準備精二白雪來了隕星,怎麼選擇?


巧了,我正好隕星和白雪都練了

因為沒有多的龍門幣所以只有精一滿級

放狙擊box防雲↓

我的建議是:

都擁有而且經費足夠的情況下,兩個都練

經費不足但兩個都有的情況下,就練隕星

沒有隕星的情況下,精一滿級的白雪也不虧


羣狙裡面有四星白雪、五星隕星

(三星空爆我不帶她玩兒)

白雪的優勢是二技能專精的話幾乎是全額法傷,清理關卡裡面出現的高物防怪有奇效

且她作為四星,區別於五星隕星的優勢是她不僅有法傷,還附帶不幅度不小的減速效果

羣傷+法傷+減速,還好抽滿潛

四捨五入等於白嫖啊(不是

我是練了白雪到精一50級的時候抽到的隕星,在公交車上雙手合十祈禱十秒拉開包包看到橙光,就很開心地把隕星也精一50級了

那時候固定要用到羣狙的關卡是龍門外環的殲滅400,我用的一直是白雪,放在上路高臺位朝下補傷害和減速效果的

這個是我抽到拉狗子以後的殲滅,上路用的還是白雪

因為隕星五星嘛,我感覺她就是白雪上位,所以搓手手拿了隕星補到白雪的高臺位,想試試看五星羣狙的高光輸出

結果是不行,同等級的隕星白雪,在這個關卡,白雪更適合——上路會有兩個幽靈組長和若干個小幽靈,在都精一50級的時候只有白雪的技能減速可以保證不漏幽靈組長的怪

精一50的隕星,輸出不太夠,也攔不住,我就看著組長那麼穿過當時(非截圖裡面)的玫蘭莎面前,進了我家藍筐......


當然隕星還是個五星羣狙,白雪的減速或者法傷其實說實話也比不過隕星

隕星一技能是常態爆發,要是配一個比如陳啊雷蛇啊精二塞雷婭之類的充電寶,基本一發普攻一發爆發這樣的持續高輸出

隕星的二技能是高爆發+物理拐,一個技能過去能天使不再拋光白金輸出更高近衛更加賣力,作為一波持續減防還是非常有利的

像夏活活動的時候打那個貽貝,我前期部署了一個隕星幫忙補補輸出,後來貽貝來了以後隕星開二技能減防,再加上能天使和銀灰的大招,貽貝當真是一下就蒸發了

雖然沒有必要,但也足夠說明她技能的優勢了,其他高光時刻也有,不多舉例了嗷


而且四星白雪有個缺點,這也是我不給她精二的原因之一......

白雪精二以後的重型手裏劍,會a不出來...

隕星精二以後的天賦是沒有負面效果的

看法表達完畢


(????)?總的來說,我覺得白雪作為四星羣狙和五星羣狙隕星不是很絕對的上下位關係

畢竟她的減速和法傷還是無可替代噠

但五星隕星就是五星哇,無論從技能爆發或者面板數值肯定都是優於白雪der

還是開頭那個建議

都練肯定選擇面更廣,節省材料的話就練隕星也足夠嗷,外環400那個我後來嫖了我室友的精二隕星,一樣可以一炮轟死幽靈組長


瀉藥,上圖防雲

可以看到……我白雪隕星都是精二,並且技能都有專精二,隕星正在專精三

由於早期缺乏高星狙擊,所以白雪被我精二了,後來又出了隕星,一路慢慢練到精二的,實際體驗就是

白雪控制力要強一些,隕星輸出力要高一些

因為同樣是羣狙,基本上除了技能就沒有別的差異了

正是技能導致了兩者的重大差異

白雪的優勢是減速,有不少人說白雪的法傷優勢很大,但實際用過等級比較高的隕星一技能之後就會發現……隕星傷害是真的高……配個充電寶(我用的是雷蛇)粉碎攻堅手直接給你硬生生炸死。所以實際上,大多數情況下白雪的法傷並沒有想像的那麼勇,因為隕星實在太暴力了,目前除了紅錘,沒有可以讓霰散彈頭拋光的怪(其實紅錘也不能,不過實際傷害量只有200到300其實也算跑光了吧)

而且因為霰散彈頭的高頻率(專三三A一個霰散彈頭),高傷害(突破2000的單發傷害),如果有充電寶,基本上可以當萬用解(銀老闆開真銀斬也就比這個高一點),當然,羣狙輸出遠不如真銀斬,畢竟打的太慢了。

