在黑鯊遊戲手機 2 發布後五個月,黑鯊遊戲手機帶來了 2 代的升級版—— 2 Pro,毫無疑問擁有驍龍 855 Plus 加持的黑鯊遊戲手機 2 Pro 性能將更加強勁,除此以外黑鯊手機 2 Pro 的前期宣傳還主打極速觸控,應該是在屏幕觸控方面有所突破,所以對於今天發布的黑鯊遊戲手機 2 Pro,相較於黑鯊遊戲手機 2 有哪些進步?有什麼亮點和槽點?
昨天也拿到一台。
跑分拍照什麼的常規的東西就不說了。
下半年旗艦估計 855+ 標配了,但是標配 12 G 運存玩的比較狠。目前上手是各種流暢,但是 Android 手機你是知道的。。。12 G 運存可以讓雙清時間拖的久一點吧。
說點比較有意思的吧。。。
支持 3D Press 這個真的良心了!!!
有 iPhone 的朋友一定知道玩吃雞,3D Press + 陀螺儀體驗有多 BUG 。
陀螺儀負責瞄準, 3D Press 重按開火,讓一個裸 iPhone 在遊戲體驗上完全不輸給上了吃雞神器或者手柄的 Android 。
他應該是 iPhone 之外第一個能提供這種吃雞體驗的手機。而且 iPhone 可能後續放棄這個技術。那麼黑鯊可能就是唯一的選擇了。隔壁敗家之眼強烈建議跟進。
240 Hz 採樣頻率也有點良心。
曾經 iPhone 是唯一一個有高質量陀螺儀,3D Press 和 120 Hz 採樣頻率的吃雞手機。唯一的問題是屏幕亮度強制變暗。所以我見過的戰隊有一段時間都是兩台 iPhone8,加一個小冰箱。。。一個 iPhone8 玩一局,然後冰箱里換一個接著玩。。。
而今天黑鯊有了 高質量陀螺儀 + 3D Press + 240 Hz 採樣頻率。理論上媲美 iPhone 的遊戲體驗了。而且不會有 iPhone 強制屏幕變暗的惡習 - 等於省了一台冰箱。。。
但是也要說明的是這個不同於 90Hz 屏幕刷新頻率。屏幕採樣頻率解決的問題僅僅是跟手。而屏幕刷新率的上升解決的是畫面的流暢度。
期待 90Hz 屏幕刷新 + 120 - 240 Hz 屏幕採樣的手機出現。但是估計電池是撐不住多久的。。。
簡而言之
把成本花在 855+ 其實不能製造任何競爭優勢。估計同價位都是這個 U 了。
12 G 運存有點香,但是別人也不會差很多。
3D Press + 240 Hz 採樣是真良心。實際上比肩部開火鍵方便,而且成本也高了不少。
這兩點是完全體驗向的產品升級。
作為一個資深吃雞菜鳥玩家,對 iPhone 將要砍掉 3D Press 有不滿,黑鯊竟然會上,有點點感動。
可惜真正體養過 iPhone 3D Press 吃雞體驗的人應該不多,市場有多少接受度,還要看市場的能力吧。
由於Pro只是在2代上進行升級,具體的配置我就不講了,可以簡單看一下 @不想取網名 的回答
在配色上豐富了許多:有經典的電鳴黑、延續上一代的冰魄灰、快如風的風行藍、疾如影的疾風橙、上下漸變的流光紫
黑鯊2 Pro的配色一出來,全場呼聲不止,不再是以前那台只有內在沒外表的「遊戲手機」了,紫色也採用了漸變色的後蓋,趕上了今年漸變的潮流
好不好看,你們說了算!
燈帶
眾所周知,RGB在遊戲手機上能夠提升戰鬥力,兩個條燈帶夠嗎?不夠,那再加兩個,使你的遊戲手機更加的酷炫!
觸控、屏幕
隔壁廠商前段時間才因為低至「49ms」的單指觸控而歡呼,而黑鯊2 Pro則是達到了「34.7ms」,沒有最低,只有更低!
觸控精準度則小於0.5mm,達到了0.3mm!!!
不少朋友問,為什麼黑鯊2Pro沒有上120Hz的高刷新屏幕,好歹上個90Hz也好啊!具體原因往下看感謝網友提醒糾錯!!!
不少朋友問,為什麼黑鯊2Pro沒有上120Hz的高刷新屏幕,好歹上個90Hz也好啊!
