有沒有人認可守望先鋒是暴雪最好的遊戲?
ow即使缺點極多,仍可稱的上是quake3之後最好的超級系對戰類fps遊戲。但他是不是暴雪自己最好的遊戲,還是難說點。我個人認為暴雪最好的遊戲是星際爭霸1,我相信也有人會認為是暗黑1、暗黑2、魔獸爭霸3、魔獸世界等等。守望先鋒感覺離劃時代的作品還差個檔次。
你的問題無法回答
對於我來說,20年前,星際1,是暴雪最好的遊戲。
18年前,暗黑2是暴雪最好的遊戲。
15年前,魔獸世界是暴雪最好的遊戲。
到了OW,的確那兩年裏,我認為是暴雪最好的遊戲。
但是,我必須承認,暴雪OW的策劃,一定不是最優秀的了,
簡單來說就是,對新人已經非常非常不友好了,再者就是平衡系統已經崩了,因為競技的存在,路人局裡已經沒有了歡樂了。沒有配合也就無法反攻和剋制對手。
以前每局結束,12個人都是在看評分版的,現在,路人局,看板的,不超過3個。
這種問題除了引戰毫無意義。
暴雪開發的這麼多遊戲幾乎每個都是完全不同的類別。
比如,我就只打星際,我就覺得星際這樣硬核的RTS遊戲是最優秀的。
但肯定也有人喜歡卡牌對戰,所以搓爐石;肯定有人喜歡輕鬆簡單一點的RTS,所以打魔獸;肯定有人喜歡FPS,所以打OW;肯定也有人喜歡MOBA,所以打風暴;肯定還有人喜歡開放世界的,所以玩WOW。
這就不是同一類的東西,哪有什麼好不好之分。
不會太多人認可。
確實,守望先鋒是個好遊戲,但更早年代的人接觸的是魔獸,現在成為童年的東西,他們能不愛嗎?到了守望先鋒的時代,人們就有很多別的遊戲可以玩了,守望先鋒還沒有nb到給人留下什麼特別的印象。
再說了,非要爭個最好,有意思嗎?
我沒辦法回答這個問題
從電競的角度來講 OW已經不僅僅是暴雪最好的遊戲 甚至可以說是電競發展史上的一座豐碑 OWL的運營模式值得每一個競技遊戲廠商學習。
單單從遊戲角度來衡量 路還有很長 雖然不同類型的遊戲很難拿來比較 可是有WOW這座豐碑樹立在暴雪遊戲的歷史上 那就要拿出十二分的努力和誠意 不僅僅在製作階段更在運營階段 這樣纔有可能獲得大家的認可和尊重。
不認可,守望的立項基於【廢物利用】,雖然承載了暴雪想要開拓fps遊戲市場的野心。
但是很明顯,暴雪在這款遊戲上難以繼承其之前最具優勢的IP打造能力,較為硬核化的遊戲體驗配上強大的宣發,最終導致了遊戲火極一時,而更多新玩家加入後被勸退。
守望2正是對守望先鋒缺點的彌補,用pve來敘事,描繪人物,也降低了遊戲門檻,發揮出暴雪原有最強的IP打造能力。
我不認可,或者說ow在我心目中一直處在平穩衰退的狀態,也就是越來越糟糕,越來越勸退。