有時會思考一些設定像我理解的永生者,不是不會死的,也會中毒,也會被人砍掉重要部位而離開人世,只要沒意外就能活著到永遠,而不死則是怎麼砍都沒事,中毒,中詛咒也能活蹦亂跳,所以這兩者的設定是否是我理解錯誤?如果不同能否舉例說明?


首先去掉「者」。你看了很多,日本那邊的東西,受影響比較大。才會有這種想法。

日本對這倆玩意是會夾私貨的。起源都是歐美。受中國文化影響的話,是不會有明確的區分,定義。

日本夾了一堆私貨,你自己再亂理解一通,就徹底搞不明白了。

永生即是永恆,死亡不會存在它的身上。說死亡,還是太低級了,要說滅亡,消失等等。一直存續,一直延續,它並不是在時間概念上的延伸。時間本身在它身上也毫無作用。

真正的永生只有耶穌,這是一種神格,神性。我不是基督徒,也不研究神學。只是看了些東西。基督徒說信耶穌得永生,其實是因為信了耶穌,耶穌這個存在得到永生。永生的起源詞是希臘語,在希臘語中,永生是一個現在進行時。無需思考宇宙的滅亡,時間的終點。和生命的長短都沒有關係。

在遊戲中,動漫里怎麼處理永生呢?神,好的,一般都是會有各種形態。我們殺死了神,神也會以另外一種存在繼續下去或者重生。惡魔,壞的,則是無法被殺死,只能被封印或者過一段時間重生。

日本那邊還有來自於其他世界、宇宙、位面的生物,等等設定。導致它們在主角所在的位面無法被消滅。

這些其實都是對永生夾私貨的理解,畢竟這樣才好展現給用戶。

不死就比較好理解了,原文undead。我們是直譯過來的。因為本身我們中國文化沒這個習慣去定義不死。我畫個圈圈把這些這些那些那些丟進這個圈子裡說,這是不死者。沒這回事……

那麼,不死好理解就是因為它只有生命的概念。生命就有生和死。不死,就是沒有死。沒有死是怎麼回事,應該是什麼樣?歐美人把傳說中的生物進行整合後,做出亡靈族。不死族和亡靈族都是一個東西,一個是直譯一個是意譯。

不死是什麼樣的?一開始很簡單,只要它和我們活著的人相反就行了。吃不出美味,身體冰冷,沒有感情等等。作品越多,他們的特徵越多,各式各樣。由於日本人對「普通」的執著,很多不死在日本作品中基本上和活著的人沒有區別。


看過電影指環王嗎,那裡面的精靈就屬於永生者,無限的壽命但是射一箭就死。而不死者例如吸血鬼,首先有無限的壽命,但也不算活著,它們在由人轉換成吸血鬼的過程中就已經死了(生與死是兩個相對的概念,普通的生命要麼在此岸要麼在彼岸,而不死者在中間)


不死者不會死 永生者會死。


不死者≠生者,可以說是一種種族設定,比如:吸血鬼、喪屍、骷髏等。

永生者=得到了永恆般的生命力的生者。不會自然衰老死,肉體受到一定程度的外傷,也能再生修復。極端的例子,即使受到了生命現象停止級別的致命傷也能在一定時間內重獲新生。


個人理解,永生在境界上面會高於不死。

通過神格、天生特性、特殊能力等賦予的一般稱為永生。永生通常沒有負面效果,對永生的描述中多半帶有一種淡然的感覺。他們有遠超常人的見識和履歷,波瀾不驚、見怪不怪,帶著一種長者的威嚴和平淡。不外露自己的情感(或者已經沒有了情感)。

通過改造、後天影響、詛咒等賦予的一般稱為不死。不死通常帶有某些負面效果,對不死的描述中多半帶有一種投機主義的感覺。他們本不是永生不死之物,通過某些方法實現了永生。帶著一種對永生的貪婪或者無奈。如蟲附的不死者,不死半兵衛、獅子猿。雖不死不滅卻也顛沛流離。


不看這些,不太懂,不好意思


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