是因為技術的原因還是成本的控制?


因為微軟的工程師覺得現在的windows觸控板挺好用的。


因為友商不思進取啊,第三方觸控板一家做的比一家爛

觸控板這種人機工程的東西需要大量的原型和實驗反饋,採集各種尺寸、材質、響應曲線等不同設計對手感造成的細微影響。看看蘋果、微軟等等的人機工學實驗室,行業里沒幾家能做到一樣的,僅僅是做到能用而已。特別是中低端產品走量不走品質,一年推十幾個型號,能做好才怪

還好這兩年醒悟過來了開始追趕,微軟精確觸控板有很大改觀,不過畢竟mac在這方面領先太久,還有距離


雙指手勢,對角線也可以。不明白的話,系統設置裡面看觸控板,裡面每個手勢有教程的。OS X是手勢操作系統,觸控板要經常用的。mac air在觸控板上使用手勢操作電腦:一:設置觸摸板手勢,使用電腦鍵盤下面的觸控板,偏好設置。點按,在觸控板上按下任何位置來點按。或者,在啟用 「輕拍來點按」的情況下,只需輕按表面即可;連按,在觸控板上的任意位置連續按下兩次。或者,在啟 用「輕拍來點按」的情況下,輕按表面兩次。兩指開合來縮放,張開或合攏大拇指和手指可以更精確地放大 或縮小照片和網頁。旋轉,順時針或逆時針轉動大拇指和手指可以旋轉圖像。輔助點按(右鍵點按),用兩個手指點按可以打開快捷菜單或者在啟 用「輕拍來點按」的情況下,用兩個手指輕按任意位置。雙指滾動,用兩個手指沿著觸控板刷一下,可以朝著任何 方向滾動―向上、向下或橫向。在全屏幕應用程序之間切換,用三個手指輕掃可以從一個全屏幕應用程序移 到另一個全屏幕應用程序。


技術問題.

最早的觸控板分為按鍵和觸控區, 此時的邏輯也很簡單, 觸控板負責移動, 而按鍵區負責左右按鍵, 雖然可以實現輕觸觸控區模擬左鍵, 但是這個體驗還是一般, 且按鍵佔據了一定體積.

後來觸控板做成所謂的 diving board 模式, 即物理上整個觸控板做成了一個大按鈕, 直接按下觸控板就能實現點擊. 但是這種模式同樣不理想, 因為整個按壓會造成聚焦點移動, 且按著觸控板做滑動手感很糟糕.

到了 MacBook 的時代 Apple 開發出了 Force Touch 觸控板, 首先他不再是機械結構反饋, 而是通過幾個馬達反饋按壓, 並且可以實現多段按壓. 這樣就可以讓整個觸控區都有一致的手感, 所以就能做的更大.

而傳統觸控板體積增大後邊緣和中心的手感完全不一致. 這就意味著別的廠商必須得攻下 Force Touch 這一關才有可能將觸控板體驗提升到新的高度. 但是這一塊一方面有專利許可的問題, 另外一方面供應鏈也是一個問題. 如果別的廠商也想這麼做就得耗費不菲的成本.


你能讓所有win電腦廠商的觸摸板都能做到蘋果的水準嗎?能解決這個問題,你提出的問題就可以解決!


因為windows硬體生產廠家太雜,良莠不齊,做出來的硬體設備體驗不一,微軟作為軟體生產廠家對硬體廠商的把控太雞爾弱了。


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