作為一個又肝陣營小鬥士又參與副本開荒搶甲的玩家

都難

pvp做日常啊肝戰階啊攻防卡排隊啊一個個活動連軸轉就跟上班一樣,想玩正統pvp肯定要去大一點的統戰幫會,那種統戰幫會都會有些條條框框的規定,最基本的就是上遊戲上yy啦改統一馬甲格式,各種陣營活動最好都參加,尤其是大小攻防期間,最起碼你在幫會裡的號是不允許出現在副本里的。

但是大幫會人多口雜,如果性格不是那麼開朗,不常跟集體活動的話容易被忽視,可能玩好久都還是孤零零一個人,不能很好的融入集體。其次統戰幫難免會有一些勾心鬥角和人員糾紛,還是要記住人心險惡,萬事留心。

號稱pvp小親友幫那種其實大部分都是鹹魚,人少,且很多pvp活動並不會組織,適合養老休閑玩家,不適合熱血中二玩家(-ι_- )

pvp里有一個玩法是競技場,俗稱jjc。不多贅述,自己去試試就知道什麼叫心態崩了_(:з)∠)_

再說pve,普通pve玩家和有追求的pve玩家。

普通的就打打碾壓本恰恰爛錢沒啥說的

有追求的進一線開荒團,有門檻,首先需要有那麼拿的出手的一兩個職業,對職業手法有深入了解和研究,願意學習提升自己,不是混子。前期需投入大量時間金錢和精力去搞裝備參與新副本開荒,但是新副本過了之後帶老闆收入不菲,因為一個區也就那麼幾個團能過新副本,其他的就是上面說的普通玩家,打打老副本賺點小錢。

至於副本難度,我只能說,憨批隊友是副本最難的機制,沒有最難的副本,只有更難的隊友。


PVP難在技術。

PVE難在裝備。

綜合來說,PVP難。

PVE就那個打法,不是宏就是手打。機制記住。

PVP就不一樣了。比如野戰藏劍。大輕功飛進去魚躍進去都可以,切個嘯日放個大風車 回頭鶴歸,出來就等CD 出不來就等死。

蒼爹進去盾立

禿驢進去也開反傷

蓬萊比較好活。

等等

各個職業都有自己的工具玩法。因為接觸的職業不多,不瞎bb

群戰體現的不是PvP技術,而是裝備。不過要是一直殺人或者一直助攻不死也算的上技術了。

JJC不做介紹。只有一條,費手。


謝邀謝邀

【個人觀點】

關於pvp pve哪個更難一些,這個要按照具體情況來分。

首先是職業問題:

pvp野外:

【我是純pvp打架的,主玩奶毒】

先看四奶野外情況:奶毒 群奶職業,主要是蝶池、千蝶。

奶秀 能群奶,但是奶量比不過奶毒。野外打架跑的快。

奶歌 護盾、懵逼圈 御勁化勁堆得滿滿的野外壓根打不死。

奶花 技能能把血量從10%奶回100%,加上南風技能。

(雖然沒有玩過奶歌和奶花,但是野外打架了這麼久,對於奶媽來說還是算了解的)


難不難的情況下還是要看裝分、配裝,還有這賽季門派是否加強。


職業的話還分內功和外功,一般野外打架的話外功職業比較多。比如藏劍(轉風車)、蒼雲(切T)、和尚(切T)、唐門(群攻/炮轟)、明教(繳械/隱身)、凌雪閣等。

內功也有,但是基本上大部分切奶。


pvp競技場

這個就需要根據門派自身的優缺點、還有手法奇穴來說明了。

想玩的好的話,推薦去推欄或者b站看攻略。還有拜一個好師傅!


pve副本機制:

我雖然是主玩pvp的,但是有部分親友,還有小師門是玩pve的。

也問過相關的問題,大概意思是主要還是看副本機制。

看一個副本對於門派職業講究多少,輕則翻車,嚴重可能會打好幾個小時,順帶被掛上世界或者818。所以一定要聽團長的!!!

