PS:廉價版和新的續航增強版不算,指機能增強版。


遊戲機或者大作遊戲,必然要開發幾年,從來如此。

比如此時此刻,神作製作組眾人正在揮汗如雨,可能開發著恐龍危機重製,刺客信條:長城,生化奇兵4等等等等。。到了官宣那天,這些東西都不是空降來的

只不過以前的信息相對不是很透明,玩家不是那麼浮躁,所以並沒有如此多的舅舅被大多數人關注敬仰。發布那一刻就是那一刻,如今卻是大麥剛收餅就開始滿天飛了。

你見過以前這麼多人催促gba,new2ds,psv2000這些嗎?發布感覺想驚喜一樣,照樣和新switch一樣開發了幾年。

如今e3老任自己都爆自己的荒野之息新作小麥了,並不多見。因為就算祕密研發,過幾個月也滿天飛了,開發進度未知到時候又問為何遲遲不出野炊新作。就像之前的銀河戰士4和貝姐3,而死亡鴿淺都成梗了。

渲染概念圖可比做事物快多了,出問題你買單嗎?

時間沒問題,心態有問題。


現在是Switch正發力的時候,很快推出新機型無疑會對自己的現有機型的銷售產生影響,讓自己內部產生競爭不是一個好策略,推出新機型是當市場銷售增長放緩,用來刺激市場吸引新用戶來的,比如說推出更加便捷的mini版配合動森或者寶可夢新作的發售,更加符合玩家的使用習慣,或者是做一個硬體加強版來適應現在的高畫質遊戲的需求。


【觀點】為什麼 NS Pro 必將到來

編者按:E3 前便傳聞已久的輕量化 NS 終於揭曉,NS Lite 將配合下半年的眾多吸金大作與 9 月發售。而本文作者認為,NS Lite 的推出更加明確了性能強化版 NS Pro 的存在,隨著更多主機大作登陸 NS 平臺,性能更強勁的 NS Pro 指日可待。

文/ Seth Macy

譯/ 脫歐提督 | 校/ TigerIGN 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意

傳聞已久的泄漏消息還真不假。NS Lite 的確是它那廣受好評的前輩的縮小、降價版,與《寶可夢:劍/盾》等即將讓玩家掏空腰包的遊戲,在設計和發售時間上都完美契合。NS Lite 確實不錯,但現在我們還缺少 NS 可能的「三兄弟」中最重要的一位,那就是傳說中的 NS Pro。

任天堂已經悄悄升級了 NS 的晶元,但卻沒有如大家預想中的用在 NS Pro 上。雖然這次晶元升級更遵循節約成本的策略(可能還為了防盜版),但新機器的性能和電池壽命依然得到了提升。不過,有一件事是板上釘釘的,那就是任天堂今年只會發售一款新機,但不是萬眾期待的 NS Pro。

NS 需要與次世代主機同臺競技的實力

現在索尼的下一代主機 PS5 正是大家討論的焦點話題。演示中有著極短的載入時間,據稱還將支持 8k 畫質。下一代 Xbox,代號猩紅(Project Scarlett)也宣稱會有 8k 畫質和快如閃電的載入速度。而 PC 平臺則一直是遊戲畫質的領跑者,最近公佈的下一代 RTX 和 AMD 高性能顯卡,都將為 PC 平臺注入強勁的力量。

指望比巴掌大點的 NS 能有 8k 畫質是不太現實,但是有些現實必須改變。大家買 NS,不都是沖著它便攜的體積、多機一體的功能和豐富的遊戲庫來的嗎。只是它的畫質落後於其他產品已經是遲早的事了。

NS Pro 會以何等形式登場?

根據摩爾定律,每兩年計算機的性能就會翻一番。自 NS 發售後,英偉達推出了性能無比強大的 RTX 系列顯卡,之後,英偉達開始將這些高級 GPU 應用了遊戲本中。因此,要想在小小的 NS 裏放入更為強大的 Tegra 晶元作為提升,也不是不可能。

任天堂還可以用其他方法來提高 NS 性能,比如增加處理器的性能和內存。這招他們在新版 3DS 上已經用過一次了,而如果要在 NS 上推行性能改進,理論上也是可能的。

也沒準任天堂會發售一個畫質提升用的拓展塢,外星人與雷蛇都有推出類似的顯卡拓展塢,無論是筆記本還是臺式都可以通過這類產品來獲得畫質提升。

雷蛇 CoreX 顯卡拓展塢

雷蛇的 CoreX 使用了 Type C 介面下的雷電 3 介面,其傳輸速度可以達到 40Gbit 每秒。NS 在主機模式用的也是 Type C 輸出視頻和充電,那為什麼不藉此機會,在掌機和電視之間加點料,提升一下畫質呢?很有可能 NS Pro 只是這樣一個提升畫質用的外置擴展塢。這樣的話,為 3DS 和 DS 遊戲卡帶多做個插口也不賴。就我個人而言絕對支持這樣的做法,不過也很樂意聽聽大家的贊同或反對意見。

為什麼我深信 NS Pro 終將到來?

