這個問題得分成兩半來回答,一個是【這三個遊戲在硬體驗上,誰比較好】,還有就是【現在】如果入坑哪個,入坑哪個比較好。


首先,硬體驗來說,在現在而論(2020年的9月),戰地五 大於 塔科夫 大於 COD16


熱心網友提問:為什麼現在男友5的體驗最好?不是都說男友五是神仙集中營嗎?

確實男友5原來是神仙集中營,但是大家要知道,神仙也是在玩遊戲的,如果一個遊戲涼了,那還有神仙嗎?對,我要說的就是這種神奇的現象,這種現象大家都在調侃,那就是:一個遊戲涼了就沒掛了。

這麼說很諷刺,但是是真的。

男友5真的涼了,但是現在卻是戰地五除了剛開服的時候最美好的時候了,因為所有的地圖都解鎖全了,BUG也差不多修復得差不多了,肝和不肝區別不大,大家身上都有花不完的點數, 任務做不做也隨便了,關鍵是你可以在遊戲里真的和一群菜逼同場娛樂了,現在戰地5除了載具大佬以外,咱們日常玩的日區啊,港區啊,是沒有步戰大佬的!要是遇到了,也只是開黑算咱們倒霉。

但是需要注意的是!外掛已經放棄了戰地5!大家都是一樣菜!真的都是一樣菜,最近幾天我回去玩戰地5我都不忍心打了兄弟們你們知道嗎,我覺得大家都在亂玩,都在亂跑,只有我一個人在占點和殺人,我就像是一個鐵憨憨一樣,現在還在堅持戰地5這種涼了的遊戲的才是真的玩遊戲的人。

熱心網友提問:為什麼COD16的體驗最差?

因為裡面已經是養蠱集中營了,現在COD16裡面只有兩種人,一種是鐵外掛,一種是從蛋拐和4的時期就入坑COD的大佬,第一種神來了也打不過,第二種在普通玩家眼裡和第一種沒區別。

我這種殺90多死10的,愣是一晚上匹配全都是【有一位你黑名單里的玩家已經進入遊戲,你走不走】,每次都是這些提示,當然也可能跟我只打硬派有關,但是硬派的外掛每天晚上也就是那幾個人。。。實在排不進去只能躲著外掛走,掉點KD就掉一點吧。

而且COD16作為最肝的遊戲之一,肝不動也玩不下去。

從戰區入坑的兄弟還有堅持到現在的我也只能說一句尊敬。

現在入坑COD16,我覺得大家就看看劇情或者玩玩合作模式吧,就真的別碰多人了。

塔科夫我中立,塔科夫是那種自己玩好就可以不管別人的遊戲,只要你不開掛,佛系玩,還是可以玩的,一開始我覺得售價有點貴,後來發現COD17得小700塊錢我就釋然了,另外我還是要說外掛BISS。


【現在】咱們入坑哪個?

塔科夫進去是被虐,COD進去以後也是被虐,戰地的話,現在買戰地……雖然遊戲體驗可能挺好的吧,但是有可能前一天還開心玩呢,後一天遊戲就鬼了的情況,所以這三個遊戲其實……要是入手的話,都不推薦入手。

現在很多遊戲的遊戲環境是很垃圾的,38塊錢的守望先鋒,其實守望先鋒免費送過很多次,但是遊戲很不錯遊戲里的人很差勁,單排沒法玩。CSGO單排也是很難玩,但是如果大家抱著 娛樂的心態,CSGO還是可以玩玩的,只要你不是贏才開心,CSGO可以入坑一下,但是不要買皮膚就好。

還有什麼射擊遊戲,唉玩啥射擊遊戲啊,玩玩那種「頁游」,比如最大的頁游FF14和WOW懷舊服,這兩個雖然都是「頁游」,但是還是能玩的,劍三也可以試試。


塔科夫,這個fps和其他兩個不一樣,實際上是一個經營類硬核fps遊戲。簡單一句,如果你喜歡快節奏,輸贏無所謂,只要能馬上打下一局就可以的,那麼塔科夫絕對不適合你,這遊戲門檻太高了。

