前頂級旗艦的cpu,日常使用的話很難分出差別,區別就是你更喜歡用,哪個系統罷了。

從跑分上來看a13要比驍龍865領先1 2代左右,但實際的遊戲體驗的話區別並不太大,我覺得出現這樣的情況,主要還是a13受制於現實里的散熱條件和網路信號的影響。不過在網路信號上,肯定是驍龍865完勝。

就目前的主流遊戲來說a13和驍龍865都有些性能過剩,我覺得他倆對比遊戲體驗的話,(其實沒有什麼具體的意義)主要還是看兩大系統,對於這些遊戲的優化哪個會更好一點點。


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