有時候手打比按宏的傷害要高,有時候一個門派的傷害跟配裝沒多大關係。這個都要根據情況具體分析。


【說點題外話】

我玩奶毒玩了也挺久的,野外打架也就打了幾個月吧,說奶毒玩的好也不是很好,玩的爛也不是很爛。

玩的不好的原因,可能是競技場里我不會看對方技能,我不知道什麼時候該給對方什麼樣的技能。

玩的好可能在於野外我能跑,上賽季最後幾個月我被仇人的一個幫埋復活點了。等我原地起來的時候頭上就有金閃閃了。我就一路獻祭嘲諷女媧化蝶脫戰,一路從他們的復活點跑回了自己的據點。

順帶收穫金閃閃一枚!!!


哈哈哈哈,希望可以幫到你~


看見下面的評論了,首先我承認我不太懂萬花。因為我玩了三年我就會玩冰心跟奶毒。

關於蒼雲切不切T來說,我不太懂親友的操作。畢竟野外我就是奶媽,我玩了三年最多也就會內功職業,外功職業碰都沒碰過,就跟我現在都不太分得清劍(氣)純logo是啥樣,生太極是誰的技能。

我大部分野外就是在奶人或者是在用蜘蛛拉人的路上,畢竟我是被親友稱之為:沖在最前面的奶毒。

所以久而久之別人啥樣我也不清楚,管好我自己就可以。


混,都簡單,玩到頂尖,都難,相對就是不同賽季不同門派的強度這個沒法同一水平線上,有可能這賽季你玩的門派pvp強勢pve弱勢,也有可能pve弱勢pvp強勢。


都很簡單相對來說PVP難一點

我魔獸劍三雙修 一對比就能看出來 劍三的PVE實在是太簡單了 而且越來越簡單 有些難度的本都是老本 PVE也沒什麼手法可言 宏戰士+裝備好 能幹倒一大批人了

PVP也不是很難 當然那種高玩另算 基本上除了凌雪閣蓬萊五七萬奶 我都玩過了 我每個賽季打個十二段就開始野外了 pvp的問題在於 門派平衡和 手法差距過大 帶來的體驗很不好 需要很多時間去磨練手法 這點和魔獸的PVE一樣

如果問的是魔獸就簡單了 魔獸沒有PVP[狗頭]


手殘黨瑟瑟發抖的告訴你,pvp比較難。個人感受,我是80年代開始玩的,pve就那些機制,你記住熟練熟練就差不多,打本聽指揮就好了,不太笨都沒問題,實在不行滿級先去本里躺屍,看看別人怎麼打。pvp我是真的不行,我看別人打我就嚇得不行啊。。。。跟親友打過幾次就老老實實pve了。


pvp呢注重手法和操作,不管是奶媽還是dps都需要很強的意識和高操作的能力,畢竟是需要跟人打架的,要能夠打人也要有能力保護自己和隊友。而PVE的話,熟悉自己門派技能,熟悉本的機制,就可以了,相比而言pve會更簡單一些吧。


對職業有追求,就都有難度。會去學各種手法,鑽研技能,考慮如何使用技能,分析什麼情況使用什麼技能。

沒有追求,又不玻璃心,就什麼都不難,瞎玩,反正只是個遊戲。


難不難看你想怎麼玩。

回答好幾個說pve更簡單的。

對,pve就是人機對抗,電腦不會變,再不濟還有宏。

但是這不代表簡單,就我自己玩的唐門為例吧,我玩的還不是田螺這個公認的pve最難心法,而是堪稱傻瓜心法的鯨魚。

鯨魚pve滿打滿算八個技能,穿心、奪魄、追命、暴雨、百里、隱身、盤子和爆發,還有個不算技能但是一定要考慮的秋風。

現在問題來了,我是起手爆發穿心還是起手穿心爆發還是起手爆發百里或者起手爆發暴雨?其他起手都好,如果我起手爆發百里我讀條的3s時間裡,boss位置會不會變?

這些都不論,鯨魚輸出的最先前提就是站樁,我能站樁輸出的時間越長我輸出越舒服節奏越好。那我起手應該站在那?我必須走位我怎麼走?我走位之前我要怎麼安排我的技能循環?

就算這些都能在一次次擦地板里形成肌肉記憶,條件反射。但我要ot了那?隊友ot了那?t倒了那?我該怎麼處理?

當然,你要說,我沒追求,dps條把所有dps踩在jio下的快感我體會不到也沒興趣體會。我就按按宏當鹹魚就好,那當然可以,但請你別說pve可以按宏所以簡單。


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