屏幕跟2代一樣,依舊是6.39寸的護眼全面屏,採用了「全程獨顯DC調光」
拍照
在2代上已經使用了48MP的三星GM1,而Pro當然不能示弱,攝像頭方面則升級成為了索尼的IMX 586,在夜拍上也更加的強悍
拍照方面具體可以看一下下面 @Oxygen 的回答(原諒我不會拍照)
壓感
壓感的操作方式,對於大屏手機來說是真的不要很舒適,完美解決的單手不好操作的問題,也很好的取代了遮擋住屏幕的「懸浮球」設計
黑鯊2代將在後續的版本更新上加入該設計,希望各家廠商儘快跟上(狗頭)
內存、儲存
全色系標配UFS 3.0,擁有12+128以及12+256的超大內存,完美詮釋了「超大內存」
電池
畢竟是 2 Pro 跟2代的差距也不會太大,而電池方面則是保留了4000mAh的大電池以及27w充電的配置
內存為什麼是12G、液冷以及屏幕方面的問題,在內部老哥 @評策 的回答下都有詳細的解答,有興趣的同學可以去圍觀一下
黑鯊在考慮重量(205g)跟外觀的情況下,也兼顧了手機的手感,機身依舊特別的圓潤,握持感很好,長時間的打遊戲,手也不會覺得累
發布會前,不少朋友看到隔壁的3499,認為黑鯊2 Pro涼了
發布會後,2999的12+128,跑分高達50萬分,大聲告訴我,香不香!!!
黑鯊遊戲手機2Pro京東¥ 3699.00去購買?
大佬們出稿真的快,我就不多逼逼了。
簡單說幾個點:
1.價格真香,我一度以為要賣3199
2.配色很大膽,撞色設計,辨識度很高。
3.日常升級,機身內部基本上沒有變化,主要在軟體的優化上。
4.全系12GB,是未來遊戲手機的趨勢。
這裡我想說一下,為什麼說,未來全系12GB這種情況會很常見呢。
這個問題應該在黑鯊內部是很久之前的討論了,在黑鯊helo發售之前黑鯊內部始終都還覺得高配就意味著高價格,而且是小眾人喜歡的。以至於到了黑鯊2的時候依然還有真香機(6+64)。(這種營銷模式是誰發明的我就不多說了)
但是黑鯊全系配12G代表著什麼呢?是黑鯊內部理念的一次轉換,也是遊戲手機行業一個配置理念的變遷。如果買,就是最高配。
普通手機用低配來走量,每次發布會發出來讓大家覺得「這個價格有點高」的時候,就會有一個one more thing 。真香低配版!
但是這點在遊戲手機上完全沒有用。因為遊戲手機,低配根本賣不出去。
反觀前幾代,黑鯊賣的最火爆的,一直都是最高配。但是由於行業的「固視」,他們每次都在和普通廠商一樣的比例配貨——最高的配置永遠是最少的。結果導致最高配永遠供不應求。
這次黑鯊2Pro全系採用12GB無疑是一個非常「大膽的舉動」,雖然是全系12GB,好在價格很低。
這裡我相信高配在這之後也會是一種新的理念的代表,是極客的追求。
不得不承認的是rog的3499確實降維打擊,在3499的這個價格上,雖然我覺得rog並不是很香,但是它從5999到3499的降維對於想賣高價的黑鯊來說確實是一個打擊,大家只看到黑鯊12+128賣2999,但rog的3499隻是8+128而已。對於黑鯊來說,黑鯊2發布的時候12+256是4199,現在2Pro只能賣3499就是這個道理。
當然了黑鯊還是賺錢的,因為只需要採購12G這一種晶元,帶來的運營成本會小很多。
但是黑鯊其實真的有些後知後覺了,只出最高配這個問題早在去年就已經黑鯊內部討論過了呀,但是老舊的傳統思維手機廠商讓他們不敢輕易嘗試。反而別的廠商看到了之後自己先嘗試起來。如果在黑鯊2上嘗試了,憑藉著黑鯊2當時的宣發費用,完全可以把黑鯊的利潤帶上高點。但是到了現在只能2999真香了。也算是服務了大眾哈哈哈哈
5.說說散熱板
不知道有沒有細心的人發現。黑鯊的手機,是目前市面上並不常見的非三明治結構的,也是除了iPhone之外很少先拆屏幕的機器。
其實是這塊散熱板惹的禍。為什麼呢?
