這個要謝下邀,畢竟寶可夢可謂是唯一一個貫穿我童年到現在的遊戲。

其實每一代都有自己的優缺點,如果一定要說最喜歡,我想很多人的回答都會是前三世代,我也是一樣。

我最早看到別人玩的是第一世代的藍版,而自己玩到的第一款是第二世代的金版(很長時間裡我一直以為金銀是第一世代而紅綠藍黃是第二世代)。

拜盜版奸商所賜+還是個小學生,第一世代和第二世代的劇情我當時基本沒怎麼理解,好在本身也比較簡單。金版我大概通關了20次,藍版也通關了10次左右,黃版雖然入手晚,但因為和動畫劇情更貼近一點,所以我也通關了15、6次。

當時我們班男生對春秋遊毫無興趣,所以每一次的春秋遊,最終都會變成「寶可夢極速通關競賽」。那真是童年最美好的時光。我記憶很深的是以前大家都不捨得把神獸給別人,還有就是盜版的時間不走動,永遠都是開始遊戲時設定的時間,所以誰都沒有集齊過。後來五年級時有人傳授了複製大法,大家才第一次收集齊了理論上能收集到的全部寶可夢(現在想想其實一天就能通關一遍,完全可以隨便給啊……)

第三世代5版都玩過,除了藍寶石好像沒通關外,別的加起來一共通關了10次左右,但是綠寶石的各種改版玩過且通關的大概至少10個吧。因為第四代在DS上了,所以綠寶石在國內也是成為了一代神作(哎,大家那時都好窮)。我也曾經去學著嘗試做一個自己的改版(當然最後就和我做的很多三分鐘熱度的事一樣,沒成)

前三代很難割捨誰,與我而言都有很深的感情。當然說到底,喜歡的其實是童年無憂無慮和小夥伴一起玩耍的時光。

第四代開始,每一代我基本都只通關了一遍。只有黑白和黑白2大概通關了3遍,大了之後再玩寶可夢,心態多少有了些變化,不變的是隻要新作一出來第一時間還是會去買。我3DS都是因為日月發售了才買的,而之前是又是為了黑白買的DS。

(這麼說起來我都是在換平臺後的第二作才買了機子,之前第一作都是蹭基友的= -=)


第一代到最新的第八代劍盾都玩過,每代都有喜歡的地方。

第一代,原始就是新鮮感,還記得當初穿越月山時,盡量囤積傷葯。

第二代,有我最愛太陽伊布,雙地圖真香。太陽伊布是我之後很多代的主力。

第三代,水地圖真多,美術終於不會礙眼,蠻舒服的,但還是火紅葉綠最香。

第四代,節奏偏慢,但是各類型的地理都有,故事也很喜歡,如果HM少一點我沒有怨言。而心金魂銀有一隻跟尾還是真香。

第五代,最好的故事,但是地圖設計真心想吐槽,BW版少了點速攻手,還有最喜歡女角設計,有兩個對手最香,就少了三隻起始寶可夢剩一隻的內疚感。BW2有以前的寶可夢了,真香。

第六代,XY開始有服裝秀,真香,我更喜歡有更多同期的訓練師,只有兩個太少了,但經驗系統太OP。ORAS最香尋找稀有怪系統,和神獸飛機,怨言只有經驗系統。

第七代,USUM SM一起講,因為都基本類似的劇情,類似的走法,當中的區別沒有特別香。我蠻喜歡風景區的,只是召喚同伴和霸主寶可夢系統在初期可能會卡點關(水關,用那一隻起始寶可夢都難過,得練只其他的,或練高點級)。

第八代,LG系列沒玩,因為覺得抓怪系統有點智障,被勸退。劍盾老實說,除了劇情太簡單,和起始寶可夢有點醜,各方面都還不錯,還花了不少時間去尋怪,美術最香(因為科技加成),自己是買盾的,最喜歡在雪城發獃。

第八代的美術和服裝,第七代的HM替代系統和經驗系統,第六代的對手訓練師數量,第五代的故事和橋樑,第四代的地圖,第三代的腳車道。第二代的道館數量,第一代的起始寶可夢加起來就好了。

就是要挑一個,我挑BW2版吧。我也很喜歡BW1 ,可惜沒有伊布同行。


口袋妖怪金。

畢竟「肥大」 「飾拳」給我的回憶太深了。

那個搓電池為了多玩一會的冬天。


最喜歡的是G3!畢竟有我最喜歡的大吾哇!!!


遊戲的話g3世界觀的話g4

當然心魂也不錯


最喜歡的是第一次接觸寶可夢的那一代

拚命學習考試成績不錯 求著家裡買了一臺gameboy

玩的第一個gameboy遊戲是口袋妖怪皮卡丘版

當時賣遊戲機的小店裡還有賣遊戲的攻略書

記得那個暑假玩的特別開心

只不過當時卡帶經常出問題

打到第七個道館之前不知道為什麼存檔沒有了

然後又重新從真新鎮出發...

gameboy是小學時候的記憶了

然後大學階段 去年因為switch出了寶可夢letsgo

是第一世代的復刻

因此switch主機也買的是皮卡丘伊布配色的那款

寶可夢letsgo玩起來 雖然畫風變得很好看

但是不知道為什麼

已經沒有童年那種抓怪打道館的感覺了


寶石和火紅葉綠


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