任天堂表示 NS Lite 是今年唯一一款新 NS 硬體產品,不過《寶可夢:劍/盾》限定版 NS Lite 絕對值得期待。但是我還有一套深信不疑的個人觀點,那就是將來還會發售性能更加強大的 NS 機型,《巫師 3》登陸 NS 平臺就是潛在的證據。

CD Projeckt Red 已經確認《巫師 3》將攜所有 DLC 登陸 NS,代價就是遊戲畫質大打折扣。在掌機模式下,遊戲的運行解析度僅為 540p。而我以為,《巫師 3》將會帶頭衝鋒,成為第一款享受 NS Pro 優越性能的遊戲。

在《寶可夢:劍/盾》剛公佈之時我就預測,為了吸引更多用戶購買任天堂的掌機,NS 必定會推出輕量版本。而這次,我對 NS Pro 的預感也是堅定不移。不過也別全當真,就算我有五成多的概率能蒙對,那還有四成多的可能會說錯呢。本文純屬個人觀點,歡迎大家踴躍交換自己的看法。


7月12日更新

誒這題目說改就改了啊,題主與時俱進的能力可以的。

我原回答回答的是「為什麼不推出新機型」,沒具體到增強版。但理由呢差不多吧,增強版除了等等黨,銷售目標就不廣了。很多已經有switch的不會買。很有可能最終銷量還不如lite。如果說3DS的裸眼3D,雖然是「我有你沒有」,但是第三方遊戲還能移植跨平臺,畢竟裸眼3D效果不太好,也並沒有很多廠商願意做。joycon的HD震動彷彿親手觸摸老婆這一點,讓遊戲即使移植到別的平臺也失去了靈魂。讓很多第三方遊戲都能做到真正的switch獨佔。這個優勢還是挺大的,沒有足夠有威脅的對手出現前,可以慢慢拉長研發週期,多賺點錢,再更新換代。

資本主義國家最喜歡的事情,就是壟斷之後慢慢榨乾剩餘價值嘛。要不然他們怎麼到現在還在用錄像帶錄節目,中國早都已經一鍵回看了。

——————原回答——————

我現在真是有點怕了這種問題了。之前有個問中文系統的,我說了一堆我的推測(畢竟我又不是任天堂市場部的)。然後等真的出了中文系統了,又有人來問我臉疼麼(???)

現在我要是再解釋一堆,等switch新機型出來又要有人問我臉疼不疼。

就好像現在只要我去問索尼為什麼遲遲不發布PS7,然後等若干年後索尼出了PS7,我就跑過去問那些人臉疼麼?

我說以上的這些就是想說,我接下來解釋的任何理由,都是我的推測,也請不要等幾個月甚至一年之後再跑過來跟我說什麼臉疼不疼。

理由:

1、如果按掌機算,switch現在沒有對手,唯一的對手叫3DS。

2、如果按主機算,以任天堂的能力,新機型100%在性能上沒有和另外兩家打的可能性,那就要開發個新玩法,而且是比較徹底的新玩法,不然很容易就又是WiiU的覆轍。而出一個比較徹底的新玩法,老switch玩家肯定不買賬,我都還沒捂熱就被淘汰了(我知道switch已經發售2年了,但是我要是不說「捂熱」,就真的會有人跳出來說這句話的)。縱觀任天堂的經驗,出外設比出新機器安全多了。畢竟任天堂比不得索尼和微軟,人家還有一堆別的部門,兩開花最好,但萬一主機部門不行還能靠別的部門幫襯。任天堂要是走錯一步棋可能以後機能就不是落後一代那麼簡單了。

3、 別的回答也說到了,switch最大的問題是手柄,本體雖然也有這樣那樣的小毛病,但如果出個新機型只是改善這些小毛病,又要被人說「新產品令人失望」。所以改善小毛病的同時提升性能是比較好的做法。那至於為什麼不出,無非也就是技術力沒達到,或者技術達到了成本降不下來,或者是產品庫存沒清乾淨等等可以想像的理由。