因為黑鯊的散熱結構真的很特殊,它既不是從屏幕散熱,也不是從後蓋散熱,而是從中間。
黑鯊巧妙的採用全覆蓋的液冷版,均勻將熱量分布到機身各個位置。紅魔則是採用風扇技術,將手機熱量快速導出,但是液冷管效果基本上可以忽略。ROG將主SOC放在了不容易摸到的位置,但是在手機液冷散熱技術上還比較普通。
這麼一對比應該曉得黑鯊在散熱上花了多少工夫了吧。(不過上一代紅魔的被動風冷散熱居然有奇效)
當然了黑鯊的工程師們要解釋了,我們要做的就是把手機SOC的熱量導出來就可以了,至於你手摸起來燙一點,完全不影響操作嘛。
確實在他們看來只要散熱面積足夠大,就算手拿起來燙一點,SOC性能不受影響就好。
(所以黑鯊為什麼燙。。。好吧,工程師開心就好)
關鍵問題:屏幕
很多人期待在黑鯊在這一款上面能上120hz屏幕,至少是90hz
至少我一直覺得不太可能上
1.120HZ耗電太大,必須加裝大電池(rog哭著說:你們以為我真的很想上6000的電池嗎?不上6000一天三充啊,重量犧牲也值了)
由此,電池一換,內部結構必換。在小升級的時候不適合對手機結構大改,這樣很多器件需要重新設計,任何一家廠商都沒有辦法在3月份發布之後這麼短的4個月再發一部「全新」手機。(我是指同一個系列。一部手機,按照華為的標準需要測試半年)
2.120HZ,真的買不起。三星,JDI的好一點的屏幕,一加7Pro花了一個億定製。這樣的升級出現在一款中期產品上,實在不合適。我到挺期待明年的黑鯊有沒有超越極限的設計。
3.rog的天馬,紅魔的維信諾都笑笑說:「我的挺好的呀,你也搞一塊唄」
那麼問題來了,如果黑鯊換上這樣的屏幕,黑鯊的屏幕優勢還在嗎?黑鯊的色彩準度,顯示效果等等。。。皮老闆可是之前說過,「這可能是你能買到的最好的amoled 屏幕。」即使它是60HZ,1080P。當然說這句話是黑鯊2發布的時候。
遊戲玩家希望更激進點:電池,高刷屏,散熱,耳機孔,功能按鍵,甚至獨佔遊戲。
普通用戶希望它正常點:顏色,背殼,rgb。
拿遊戲本當作主力電腦的最主要群體是什麼
------大學男生
【短的發布會】黑鯊手機pro2發布會
更多亮點槽點,來看【短的發布會】!
謝 @秦夢雪 邀請
總結,黑鯊2pro只是黑鯊的小升級產品,不如rog2是正常的,大招應該在明年年初的黑鯊3上,所以沒有上高刷新率屏幕等等,產品還是一款不錯的產品的,加上價格,2999的驍龍855plus+ufs3.0+12+128可以說是相當香了。
如果問rog2和黑鯊2pro選擇的話,如果預算充足且不在乎rog2那240g的重量,個人建議rog2。
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(抱歉放錯圖了)
Peter老闆上台
個人認為吳總的塑料普通發可以與榮耀明哥一戰(誤)
個人感覺最好看的是helo
抱歉沒截到圖
看著外觀不錯
黑鯊2pro真機設計解釋
繼續看宣傳視頻ing
dc調光好評
(旁邊兩家友商相當有辨識度)
50w跑分牛批
240hz採樣率
34.7ms牛批啊
屏幕觸控很棒
屏幕壓感
壓感操作
4000mah電池+27w快充
imx586,相當捨得用料啊
不知道12MP直出能不能吊錘米九
手機配件
李寧合作
吐槽一句,Peter演講能力還不如大嘴
4:16發布會結束
「遊戲手機」這一細分品類已經從當初的異類變成如今的常態,而作為中國遊戲手機的領頭羊之一,黑鯊科技旗下遊戲手機也已經來到了四代,可謂是見證了市場的變遷。
7月30日,黑鯊發布了最新款的遊戲手機黑鯊遊戲手機2 Pro(簡稱黑鯊2 Pro)。不難看出,這是上半年新機黑鯊2的升級版,是黑鯊遊戲手機理念下的集大成作。
「遊戲手機是否有必要」這樣的爭論在今天看來已經毫無意義,我們更關注的是現在的這些遊戲手機是否有超越常規的性能表現,是否有貼心的遊戲適配和優化,是否真的能讓我們在玩手游的時候獲得額外加成。
針對上述要求,黑鯊2 Pro能滿足挑剔的遊戲玩家嗎?
