回合制內戰,夢幻西遊告我叫MT3,你怎麼看?


什麼是抄襲呢,回合制遊戲的玩法也不是夢幻西遊獨創的吧,當玩家習慣的遊戲界面和操作玩法因為所謂」創新「強制改變的時候,帶來的只能是各種不適應。誰願意去用IJKL代替WASD來操作呢?至少MT3的點卡服還是挺良心的,至少不會被土豪吊打
聊天室可以去告誰呢?所有的遊戲都有聊天的功能了吧!

CF去告CS,鵝廠是不是可以把「屁股」也告了,誰讓你也能「打手槍」了。

這頂多是遊戲廠商直接互相爭奪蛋糕的戰鬥,大廠商要要多吃點,但是有小廠商也想分一塊。但是我體量大呀,我不能讓你分,我先瞪眼睛,大喊,看有人吃我的蛋糕了!小長商不理會他,他就和蘋果大人說,你看看他吃我蛋糕了。蘋果大人看了一陣說,我不管了。大廠商一看不行呀,光喊嚇不住呀,得來點狠的,起訴他。看看能不能嚇住。到底能不能嚇住誰也不知道到底是不是能幫到自己誰也不知道

但是現在看,額!吃相好難看!


覺得自己市場份額多,就要打壓後來者么!那是不是騰訊LOL可以告後續新出的所有moba啊,這個道理完全說不通!
石器時代可以告所有回合制遊戲,我叫MT可以高所有卡牌遊戲,不知道三消遊戲、德州撲克、麻將和跑酷遊戲的鼻祖是誰,一路告過去啊。中國的遊戲絕大多數都是在抄襲的基礎上創新的。
網易手中有大成產品夢幻西遊,但並不代表他就有絕對的話語權。遊戲這圈子裡誰說自己是老大可以,但誰說自己就是始祖,是開創者,這個得打個問號吧? 至少據我所知,所有知名的遊戲或多或少都學習 和借鑒了其他遊戲,這在遊戲圈子裡也是共識了。只要遊戲好玩,玩家就會力挺,這是以質量和口碑來決定的,而不是以誰公司大名氣大決定的。所謂名氣,不也就是誰錢多錢少的事嘛。你看騰訊用心抄襲遊戲,網易有找過他們麻煩嘛?還有同為回合制遊戲,夢幻有找過問道麻煩嘛?

所以說所謂網易與樂動之戰,無非就是一種行業內鬥,大公司對小公司的欺壓。從遊戲性來講,我力挺mt3,至少比坑錢的夢幻好玩。就算模式一樣,我也願意選很好玩的。


等待高手回答
網易還是先把自己屁股擦乾淨吧!不敢惹騰訊也就敢拿卓越這小公司撒撒氣、一點度量沒有、自己不也在仿別人么?說這話多打臉、我分析就是看mt3出點卡了、怕卓越逆襲估計是


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