4、另一個路子當然就是Mini或者LL,那Mini的話,我個人的觀點是直接接棒3DS,閹割掉主機模式,或者主機模式維持原畫質。這樣可以壓縮成本,增強競爭力,並且維持甚至提升續航。雖然我個人覺得屏幕已經很大了,但確實也有人跟我說覺得switch屏幕小,所以LL也可以說是有一定的市場,不過目前看來基本上是Mini了,所以LL就不多討論了。

按照任天堂以往的速度來說,這真不算是「遲遲」不發布了。我這邊給對E3失望的玩家一個思路,假設下半年任天堂公佈了改進機型,你們就理解為任天堂在E3看到微軟公佈新主機後立刻改變了策略,臨時取消了,防止爭鋒相對。這樣也許你們心裡能好過些。

我對switch接下來的機型的預測還是和年初基本一致,switch2絕不可能,當時說的是可能會有switch1.5,現在細分一下,switch mini 70%,switch pro 30%。


開個腦洞啊。

既然能出一個完全不能switch的lite。

那能不能出個完全不能switch的Pro呢?簡單說,就是出個盒子,兼容joycon和Pro手柄。

性能還是追不上PS4,不過終於不用掉幀了……


說新版機都是老玩家亂傳謠言的,我不知道是你們沒玩過任天堂遊戲機呢,還是一輩子只見過NS一個遊戲機。任天堂做過的掌機,排除GW VB這種完全不算標準遊戲機的除外,主要是這樣幾代:

GB-GBP-GBL-GBC

GBA-GBASP-GBASPL-GBM

NDS-NDSL-NDSI-NDSILL

3DS-3DSLL-N3DS-N3DSLL-2DS

任天堂甚至還玩過半夜雞叫的把戲,E3沒提新機型,閉幕後突然開發布會宣佈新機型。

出新機型的速度,與舊機型的缺陷大小有關。

比如微軟的XBOX 360 ,出廠100%不合格,別說遊戲機了,放在IT史上都是奇恥大辱,按理說應該完全召回才對,然而當時就算召回也沒有合格產品換,走的免費維修,每個月光維修費就上億美元。那時候微軟是字面意義上的急瘋了,全球玩家也都瘋了。

所以你就不奇怪為什麼微軟會在短短2年間出了雙90,單65,雙65三種核心工藝完全不同的機型,至於散熱器修正和焊接工藝修正那就更別提了。

GBA換到GBA SP也是一樣的道理,GBA作為一臺遊戲機可以說是完美的,性能,尺寸,耗電,盡善盡美,除了一點——看不清畫面。所以任天堂馬上就動手設計完全不一樣的燈光型號。

NS存在的大部分硬體問題都不嚴重,比如粗邊框,垃圾屏幕,設計上的各種小毛病等等等等,作為智能手機確實很要命,但是作為玩具就不是什麼大事了。

NS真正的問題只有2點

1 性能比PS4差1代,比即將到來的PS5差2代,難以移植主流遊戲。

2 手柄壞得快。

性能問題無解,提升到PS4水平純屬想多了,既然這樣提升的用處就不大,頂多30%提升改善一下現有遊戲效果。再說了,巫師3都移植了,說明所有遊戲都可以縮水移植上來,無非是第三方想不想幹。

NS真正的問題是手柄,NS不是中國普及量最高的原裝遊戲機,但是NS手柄絕對是中國壞得最多的原裝遊戲手柄。(假手柄不比了,畢竟沒質量可言)

NS的手柄會這麼麻煩,核心問題就是空間太小,為了保持手感又要用球形搖桿等上級設計,你讓外設之王微軟來做一樣是死。但是這個問題無論有沒有辦法都一樣要解決,哪怕新版手柄比原來厚也是值得的。尤其是即將上市的NS MINI,沒法單換手柄,壞了就全完蛋。

新版遲遲不上市,我認為原因是NS PRO晶元進度延誤。從市場角度看,最理想的應該是NS MINI和PRO一起上市,然後老NS退市。如果只有MINI先上,那就意味著老NS還要繼續賣,所以也就沒什麼清庫存的說法了,PRO還能繼續拖。


pokemon出之前應該會有mini

掌機市場還是要的,現在的座位掌機貴而且大。


提問者的意思是,switch有問題,所以要出更新版

但是從大多數人的角度講,switch沒有問題,為什麼國內論壇裏總是一副switch要亡了的景象,因為國內買遊戲機的玩家都是最核心的玩家(也有部分3a患者,不屬於核心玩家但是也不是輕度玩家了),看問題的角度不一樣