作為一款遊戲手機,黑鯊2 Pro的「本職工作」,就是想方設法地提升我們的遊戲體驗。而決定遊戲表現的因素,小雷(微信:leitech)認為有兩點,分別是硬體和軟體優化。
在硬體方面,我們先來看黑鯊2 Pro都有些什麼「料」。
首先,高通驍龍855 Plus處理器,主頻最高達2.96Ghz,性能要比常規版本的驍龍855強出一頭。其次,UFS 3.0快閃記憶體,讀寫速度更快,換言之應用打開、讀取速度更高,我們無需為等待應用打開或過場動畫而浪費時間。
紙面上的性能就是這樣,不過實話說在跑分上,黑鯊2 Pro的安兔兔跑分在36萬分左右,GeekBench 4單核跑分3600+,多核跑分11000+,並沒有和一般的驍龍855拉開差距。
小雷(微信:leitech)絲毫不懷疑驍龍855 Plus處理器會擁有更強的性能,但在驍龍855基礎版本身的性能就足夠出色的情況下,Plus主要的提升是在峰值性能上,而且本質上是個「超頻版」,在目前的遊戲場景中,還遠不到需要壓榨極限性能的地步。
當然系統中也有內置所謂的「燒雞模式」,打開之後手機會處於性能極限輸出狀態,CPU和GPU都能達到真正意義上的滿血運行。但由於極端強調性能而導致發熱、續航失衡,一般遊戲情況下還是不要開啟為妙。
至於快閃記憶體跑分,黑鯊2 Pro的成績就非常好看了,順序讀取能夠達到驚人的1465MB/s,要比UFS 2.1手機強50%左右。
除了核心參數,近年來手機的屏幕素質越發受到關注。標榜「遊戲手機」的黑鯊2 Pro同樣在屏幕上下了一番功夫,不過發力點不是高刷新率,而是觸控。
根據官方數據,黑鯊2 Pro的屏幕為240Hz報點率,觸控響應速度為34.7ms,為業界頂尖。另外,黑鯊2 Pro的屏幕在觸控精度上也有提升,官方表示精度數據為0.3mm。
黑鯊2 Pro同樣配備硬體級DC調光功能,屏幕色准、通透程度也明顯要比中低端手機強很多,這一塊屏幕的表現還是很出色的。
黑鯊遊戲手機是較早一批加入遊戲模式開關的產品之一,這枚被稱為「Shark鍵」的開關,也延續到了黑鯊2 Pro上。
我們上文提到的「燒雞模式」就是在這裡開啟,此外,我們還可以在選項卡中對屏幕壓感進行詳細設置。
除此之外,黑鯊遊戲手機2 Pro在軟體層面上的優化還包括自帶畫面HDR增強、音效增強、高光時刻錄製等,可以說是從方方面面提升手機在玩遊戲時的體驗。
在大致了解黑鯊遊戲手機2 Pro的軟硬體水準後,是時候來說說具體的遊戲體驗了。近期最熱鬧的手游新作莫過於《跑跑卡丁車》,恰逢黑鯊2 Pro來到我們手中,那麼用它來開車會是怎麼一番體驗呢?
