中國的現象級遊戲大多社交性相當強,很少出現同平台上這一類型的一個遊戲火了之後下一個火的還是同一類型的遊戲的現象。堡壘之夜有全平台數據互通的優勢,但是卡通畫風和比較高的技術上限,而且手機端操作並不友好。真的會打破現在的慣性嗎?


這就要看騰訊的宣傳力度了,其實國內可以火什麼遊戲已經可以說是能夠掌控的了,目前能夠說一是一,想讓哪個穩定的火起來只有騰訊了,穩定的qq和微信用戶,加上請各種主播們的宣傳,遊戲就算不火也肯定是國內一線熱度的遊戲,絕地求生之所以火是之前h1z1的相關水文爆紅和它不作為導致大逃殺模式映入玩家眼中和對h1z1對國內玩家的做法的失望,如今絕地求生熱度已經不如當年,加上國內遊戲過審至今沒有任何確切消息,從之前epic架設港服來看,加上如今的騰訊突然爆推堡壘之夜,各平台大主播紛紛加入玩耍(山東驢叫王的原助力好還是貪食好)進行宣傳,不難看出騰訊已經半放棄在國內吃雞推崇了,優先推廣堡壘之夜,因為堡壘之夜已經過審。 上面有人說畫風問題其實是莫須有的,之前大火的守望先鋒,上一代的全民級網遊英雄聯盟,以及dota2這些都是美漫風格的畫風,一個遊戲火不火的起來和本身素質和畫風不是太沾邊,你也不能說mc和泰拉瑞亞沒火過一陣子不是。 遊戲本身PVP模式新穎,雖然上手度較難,但是吃雞和眾網遊也需要一個上手過程,真正的上手入門後它的快節奏和遊戲里各種幽默的舞蹈動作,新穎道具都是別的同類型遊戲不能比擬的,更別說建築掩體了,它可以說是只有一個大逃殺的規則,遊戲玩法完全和別的吃雞遊戲不一樣。epic本身運營維護的也十分優秀,單單出售皮膚和每個賽季的賽季英雄獎勵和皮膚的用心程度不難看出這是一家在運營方面十分優秀的公司,基本上保持在每周1更的狀態,我其實沒有大說pve,堡壘之夜pve其實也是很不錯的遊戲,和星際戰甲那種類似,屬於土豪不如肝帝強的遊戲。 我的觀點總結就是 騰訊的推廣+無敵的qq微信引流+主播們的親身試玩宣傳+良好健康的運營維護+國人跟風嚴重大主播都在玩你不玩?看主播一起加主播開黑玩的朋友玩的那麼爽你不想玩?身邊的朋友都在玩你不玩?全世界玩家都在玩,這是真正意義上的火爆全球的遊戲,這麼潮流你不玩?來看,國內想火很容易


我這個從s2玩到現在的玩家來說句公道話,這個遊戲,真的不是一般的fps遊戲,雖然看起來卡通簡單,你試試去單排,你估計會自閉,這遊戲火不起來,最基本的是,太難了!要真的上手,你起碼要花費大量時間練習,也不排除有個別天才幾天就會,至於槍法之類的,都是互通的,你會絕地求生的這個不會成為問題,但是搭板,改板什麼的花里胡哨的東西,不是一天練成的,歸根到底,我們也只是業餘玩家,辛苦了一天,一天上班,一天上課,然後來玩個遊戲開心一下,結果被打到自閉了,這誰頂得順啊,果斷卸載了


個人感覺只是個爆款,或者說現在火爆僅僅是因為吃雞玩家對藍洞種種行為的一種抗議

堡壘之夜下限很低但上限也很高.特別是對新手不是很有好.

玩到高端局很容易變成老鳥碾壓菜鳥的情況,而吃雞很多時候菜鳥也可以偷一波老鳥.

當壁壘形成,高端局變成神仙打架菜鳥們縮在角落瑟瑟發抖的時候,這款遊戲也就會慢慢開始小眾

例如格鬥類遊戲,例如戰機世界,例如守望先鋒,例如R6,例如有掛的吃雞


可能不會,吃雞會火是因為它是第一款大逃殺類遊戲,堡壘之夜再出用戶基礎首先不如吃雞,其次卡通並不是國人審美風格,最後它的操作要求比吃雞高好多……不過如果騰訊強推的話也不好說,畢竟很多人是看主播玩啥就玩啥的。


收回我的之前的想法,真香,累積登兩天送通行證,我特么肝爆諸神的黃昏

至少我不太喜歡堡壘的畫風,感覺跟hyxd似的?大逃殺類遊戲還是比較喜歡寫實點的畫風吧emmm


會的,首先中國人喜歡跟風,人家外國火什麼就想玩什麼,比如H1Z1,和之前很火的吃雞。

其次,隨國服還沒開,但是在b站已經火遍半邊天,有不少視頻了,著實撩動了不少人的心。


感覺不會的,現在,國內已經出現很多模仿的端游,堡壘之夜按照慣性,是一定會收費的,在免費與收費之間,國內玩家,基本不會選擇收費,另外,國內對於吃雞遊戲的興趣,已經開始極速下滑。


還行覺著,最好別火了,火了全是掛,現在就有了已經,小眾遊戲質量高。


現在遊戲已經過審,遊戲應該在不久就可以上線國服了。

個人覺得堡壘之夜在國內熱度應該不會有在國外的那麼高。

堡壘之夜對新手玩家並沒有那麼友好,遊戲的特色內容很多但是這也增加了新手玩家的上手難度。

你以為只需要撿槍和對手硬剛?遊戲的特色建掩體請了解一下。

遊戲的卡通畫風應該也不會很受待見。

不過具體還是要看看騰訊要怎麼進行推廣和運營,在絕地求生國服沒有到來時,國際服外掛滿天飛的時期,堡壘之夜說不定能有不錯的表現。


只要騰訊願意扶持,絕對會。請幾個大主播直接帶火


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