離線消息推送。進程保活已經基本沒用了,得接各個廠商(小米、華為、OV)的推送SDK,OV還要求app有一定用戶規模才允許接入......然後就得寫幾套代碼,或者接如極光這種幫你集成了各家的SDK(一般要付費),之後在各家手機上測試,煩死個人。

可以說Android app後臺喚醒、殺不死的起因,就是這個離線消息推送,因為國內沒有GCM/FCM。


Android 開發最討厭的肯定是產品拿著 iPhone 過來跟我說,你看 iOS 的邏輯就是……


作為一名Android程序猿最討厭做的事是什麼?

產品經理頻繁修改需求?不是。測試天天給你提交不可理喻的 bug ?也不是。

接手別人交接的如火星文一樣的爛代碼?還不是。

?▼

我最討厭的四件事:

寫注釋、寫文檔、別人不寫注釋、別人不寫文檔~


你會修手機嗎?


最討厭「gradle sync failed」和「gradle build failed」。


我最討厭的是 AndroidStudio Gradle 插件這一套。每次遠古項目改動的時候,光搞 AS 導入有時候都能搞半天,甚至搞不好。

還有編譯的時候如果不開離線模式,在網路不好的情況下經常會卡在 Configure Project 很久。

甚至不翻牆可能都不能編譯


是程序員都討厭改需求


討厭那些總是天天問我們討厭什麼的人


寫注釋

寫文檔

寫ppt


minSdk:15

targetSdk:28

新特性輕而易舉實現的效果,為了兼容老版本不能用,還得自己自定義!


產品:改一下

產品:這個實現起來應該不難

同事:這都看不懂

測試:這裡有bug

運維:這APP做的真LJ


後臺json類型數據為空的時候老是瞎返回,最後都算我的bug。我能怎麼辦?類型不規範,親人兩行淚(●°u°●)? 」


最討厭睡覺


同意build失敗是最討厭的吧,可能我太初級了,碰到很多錯誤都處理不好


iOS都可以,你就也可以。我他喵的謝謝你這樣的判斷能力吶


美女,我手機又卡耗電還賊快,能幫我來修一下不?

不能,你換個蘋果手機就屁事沒得了


最討厭有人說 畫圖工程師怎麼滴,畫圖工程師怎麼滴~~~


「老弟,做個APP要多少錢?」


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