黑鯊遊戲手機2 Pro在玩遊戲過程中給人最直觀的提升還是在觸控方面,通過和另一台手機的主觀對比,可以感受到黑鯊2 Pro的觸控反饋更加靈敏,而且穩定性也會更好一些。
舉個例子,在《跑跑卡丁車》賽道過彎的時候,用iPhone總是較難做到精細化操作,拖漂容易碰牆,拉車頭也比較容易拉過頭。但黑鯊遊戲手機2 Pro的體驗明顯更好,由於細緻的操作可以被識別,過彎的時候便不怕失控了。
當然一直玩《卡丁車》也未免太枯燥了一些,小雷還試玩了熱門遊戲《和平精英》。
只是非常可惜幀率記錄工具快否遇到了頻繁的崩潰問題,我們無法記錄數據。但小雷可以保證,黑鯊2 Pro可以完全勝任《和平精英》任何畫質組合下的流暢度需求。
至於耗電量方面,玩20分鐘的《跑跑卡丁車》消耗電量為8%左右,在驍龍855級別的旗艦手機里算是不錯。
黑鯊2 Pro拿到手後玩遊戲的時間加起來正好是24小時左右,不得不說黑鯊2 Pro還是發揮出了較高的水準。作為一款「遊戲手機」,黑鯊2 Pro的表現可不只是「稱職」,而是超乎預期的。
當然如果有高刷新率屏幕那麼黑鯊2 Pro將更加完美,但好在目前來看也沒有太多可以挑剔的地方。
黑鯊2 Pro擁有4000毫安時電池,充電速度的話配合原裝27W充電頭,在30分鐘內可以充入57%的電量,表現非常不錯。
作為一款遊戲手機,或許沒有多少人會對黑鯊2 Pro的拍照有所期待。這並非刻板印象,而是事實:在遊戲手機發展早期,對相機的要求基本就只是「能掃碼就行」。
不過現在的情況已經完全改變,諸多遊戲手機廠商均在產品中瘋狂堆料,力求將拍照水準做到主流水準。拍照,不應該成為遊戲水準的短板。
我們從一系列樣張中挑選了比較有代表性的作品用作例子,比如這張白天的樣張,就可以看到黑鯊2 Pro所攝作品細節豐富,色彩還原雖略飽和但吸引眼球,畫面通透對比度高。
在數天的體驗下來,黑鯊2 Pro給人的感覺依然是那樣:他就是一款硬核乃至極致的遊戲手機。只不過現在市面上的遊戲手機產品越來越多,其中不乏ROG、iQOO這樣的熱門產品,黑鯊的差異化賣點在哪?
目前來看,黑鯊2 Pro的主要優勢還是在屏幕上。
在大多數遊戲均還沒有突破60幀上限的今天,黑鯊2 Pro所主導的觸控進化或許顯得更實用一些。尤其是在玩競技遊戲的時候,觸控反應是否靈敏,可能就是決定賽果的關鍵。
至於在設計方面,不得不說黑鯊2 Pro是越來越「極端」了。機身上的RGB燈越來越多,手機外觀設計風格變得更硬朗,繁雜的線條似乎在強烈地暗示我們,這是一台只屬於遊戲玩家的產品。
至於功能上小雷還有一些小小的不滿,那就是到了第四代機型依然沒有NFC。
但整體來說,對手游愛好者來說,黑鯊2 Pro是絕對值得推薦的遊戲利器,而且在觸控上的優化也能帶來可感知的體驗提升。而對普通消費者來說,假如能夠接受男性化風格嚴重的設計、略微厚重的體積和重量,那麼將其看作是一款高性能旗艦手機也未嘗不可。
只不過對一台全系標配12GB內存、2999元起售的手機來說,「缺點」都已經算不上「缺點」了。快來跟小雷一起喊真香吧!
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整場發布會都好像在講觸控的升級,降低到34.7ms的延遲,0.03m的觸控精度,像相機、電池、冷卻系統都是一帶而過,也順應了黑鯊2Pro只是2代的升級改款版,對於遊戲發燒友還好,但觸控這種不太明顯的升級對於我就顯得平平無奇沒有那麼有吸引力了,期待下半年90hz能夠迅速普及吧,12GRAM起步128ROM才2999其實是很香的
更新:各位!!!寶島台灣的眼2,你們吹上天的120hz,翻車了…………
天馬屏幕翻車不是一天兩天了
小米,vivo,oppo,華為,都在天馬這裡翻過車。
雖然支持國產,但是你眼發布會上可不是這樣說的,既然你要做全球頂尖遊戲手機,那你就拿出你吹的那個硬體出來。
敗家粉,一口一個黑鯊2pro,60hz辣雞
結果黑鯊2pro,240hz的反應率和30左右的延遲率,現在玩手游爽的一比
你眼的秒天秒地秒空氣的120hz,又抖又卡又陰陽
支持國產天馬是好事,可是你多花點心思調教調教呀,華碩全球規模的pc廠商,偏偏不用心調教,最近幾年的風評,自己沒數?
有點要走HTC的路
加油吧
(曾今的華碩粉,目前神船粉)
爭來爭去
比來比去
ROG2和黑鯊2pro,銷量加一起還是不過120w台
上來就rog牛逼,我也沒見你家電腦是敗家之眼的,不還是一口一個神船最香
上來就120hz無敵,我也沒見過你前幾年的手機都是120hz的,家裡那破電視60hz,你不是照樣看得爽歪歪
一口一個散熱無敵的,手機就那點面積,再怎麼散熱,也就是42度和40度的區別,我就不信你的手是溫度計,可以檢測1度的溫差。
看到這裡你們自己也發現了吧
ROG2就比黑鯊2pro多了1個硬性優點
屏幕!!!
