謝邀!首先兩款遊戲毫無疑問可以稱得上大作,但風格有有點不同,先說我自己偏愛的勞拉大姐。

新古墓三部曲之前的風格主要是解密和探索為主,神秘驚悚風格很輕鬆就可以讓玩家有沉浸感,不要說畫面之類的,那都是有一定年代的遊戲了。新古墓三部曲風格上有點模仿神海的感覺,勞拉不再主要以探索古墓為主,古墓則成了遊戲裡面的非必要存在(除線性古墓外,且從10才開始加入線性古墓),緊湊的劇情、技能樹系統、裝備系統,造就的多樣的玩法又與神海明顯不同,總的來說屬於成績優秀的作品,該有的元素和特色都有,讓人挑不出毛病,也觸不到G點,對得起新老粉絲。

神秘海域我是入手PS4之後才開始玩的,一口氣買了123合集+4代,剛還是的時候確實被1代無窮無盡的強迫遭遇戰勸退了,吃灰了好一陣子才又從二代開始玩,果然漸入佳境,玩的暢快淋漓。遊戲是單一線性,且沒有技能裝備等系統,所以不用擔心漏掉什麼劇情或者彩蛋,一路上就是各種撿撿撿,開掛一般的內森一人單挑一個部隊,很容易讓人興奮起來,也很容易讓人感到乏味,戰鬥模式也能看到看門狗在不斷思考和改進,試圖將劇情、戰鬥、和探索完美的結合起來,且確實也越做越好,整體遊戲就想一部好萊塢冒險大片(不過希望不要齣電影版的,實在不想經典被毀,看看古墓電影版的評價就知道了),高潮一波接一波。由於4代只玩到差不多2/3,但就已經體驗到的內容,良心大作無疑了。


謝邀,這兩系列我都玩過,說說我的看法。老版的古墓感覺解密成分比較多,我本人是喜歡這種解密的,玩過十周年版、7代和8代,感覺都可以。到了9代開始就各種突突突,世界更加開放了,解密的難度也開始下降,有點像生化危機5和老生化的那種感覺。到了古墓10當然就延續了9代了,營造了一種好萊塢大片的感覺。而神秘海域從一開始就是這種感覺,德瑞克上天入地走哪塌哪,一個人乾死一個軍隊。從古墓10(11我沒玩)和神海4來看,德瑞克基本就是男版的勞拉,兩個作品差別不大。


謝邀^_^

老古墓只玩過兩部,而且時間比較久遠了,就不談了。新古墓三部曲是都有玩過的。暗影是預購的克勞夫版本。

神海是有玩的,但是沒有打通。

感覺自己沒有資格回答這個問題,但是既然來了肯定要寫點什麼的,哈哈。

艾蓮娜好漂亮,拉拉姐也好漂亮。

德雷克和艾蓮娜好般配。

還好最後澄清了拉拉姐和約拿。

所以拉拉姐還是單身,哈哈


玩過神海4和古墓麗影9和11,個人認為古墓9&>古墓11&>神海4。神海4冗長無趣的攀爬讓我幾次想放棄,解密也基本等同於沒有,玩到後來支撐我玩下去的動力就是看風景,然後探索一下海盜烏托邦的故事,通關之後直接刪除。古墓兩部的解密和恐怖氛圍營造比神海好太多了,勞拉妹子的形象也更得我心


做為線性遊戲,我一直以為兩者之間沒多大區別,反正都是一路通關 不期待不興奮,也沒有代入感,只能說平淡


玩過神海4 古墓9 10 11

不知道為什麼 神海通關就不想玩了 古墓打了兩三周目

可能是勞拉的原因吧哈哈哈

個人還是偏向解謎和探索 古墓這種半開放更適合我吧


古墓麗影只玩過2013年出的9,steam 版。玩了10小時。卸載了。

神秘海域玩過4和外傳失落遺產。

古墓9太鬼畜了,血腥,還有恐怖元素,現在打到48%了,估計後面會去寺院大戰守護者blabla。解謎是真的不容易,路線也是非線性,甚至直接在島上做了個超級大地圖,可以合龍。但風景可以說沒有,有也是夜晚看恐怖片,只想立即逃離,暗黑風,討厭。

神海風景是真的好!那種畫質和配色,總覺得和所有其他遊戲都不一樣,印象深刻,清新脫俗。從4的南美風,到外傳的印度風,真是愉快的旅行。而且元素里沒有恐怖,也沒有血腥,只有槍戰車戰,刺激但不血腥。

對比後,神海真是天下第一。


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