而在其他市場中,買遊戲機的人羣很多都是輕度玩家,他們可能甚至要等ps5發售一年後才知道有ps5這東西,然後逛商場的時候看一眼畫面覺得和ps4沒區別,繼續回去玩ps4,直到有些遊戲ps5獨佔了為止。這部分人,平時玩玩小遊戲,聚會和朋友一起玩馬車,馬裏奧聚會,大亂鬥開心的一比,根本意識不到switch有任何問題

上面有回答說了,任天堂最早一次出新機型相隔了16個月,在當時因為有迫於psp的因素,也有nds本身就是趕鴨子上架的緣故,這兩個因素如今都不存在

新機型會有,但是不急,今年估計都沒有所謂的pro,最多有個mini和寶可夢同期上市,就算連mini都沒有也不要緊,不過降價一波倒是板上釘釘了,如果還沒入手總是可以等到年底的


謝邀

遲遲?怎麼就遲遲了

這不才兩年嗎,急啥

你覺得「遲遲」是因為各大媒體都在渲染馬上要出新機型的氣氛,然後你就覺得任天堂是不是憋著新機型一直不出

其實人家內部有自己的節奏,你去看官方的說法都是一致的,從來沒有說過要出新機型

我尋思新機型也不是什麼大家都在期待的東西吧,我看現在有一大半關於新機型的討論都是「聽說快出新機型了我還要不要買老版Switch」

要是官方說「在做了」然後大半年沒消息也就算了,官方既然從來沒說過,那就別急


現在的市場被智能手機給帶跑了,大家都習慣一年更新一次的模式,實際上我覺得任天堂要在今明兩年出性能加強版的話問題很大,mini版的話倒很有可能。

主要是因為Switch纔出了兩三年,尤其是今年第三方纔剛開始發力,要是這會就出性能加強版,信不信第三方到時候開發都以加強版為基礎,直接放棄老版優化?不要高估他們的節操,畢竟不是自己的平臺。

主機說來說去,最重要的還是廉價和方便兩個優勢不可取代,廉價一方面指價格低,一方面還指一個配置可以用六七年,直到今天PS4 Pro的銷量在PS4總銷量裏還是佔弱勢,可見市場取向,任天堂是一家明知道WiiU已經被破解得底褲不剩還要把曠野之息發布在上面的公司,你說它會在此時背刺老玩家?我不(願)相信。

期待性能加強版的人還有一個理由是PS/Xbox下一代主機要出,不出的話第三方更加難為Switch開發,實際上就算出了也解決不了這個擔憂。我看了一下相關的猜測,最多最多這個性能加強版能趕上PS4原版就不錯了,到時候畫面大作還是隻能喫冷飯,而且說句實話,這個世代的冷飯還真沒有上世代的香,還不如就像現在一樣除了第一方以外多吸引中小型製作呢,反正我對目前Switch的遊戲陣容沒什麼不滿。

再一個就是類似新3DS對比舊3DS的升級呢?這個很難說,主要看續航能不能維持,畢竟現在的3小時已經捉襟見肘了,而且新三舊三的性能比較是基於自身,而現在Switch要是出個性能加強版卻不能趕上PS4原版或XB1的話,我看不出意義在哪。

所以我的想法就是mini版可能有,性能加強版起碼要到2020年以後,就是這樣。


當前的switch足夠優秀並且只發售了兩年多

沒有發售新機型的必要

等需要發售了任天堂自然會發售了


等劍盾和動森呢,而且是便攜版本,小孩子的市場不是說放棄就放棄的~

不信你去老任官網看看,new3ds都停產了,2013年推出的2ds還在賣呢~

2ds什麼時候開始賣的? 寶可夢XY和動森推出的時候配合上市的,這兩款千萬級別的作品,主打的一類客戶就是小孩子,我一個身高180+,平時健身的都覺得捧著現在的ns費勁,小孩子能拿得動?

遊戲機,尤其是任系的機器,一般來說發布的時候肯定會要有使用場景,並適配相應的遊戲,今年老任的幾個大頭作品,火紋、夢見島、寶可夢,都是原來掌機上的大IP,所以,最早估計9月,最晚11月,掌機款就出來了~

PRO版本的嘛?? 大家耐心等荒野之息續作,或者貝姐和銀河出來的時候把~


我覺得任天堂會三條腿走路,ns會繼續延伸,變輕薄,屏幕更好但還是720,掌機也發布了,唯一可能得就是沒有屏幕的switch,性能達到ps4pro也不是不可能


明年應該會有,現在switch剛剛推出lite和續航版,明顯不可能還有新機發布了,再加上國行switch發布在即,現在發布新版豈不是自斷財路嗎?