反而這個屏幕是網路嗨粉,最喜歡吹的
自從一加7p給我們帶來90hz後,網友們全眼瞎了,「60hz不能用」「連90hz都沒有,這還是屏幕嗎」
拜託,裝X也不帶這樣的
你家門口的網吧
用著60hz的大果粒屏幕,你照樣天天五殺
你以前的手機
用著60hz的屏幕,你照樣每天離不開它
最煩的就是前段時間,拿p30pro屏幕說事的
我真的不知道各位網友的眼睛是不是放大鏡
真的牛逼
連顆粒都能看見
666
黑鯊第二年,依然在蹣跚學步,自己絆自己
伴隨著吳世敏專業的忘詞技巧和特徵性的口音,又看完了黑鯊新品的發布會,儘管難受,但比起幾個月前的黑鯊2發布會已經強太多太多了
黑鯊2pro相比黑鯊2的進步可以說很大了,SOC 快閃記憶體升級自不用說,觸控精度與延遲的優化,相機組件的提升都是有目共睹;可惜的是祖傳的功能這次發布會沒有再提,之前了解的人可能會忘了,不了解的人可能根本不知道……
8.77-10mm的厚度,200g出頭的重量,我覺得恰到好處,不厚,不笨,結合外觀很顯眼很特別;說到外觀,基本上都是吐槽衛生巾,不過呢,黑鯊的產品凹凸有致,除非拿在手裡,不然在誰哪裡看都是衛生巾……(黑鯊一代的渲染圖難看得一匹,結果到手之後覺得很不錯,從此不信黑鯊家的渲染圖)
黑鯊2pro總得來說是個很好的產品,2999元起的855+和許多獨家支持的功能,誘惑力很足——如果沒有敵人的情況下,不巧的是它有,而且是經驗豐富品牌效應十足的ROG
rog品牌產品從未像現在這樣如此親民,只需伸伸手掂掂腳,就能擁抱到一個看了多少年卻從來買不起的牌子,而且產品本身素質也夠硬,黑鯊面對這樣的敵人,想在輿論上贏比登天還難
但黑鯊最大的敵人真的是外部么?褪去rog及其他競品的品牌光環,每家產品在不同人眼裡都是互有勝負,那黑鯊如果失敗,原因難道不是自己么
被吐槽翻天的系統,不知道為何堅持的X基因設計,細扣極限操作的優化方向,黑鯊跟自己較勁,每代都能看出進步,這麼多消費者體驗不到的東西,在由皮老闆那口條一說,再多再好的功能,又有什麼用呢?
說了這麼多,黑鯊如果能做好傳達工作,銷量應該不會差,能讓消費者看得見摸得著,感受出來它的好,自然這個圈子會越來越大
說白了,試著在小米之家鋪一鋪,第三方的東西都能賣,親兒子手機不讓賣不應該啊
後背這個logo亮起的時候,我就知道手中這台黑鯊2pro不會帶來什麼驚喜了,雖然我總在期待他能在下一代產品上來點兒不一樣的創新,但顯然又不是這一代。
哈羅大家好我是撒姆sang,如果您喜歡本視頻別忘了訂閱加一鍵三連走一波。
如果我之前的視頻您看過一些,有幾個系列我是每部都上手了的,比如索尼的xperia系列,已經消失的ZUK,小米MIX系列,一加的所有機型,紅魔系列機型還有就是黑鯊的所有機型。不妨先給出我的結論:如果你是重度手游愛好者,黑鯊2PRO依然是目前市面上最值得購買的遊戲設備。HDR畫面,插針優化, b3dPRESS,在用黑鯊2pro玩遊戲的時候無論是畫面的精美程度,質感,還是流暢程度,說到流暢程度,我甚至覺得在黑鯊2pro上跑的都要比在其他設備上快一些,儘管這些都會讓你不自禁的發出woo的感嘆,對了如果你想看更多遊戲體驗不妨翻翻我之前對黑鯊1代,helo和2代的體驗視頻,大同小異不再贅述。但他依然不能成為你換手機的理由,前提是你已經有任意一台遊戲手機了,又或者你只是偶爾玩玩手游並且目前手裡的機型還能流暢運行。這才是我要告訴你們的,下面給出原因。
1.這並不是一部好用的手機
