說說遊戲歷史上你最喜歡的三款遊戲和喜歡它的奇葩原因?你是不不論買什麼遊戲機你都堅持玩這個系列的遊戲。


第一個,必須是馬里奧。小時候非常喜歡吃蘑菇變大、吃火力花變NB以及平時跳躍的間效,可能總的來說還是因為年紀太小渴望力量和變大。現在回想起來,這個願望還挺邪惡;

第二個,CS裡面綠衣襯衫帶眼鏡的匪(最好配個 Dual Berettas 雙槍老太婆)。看著文質彬彬,感覺很極端,反差比較大。喜歡沒事兒找個犄角旮旯切切槍、晃晃手電筒,不對抗也挺過癮;

第三個,吉安娜,好看;以及 The Alliance needs heroes like you more than ever.

感覺不夠奇葩,期待你的答案。


1.塞爾達曠野之息,原因就是自由度,感覺這是一個真實的開放世界,爬山爬樹,摘果子,做料理,抓螞蚱,割草,滑雪…

2.行屍走肉系列,好像看美劇一樣,互動電影的魅力所在,就是我能像導演一樣,讓故事跟著我的選擇發展。

3.饑荒,滿地圖的東西都是可以交互的,憑藉自己的聰明才智在未知世界活下去,想想就很刺激。

4.煮糊了2,非常有趣的多人休閒遊戲,玩法簡單,但是很有趣,號稱分手廚房,可以跟自己關係親密的人一起玩,如果你們的感情經得起考驗的話。

5.重裝機兵,兒時最喜歡的遊戲,末世廢土世界,駕駛著戰車去消滅各種機械和變異生物,打敗通緝令上的敵人,這種設定簡直太酷啦,可惜這個系列越做越差。


黑暗之魂、

血源詛咒、

黑暗之魂3。

要說什麼吸引了我,

劇情!

劇情!

還是踏馬的,

劇情!


能讓我堅持不懈買最新遊戲機的只有馬里奧系列(包括大部分衍生系列),沒有別的。原因只有好玩。

《誅仙》玩的第一個網遊,意義非凡!

《Dota2》現在還時不時打一局

《聖火紋章之英雄大陸》上學那會兒玩的,很老的一款遊戲了好像還是盜版的


遊戲歷史不懂

不過喜歡玩兒的遊戲但還是拿得出來三個,崩壞學園2,崩壞3和少女前線,要說系列的話,看他們後面吧,反正崩壞系列,格里芬少前系列和艦b系列我還是力挺(拋開資本家的糾紛,就普通死宅玩家的遊戲體驗來說)然後原因的話,就是自己對胃了唄。。。

崩壞系列的畫風,漫畫,少前系列的劇情,那些UP主做的視頻,以及艦b漂亮的老婆,總有那些還算出彩的地方讓人堅持下去咯(目前為止艦b策劃的坑還沒碰到,哈哈哈哈哈哈哈哈哈不過fm組和米哈游確實要加油咯)。。。。然後也聽說過「雷亞出品,必屬精品」的口號,可能那個公司做的遊戲也挺棒的吧,哈哈哈


魔獸爭霸,不僅是在rts里引入了英雄的概念,開放地圖編輯器經後續加工的rpg圖更是影響了遊戲界至少10年,現在不少遊戲的創意估計都出自魔獸rpg,比如dota,自走棋,各種塔防,3c等等。不誇張的說,魔獸爭霸陪我度過了童年時光。

dota2。如果說dota1是基於魔獸引擎下的,那麼獨立的dota2可以說是另一個遊戲,也是直到現在都熱愛著的遊戲。

彩虹六號。改變了我對fps看法的遊戲。我曾經完全不喜歡fps遊戲,直到我遇到了r6。


第一非飛車莫屬,因為琳琅天上的努力遊戲十分具有可玩性,後來騰訊的收購,遊戲變的只有充錢了。


1、《汪達與巨像》,第一次領會到遊戲真的是藝術品。

2、《塞爾達傳說黃昏公主》,玩這個遊戲時我已經玩了十幾年遊戲了,那時候身邊的朋友都在玩網遊,我對遊戲的熱情開始衰退了。然後遇上這個遊戲,才再次找回那種小時候玩遊戲的感覺,純粹的「好玩」、純粹的快樂。

3、《魔獸世界》,算是讓我提前認識到社會和職場的遊戲。


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