不過明年就不一定了,明年下半年Xbox發布新主機,索尼肯定也會緊跟隨後,PS5最遲也會在2021年上半年發布,同時遊戲市場也會大幅更新配置,大部分遊戲公司都會把主力放進新機器的上,switch儘管有很多優質的第一方遊戲,但是第三方遊戲適配也是必不可缺,而且其他新主機一旦發布,玩家都會把精力放進新主機,這對任天堂主機銷量是有很大影響的,所以我認為任天堂應該會在明年或者後年更新switch增強版。

不過我個人覺得任天堂其實完全沒必要把全部機能都放進switch主機上,而TV模式底座空間太大又顯得浪費,我更想在底座加多點硬體,把switch的介面改為雷電介面,插在底座中把性能增強,雖然有點類似顯卡塢,但是這個方法可以讓switch接納更多的3A 大作,加上老任第一方,遊戲陣容是無敵了,雖然損失了部分便攜性,但是switch本身定位就是主機,這樣更可以鞏固switch的主機性能


沒必要呀。

E3剛剛廣告完,遊戲內容很強大。 switch依舊是性能足夠的機器。為什麼要新機型?

估計更新要到次世代主機(索尼、微軟)發布以後。

遊戲機本身是不值錢的。 遊戲機只是玩到遊戲的一個媒介。六個遊戲價格就可以換一部機子了。

雖然E3任天堂好像都在炒冷飯。不過動森撐桿過河跳的PV鏡頭還是很好的說明任天堂遊戲的魅力。 玩法永遠能讓你有愜意、驚奇的體驗。這就是任天堂好於索尼、微軟的地方

任天堂接下來值得期待的遊戲: 火焰文章、鬼屋、 Pokemon、 動森、符文工房5、牧場物語 等 用內容撐個三四年沒什麼問題


僅個人觀點,

一方面,ns銷量不錯,不需要出新機促進銷量(現在出了nsl和新款ns)

如果要出pro版,那麼pro版就要比現在性能強,而且不能是小幅加強,那樣遊戲效果沒多大提升,沒必要出,必須是大幅加強,以前的ndsi和new 3ds就是性能提升挺大的,但是晶元哪裡來?pro版為了兼容舊版遊戲應該還是繼續用nv晶元,但是nv現在沒有一款比x1強很多,並且價格功耗發熱都合適的晶元,有個開發板的晶元,那個開發板單價好幾千。

以下是我的希望:

希望可以出一款能把ns現有的毛病給解決的新款機子

一款續航更強,便攜性更強,性能更強,邊框縮小,玻璃全貼合屏幕,joy con搖桿不飄,機子不彎的機子


已經出啦。


機能增強有一個坎,這個坎就是是否能原汁原味移植最低畫質 3A 大作,比如寒霜引擎的 FIFA,和荒野大嫖客 2 、黑魂 3 等等。

除非任天堂終於想通,不再三墳,並且打算提前更新換代,與索尼大法和微軟正面對剛,否則新 switch 的性能越過這個坎是絕對不可能的——別的不說,現有存儲卡最大容量可能連高清材質包都不夠裝的。所以如果你希望任天堂會發布性能超過這個坎的新 switch,還是斷了念想吧。

而如果不越過這個坎,性能的提升並沒有太大意義:3A 該獨不佔的還是獨不佔;畫面簡單的婦孺遊戲和獨立遊戲的馬賽克也不會因為性能提升就有任何肉眼可見的區別。剩下為數不多的遊戲中,估計沒幾個廠商願意給兩種配置的 switch 優化出不同的畫質。所以如果不超過這個坎,性能的提升在畫面表現方面沒什麼卵用,頂多就是增加一下載入的速度。所以,很自然的,任天堂並沒有更新性能,而是提升了續航。

最後順便說一句,雖然理論上是這樣,但不排除任天堂腦抽突然提升性能的可能。任天堂這方面有過不講究的歷史:當年 new 3DS 發布,相對於舊版本提升了性能;然後日後果真出現一些舊版本機器跑不了或者跑起來吭呲癟肚的遊戲。所以,如果任天堂真的出了性能提高一倍的 switch pro,那手頭現有的舊版機趕緊賣掉,能多快就多快。不過我估計這情況兩年內應該不會發生。


switch也就出了兩年多,主機生命週期一般可以有5年左右

遊戲機和手機電腦不一樣,是性價比最高的遊戲方式。玩家買遊戲機是為了便宜的玩遊戲,廠商也也有一個明確的硬體指標對遊戲做優化 榨乾硬體性能。

如果遊戲機像手機一樣瘋狂迭代 兩邊都是不會滿意的


阿索跟巨硬還沒出手呢,老任急啥,估計會是最後一個公佈的。


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