我們不妨先把玩兒遊戲這事兒拋之腦後,雖然擁有目前安卓陣營最強SOC,目前市面上最大的12g內存規格和ufs3.0快閃記憶體,但如果你希望他能在生活中儘可能的幫你做更多的事情而不僅僅是手機的基本功能,那麼它依然不是一部好用的手機。比如他不能幫你監控運動和健康指標,不能刷公交卡,沒有駕駛模式,缺少語音助手,不能無線充電等等。當然了你可以跟我杠說你從來不用這些,如果你就想要一部傻快的手機,黑鯊2PRO是合格的。就像當初傻快的一加3,現在不也適當加入一些生活化功能,畢竟傻快不是好產品,讓更多用戶覺得好用才行,這可不是短時間內能解決的問題,需要一段時間產品和經驗的積累,但你從黑鯊著幾代產品上完全看不到這種積澱。黑鯊2pro上最好用的一些功能:瀏覽器,雲服務,相機等等無疑全都來自小米,但你想要MIUI?雷總不可能這麼做,這就牽扯出第二個話題。
地位越發尷尬的遊戲手機
黑鯊畢竟是分離出來的一個品牌,與小米手機走雙線策略。所以從營銷上和系統的部分功能得到小米支持基本已經到頭了。小米是從MIUI起家的,可以說MIUI才是小米的靈魂而不是每年的硬體堆料。黑鯊遊戲手機一代在2018年剛上市時熱度很高,那時的遊戲手機市場基本是紅魔和黑鯊,早一年的雷蛇由於銷售原因,同期的ROG由於價格原因並沒有被大多數人熟知。同年發生的另一件大事則是刺激戰場開始公測,可以說正是這款遊戲成就了遊戲手機的概念,之前用戶群體最多的陰陽師就不說了,王者榮耀雖然對硬體有一定要求但那時已經能在大多數機型都能流暢運行,最關鍵的是玩兒它不需要——手柄,而黑鯊一代解決的用戶最大痛點其實是給了用戶可以用手柄吃雞的極致操控體驗,但沒多久手柄用戶被劃分到和模擬器用戶同區,這個優勢就又沒了,你大屏手機加手柄再好用能比得過顯示器加鍵盤滑鼠嗎?當手柄熱度下來了,遊戲手機還能帶給用戶什麼不一樣的操控體驗?這就是我們下一個要聊的話題,也是黑鯊給出的答案:3DPRESS。
3DPRESS也許好用,也許是翔
目前市面上的遊戲手機在加強遊戲操控性上無外乎兩種解決方案:ROG和紅魔選擇了肩鍵,黑鯊選擇了屏幕按壓。
無論是哪種方案,目前能用上的基本還是吃雞,因為它的按鈕和操作方式太多了,只有在這種遊戲上才需要解決滿屏幕找按鈕的尷尬,因為我們只有兩個大拇指。體驗過紅魔和ROG之後,肩鍵是好用的,他和市面上十來塊錢能買到的物理外掛一樣,把食指加進來一起操作非常明智,也符合我們使用遊戲手柄的習慣。但3DPRESS就真的不好說了。
理想很豐滿,兩塊按壓區域,有人把一塊區域設定成開鏡,有人設定成填彈,但另一塊區域大多數人都會設定成開火。在訓練場上閑庭信步的開鏡開火收放自如,一旦真開始實戰了,緊張之下一定會讓很多人包括我手足無措,因為你的兩個拇指更忙碌了。以前好歹都是在一個平面上找找按鈕,現在除了要2D滑動移動人物加瞄準之外,還要想著在3D層面上按壓開鏡和開火。想法很好,實際玩兒起來絕對不是那麼回事兒,學習成本相比肩鍵高太多了,玩兒不多會兒就迷了,這種方案無論對用戶的學習效率和反應速度都要求太高。你也許說沒事兒,這不還有酷炫的外觀和燈效呢嗎?那咱們就說說這外觀
想堅持又不自信的外觀設計
如果你問我黑鯊哪一代最好看,我會告訴你第一代。
其實能看出來,從小改款helo起,黑鯊基本完全推翻了之前的外觀設計,秉承著跑車設計原則從圓潤變得越發有稜角,二代起逐漸往回收希望能作出剛柔並濟的外觀但又被很多人叫什麼巾,直到2pro上你看到的這個外觀,它似乎想極力堵住悠悠眾口,包括發布會上也濃墨重彩的說了很久我們這個是跑車概念不是女性用品。甚至還專門在中間位置做了一道凸起硬生生的將後背左右分割開來。如果你問我這個外觀好不好看,我會說它確實不難看,也很有辨識度。但一代的外觀叫設計,2PRO上這個只能叫找補—即希望設計出專屬的家族式外觀又不被大眾接受後取中的解決方案。而且從一代到2PRO,本來碩大的S燈越來越小,顯然是不想過於霸氣外露,內斂一些能夠顧及更多用戶更多場合下的使用需求,那麼,既然這麼在意他人的眼光,為什麼我不買個華為蘋果三星品牌的旗艦機型而要買遊戲手機呢,那些不是更容易被大眾接受嗎?