這個問題下有不少人提到了隕星二技能減抗的效果。

我實際告訴你,這個二技能真的一般……

首先本身的輸出,二技能的倍率比一技能高,但是長達20s的cd時間已經決定了單發傷害不如霰散彈頭

然後,通常來講,B級抗性的敵人,能天使就已經處於拋光的邊緣了,所以,大多數時候,出現B抗的時候,就已經需要上法師了。隕星二技能炸一下b抗是最好的,能給其他物理輸出提供輸出空間

但是……如果敵人是C抗或者D抗,本身物抗比較低,隕星這一發下去變化不大,是實在的不大。如果是A級甚至更高,隕星的減抗就顯得杯水車薪

這個時候就有個問題:你的隊伍到底有多少物理輸出,與其20s一個二技能減抗,為什麼不6s一發榴彈炮呢?(隕星的攻擊速度大概在1.6s一發,專三下每三發就可以爆頭一發)

所以……除非你純物理隊,否則實在不推薦隕星二技能。

綜上,雖然白雪並沒有被隕星完全取代(因為白雪有減速),但是有的時候,直接練隕星通常是較好的選擇。


舟遊就沒有絕對的上下位替代,比如同為近遠銀灰、拉狗、霜葉,定位卻分別是爆發、沉默、減速,當然這個例子比較極端,但即使定位一模一樣,也會因為費用問題導致一些情況低星比高星好用的情況,比如克洛斯之於天使,技能類似,能天使帶個一技能就能在功能定位上完全取代克洛斯,但在某些費用緊缺的時候比如夏活ex5突襲,克洛斯和能天使都能打左下角三個蜘蛛,但由於費用緊缺,雖然克洛斯戰鬥力不如能天使,但用起來肯定是克洛斯好用,類似的還有先鋒們

而隕星和白雪不用說,雖然都是羣體狙擊,但兩者定位完全不同

隕星是破甲,削弱敵人防禦力,不僅輸出爆炸,還可以順便做個拐,絕大多數時候隕星當然比白雪好用

白雪是減速,2技能還有法傷,法傷雖然跟隕星一樣都能針對高防,但對於高法抗敵人作用就沒那麼大了,而減速能讓敵人速度更慢承受更多次攻擊,雖然也是拐,但作用卻完全不同,比如夏活ex6最噁心的工蟻,甲非常高還不能被阻擋,這時減速比破甲作用大多了,因為在不能阻擋的時候,能讓敵人喫更多傷害最好的辦法就是減速,帶一堆法師加白雪減速是打工蟻最好的辦法,如果替換成隕星,就沒意義了


如果是準備精二白雪的情況下,建議還是保持白雪精一滿級,去練隕星。如果有更高優先度的輸出位,那隕星也不用練。不過在缺少幾個核心輸出幹員的情況下,適當用一下隕星我覺得對於減輕壓力還是挺有幫助,畢竟比天火還是強不少。白雪和隕星都不是不可替代的幹員。

白雪的核心價值有兩個,一個是帶一個過得去的減速,另外一個是帶遠距離的AOE法傷。上場對於位置要求低,能夠覆蓋面積很大,同時能夠爭取時間,應對高難波次,泛用性確實很好。但是精二對於她提升我覺得並不是很大。

隕星則是要暴力很多,她的核心就是輸出——提供一個快速清理中小怪羣,降低阻擋、肉盾壓力的遠程重炮手。帶充電(不太推薦陳,還是華法琳或者雷蛇比較好)的情況下能夠很快擊殺除了重型敵人之外的所有敵人,留下充足的時間和空間來集火。她是一個需要一定體系搭配,能讓場面看起來輕鬆很多的幹員。比較遺憾的是,W出來之後,這個真的是這兩位的完全上位,控制和輸出都更厲害……

大多數時候,羣狙提供的輸出都是為了減少阻擋壓力(可以擺更多輸出位而不是阻擋位),或者依靠射程優勢同時支援多路,而不是真的高壓波次的輸出——後者還是要看真銀斬和火山。這也就意味著,輸出明顯高得多的隕星是不是比白雪更好用,主要看關卡的大多數敵人白雪是否就清理得掉。在我印象中白雪輸出還是挺不錯的,好像第五章也有發揮空間,隕星輸出開始體現出優勢之後,感覺可替代的幹員又多了起來……很多時候羊龍煌這樣的AOE可能表現要更好……所以也看你自己的BOX。

在更晚的時候,這兩位輸出都不夠看了,白雪的減速反而會顯得更加有用……不過這個時候基本也是精1滿級即可。

我個人是很喜歡隕星這種簡單直接的暴力輸出,可惜的是這種定位的五星幹員在高難圖上很難有發揮……


隕星沒有法術傷害,重點是一技能aoe;白雪二技能有法傷,根本不是一個用法的羣攻狙擊。


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