戰地5,很好玩,氛圍感本代一絕。如果雙方水平相當且無外掛,可以真真切切感受到什麼叫戰爭的殘酷,進攻的瘋狂往裡沖,火箭炮摧毀掩體;防守在掩體後奮力反擊,反坦克炮瘋狂噴出炮彈……加上人多,沉浸感具足。本作重點打小隊組隊,同樣覺得是很好的決定,四職業的槍不通用合理把人分散開到他們該到的點,做應該做的事。地圖可以摧毀不但真實,而且可以把蹲b滅殺得淋漓盡致。我被蹲b殺了不會覺得憋屈,有種別走下一把我回來你就糟糕了。

戰地5是真的可惜,但是這裡面的機制和氛圍和地圖是真的值得各位後來者學習。現在這遊戲還不算涼,有些人不要太誇張了,回歸到正常的樣子而已,等戰地6前玩戰地5是很不錯的,而且dlc免費。後期的硫磺島是完全讓你體驗到太平洋戰爭最慘烈的戰爭之一,真真實實地參與戰爭。可惜沒有斯大林格勒,沒法守護身後最吼的莫斯科!!!

cod16,先說說大戰場,學習了戰地的征服,沒有場地破壞+呼吸回血+一座恰到好處的樓=安心刷分點(採石場a點大樓,懂的都懂)。你要端掉一個這樣點,需要極大的人數代價和道具,但是對面要噁心你只需要趁你不注意就可以了。地圖做成接近一直線,但邊界做得很寬闊,導致邊線偷人極度噁心;而戰地是做成環狀點容易動態對峙,更加膠著。而有些人說cod學習戰地,先學習好做地圖平衡和能摧毀場地我們再來說一下,現在的大戰場僅僅是大,但思維依然是小地圖。

cod16小圖的確領先戰地,但本作的圖都太多拐角位太恐怖,連了韓國日本的節點,可以切實感受到什麼叫噁心。

說得比較亂,喜歡大規模對戰的必然選擇戰地5;小地圖偶爾大戰場,以及持續更新,喜歡現代槍的就cod;塔科夫不建議。


不知道題主熱衷哪一種遊戲玩法,所以我在我的角度將這三個遊戲都主觀地說明一下吧?

《使命召喚16》,在線玩家遠比《戰地5》和《逃離塔科夫》之和,遊戲節奏快,有多種模式可以遊玩,這次《使命召喚16》也借鑒《戰地》系列弄個「大戰場」,由於《使命召喚16》沒有場景破壞,導致躲在房間的蹲逼十分囂張,新人體驗會不太好。但是其他模式如大逃殺、2v2之類的很受歡迎,每把槍都能裝配不同的配件,增加了不少遊戲樂趣。《使命召喚16》也加入「賽季」,很多武器都需要在賽季解鎖,比較耗時間。

《戰地5》:這是我玩得最長時間的遊戲之一。《戰地5》發售後不久我就入手了,從一開始的半成品品質到現在日臻完善但已經停止更新的遊戲來說,對比叫好不叫座的《戰地1》著實讓很多《戰地》老玩家嗤之以鼻。不過《戰地5》再差,在線人數遠比《戰地1》多不止一個數量級,其實《戰地5》目前版本比較照顧新人:TTK加長了,子彈沒有隨機散布,武器能花聯隊幣買到,槍械不需要過多花費腦力研究如何搭配配件,直接簡單粗暴地給你選擇適合自己的倍鏡和天賦(技能)。《戰地5》外掛很多,尤其在官方[DICE]伺服器,所以很多人會勸新人進私服去打,不過私服基本都是百級老玩家,新人體驗更加差。所以《戰地5》並不是個能快速適應的遊戲,遊戲機制更多需要同伴一起成長,所以如果題主有朋友一起玩《戰地5》的話上手會更加快。