不要指望用戶既張揚又收斂,既奔放又含蓄,那樣的人群用不著手機,因為精神病院有座機。
上面說了這麼多,我作為一個普通消費者真的沒必要黑誰,說句公道話,黑鯊依然是我個人認為的目前市面上最好的遊戲手機。2999的價格能買到855PLUS加所有頂尖配置的硬體組合,絕對能給你極致的遊戲體驗,而且紙面上看也確實非常非常香了,但還是那句話,如果你不是重度遊戲愛好者或者職業選手,還準備偶爾拿著手機出門晒晒太陽,我勸你再考慮考慮其他品牌的旗艦機型。作為黑鯊全部產品的用戶,我對於這個品牌的看法是越來越失望的,如果只是隔幾個月堆新料硬挺著發個新機維持維持熱度外加圈點兒新用戶,可能品牌比遊戲手機這個概念涼的更快。
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」整場發布會看下來,完全講了個啥都沒注意,全程關注彈幕撕逼了。撕逼真的太嚴重了
發布會一開始就一直見人刷ROG牛逼,行吧,基本操作,畢竟是黑鯊2的直接競品,價位相近,肯定會被比較。這種缺德也確實是哪邊的粉絲都會做的,忍了。
之後講設計,各種被婊,全是說什麼大號姨媽巾,丑,顏色土爆了等等,行唄,你們審美高尚,你們說啥都對。最好笑的是看到一個彈幕一直刷屏
設計不重要,配置才關鍵,我看到了什麼?合著你買普通手機的時候都知道買個好看的,遊戲手機進行特別的設計都成原罪了?那你們噴黑鯊2長得丑幹嘛,有病啊。再說了,黑鯊的配置除了沒有你們一直刷的120Hz,哪點對不住遊戲手機這四個字了?
之後皮總上場講,你們嫌棄人家講的不好,這也無所謂,我還會感覺雷總好多時候講的無聊呢,但是各種惡毒的辭彙都能說出來也真是。。。
對了,期間你還能看到米粉和花粉互噴:
我覺得大家現在都說米粉懟華為,懟麒麟,可你花粉里確實有能說出這種話的粉絲啊,那能咋辦,被罵慘了,又不那麼理智,只能當miboy嘍,還能必須得佛系不成
最搞笑的是這個
大哥,這誰家的發布會啊,到底應該罵誰啊,您心裡真的沒點數嗎?
你用個12G+ufs3.0,人家又說你暴力堆配置,合著ROG就是掌握核心科技了是吧,ROG,1+7堆配置的方法就特高級了是吧
對了,最後價格公布的時候,2999,有人刷了一波告辭,說去買ROG去了,又有人說本來能做高端,結果要搞性價比,在這種矛盾的觀點中,我一時無法適從,不知道該聽哪個。。。。
相信現在關於黑鯊和ROG哪個更香的爭論,絕對還在繼續著,唯一可以確定的是,那些現在刷著ROG真香的人,他基本上也不會去買啊。。。。
這場發布會怎麼看待,關了彈幕,愛咋看待咋看待,果然關彈幕保智商啊,逃ヽ(#`Д′)?
機圈的撕逼真的是太嚴重了啊,在這裡只想說,那些噴miboy的,請注意,不管是華為,還是ov,一些粉絲的惡臭行為都很噁心的好吧,別說的只有米粉群里有這種骯髒行徑似的。況且,現在華為聲勢勢不可擋,有些極端粉藉此更是有些猖狂。算了,該咋咋地吧
12G+128隻要2999。作為內部員工。我都驚呆了。