《逃離塔科夫》是個硬核類遊戲,估計沒多少玩家能一直堅持下去,硬核遊戲上手難度非常大,沒有準星、沒有各種HUB指示,要去哪裡、敵人在哪裡都會一頭霧水,有時候自己撿了一身的好裝備結果被打死了,所有的努力付諸東流這種滋味估計很多人都接受不了。

如果題主是《絕地求生》的愛好者,《逃離塔科夫》應該是個好選擇。

只要是FPS都會有外掛,最終還是遊戲是否能夠帶給你歡樂。如果題主有自己的遊戲偏好,這三個不同類型的遊戲應該都會有個初步認識,這三個遊戲剛接觸的前期都是十分折磨人的,最後還是取決於題主能接受哪一種類型的遊戲。


COD16、戰地5、塔科夫。

只有塔科夫沒玩過,但是看過直播,塔科夫的玩法好像和吃雞一樣,有點區別的就是贏了後上一場搜刮的物資全部都會在,如果死了身上東西都會沒,而且有點生存元素,還很硬核,槍械改裝槍械維護還會卡殼,因為本人對吃雞不太感興趣所以就沒有入手。

戰地5吧,又愛又恨,單人戰役做的還可以,但是特別短,重頭戲是多人,但是多人全是掛,如果沒有掛的話和小夥伴開黑的快樂程度要比COD好。

COD16, 建議等打折再買,因為17馬上就出來了,16的單人劇情做的很不錯,電影式的演出很震撼,唯一缺點就是黑毛子黑的太狠了。其次16的槍械手感是現今所有射擊遊戲里最棒的,射擊手感cod說第二沒人能當第一,就是這一代的地圖太坑,cod多人歷來都是快節奏遊戲,沖沖衝突突突的,然後這一代大部分地圖都是有室內有各種拐角,所以這一代的蹲比是最多的,尤其是拿著725蹲的,所以這一代的手感玩家是最喜歡的,但是多人地圖的口碑是最差的,當然有據點戰這種類型的模式,地圖上會隨即出現據點需要雙方搶著占,隔一段時間會隨即刷新據點,所以這個圖的老6相對少一點,因為如果想贏就得沖,當然還是有人會在據點附近蹲著架槍的,訓練場集裝箱碼頭是大家的最愛,但是都是限時開放,就不說了。而且16的大逃殺模式是免費,你可以先去試一試,當然這遊戲的重頭戲是多人,多人是真的好玩如果匹配到陽間圖的話。

總的來說不推薦戰地5,塔科夫類似硬核吃雞看你喜好,若要戰地5就打骨折再入,cod16比較推薦,但是17馬上發售,建議你等一等打折,當然打折的力度並不會很大,重點是要看下17會不會比16好玩,如果17不錯那就直接入17也可以。


我都玩過哦!

戰地5現在人氣略降、神仙多、遊戲性下跌、首先不推薦。

逃離……伺服器不穩定、各種輔助神仙、玩法硬核生澀、更不推薦。

使命16——你要先看看自己是要什麼:

1)玩免費的戰區:基本上一周7天、五天能碰見掛子;(遊戲基本上10天升級一次反外掛內核)

2)玩收費的本體:a、你是前5%的高手玩家——基本上偶爾三盤見一個掛、大戰場偶爾有掛嫌疑;b、你是10%以後的普通玩家——每周見一次疑似掛、大戰場大戰場少有掛嫌疑對手。

3)可以舉報和拉入黑名單(不再匹配同場次)。

** 假若你的水平高的話、現在入坑、遊戲體驗還是正常的、掛子偶有、可以避開;

** 要是你是普通水平的人類、你是——玩得最愉快的一波!

比如我、KD才0.9的中老年玩家、竟然算是戰網前8%的「高手」了、打得好就能和PC匹配、打得差就只和主機萌新匹配、大部分時間是主機玩家佔一半。這樣的遊戲環境下、各種歡樂輕鬆!(請不要過分看重KD比)

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