想不起來看過的小說是怎麼營造的了,還是自己特別會腦補。


瀉藥。

1、名字很西方。

怎樣取很西方很中二的名字?中文拼音拆成羅馬音然後音譯。如果有羅馬音無法表述的拼音,則把聲母或韻母改動一下。

如:問題主人的艾迪是菜鳥

也就是cai niao

可以拆分成ca i ni ao

ca改變聲母后為ka

音譯後就是卡伊尼奧。有沒有很高大上!!!有沒有很西方!!!

各種人物事物都不要直呼其學名,請讓它有個西方的名字!

2、虔誠。

西方打頭的是信仰。不管是神魔,還是一顆小草,只要你開始虔誠相信之,讓它神聖起來,就開始有淡淡的魔幻色彩了。

如:莫昂(moon)將銀白色的萊特(light)撒卡伊尼奧的身上,猙獰的傷口竟開始癒合。沉睡了好長時間,卡伊尼奧才蘇醒過來,此時仍是漆黑一片。莫昂已經離去,寂靜的原野中回蕩著她清脆的聲音:「我虔誠的子民,這顆來自神秘東方的聖物——西奧卡歐(小草,xiaocao,xi ao ka o)賜予你,……

感覺來了沒?

3、武力元素。

魔法加冷兵器。槍炮容易齣戲,而且好像不太帥。當然,如果是未來世界的話,充滿魔力的元素附在熱兵器上也不錯。

emmm其他方面,因腦洞而異啦~


不要上來就羅列設定,不要把遊戲那一套數值系統搬到故事裡。

我可以說幾個通用形象:

主角這邊的隊長型角色(可以是主角也可以不是)三觀一定要正,不可以有虎軀一震收了一隊精靈後宮之類的情節。

至少有一位在故事中講故事的人,即導師型角色,這個世界的設定要在他的故事中展現出來。危急時刻他也可以作為智囊或者強大的幫手,典型例子就是甘道夫。

最好有一個大背景,比如說幾大勢力的鬥爭,蘊含特殊力量的寶物,強大的怪獸,豐厚的收穫,但是注意不要讓戰鬥副本化,抗怪加血這種事只是遊戲性。

主角是年輕人的話可以有一點成長戲份,比如思考方式變得成熟,性格更加堅韌,但是任何成長都得有原因,可以是一次犧牲,也可以只是一次談話。打坐冥想突破境界這種事能不寫盡量不寫。

再加一點點英雄主義,就很好了。最好突出勇氣和熱血,戰鬥場面可大可小,大到千軍萬馬相互衝鋒,小到在巷子里挖起鋪路的石頭,我就是死了,釘在棺材裡了,也要用腐朽的嘴唇,把唾沫吐在敵人的臉上這種。

有一句很中二的老話,叫你願意做一輩子的懦夫,還是幾秒鐘的英雄,這句話可以化用在各種戰前演說里。


相較於仙俠奇幻,西方奇幻明顯更重現實感。除了精靈這個物種外,人物大都是凡夫俗子,帶有明顯特徵(人格和外表缺陷),會長鬍子,滿身傷疤,而非眉清目秀,長生不老的小鮮肉。西方奇幻會談政治,而不僅僅涉獵於江湖義氣和兒女情長,即使諸如《龍槍編年史》,黑暗精靈系列這種高魔世系,也對政治角斗有非常深入的描寫,尤其是後者表現幽暗地域幾大家族之間的爾諛我詐,其情節堪稱入木三分,個人覺得僅次與於權游。西方奇幻不會像仙俠一樣猛堆戰鬥力(請無視妖孽的戰錘40k),而是更在意世界觀的營造。譬如,仙俠世界從來不在意平民百姓的生活,西方奇幻則要規劃他們的種族,宗教,社會制度,階級,文化風貌還有地域特色,乃至於魔法體系,神靈統轄,背景補充都寫的像是百科全書;仙俠覺得主人公到了一座城,城裡什麼什麼樣的描寫就夠了,也不在乎它讀起來是不是有失真感,到底合不合理,西方奇幻可不會這麼敷衍,至少他們得把地圖畫出來才行。仙俠世界的等級,自然體系,大部分假的跟網遊一樣,西方奇幻就從來不會為草叢裡的野獸分階,說吃了它你會變的多流弊多流弊,或者搞日漫那一套,憑個人戰鬥力劃分社會地位。最後,我認為西方奇幻還有一樣優勢,就是短,遵循傳統戲劇結構。像大部分修仙小說那樣來個成千上萬章的話,我們就可以基本斷定,這個小說已經失去了作為文學作品應有的操守和美學價值。換句話說,西方奇幻和仙俠小說的區別,就像是你家門口的老字號高檔餐廳與對面的KFC一樣。都是為了果腹沒錯,不過娛樂的層次也要分高低。可見,中國人要模仿西方奇幻,不是換一張皮那麼簡單。兩者的創作思維天差地別。從這個標準來看,我認為,燕壘生的《天行建》系列,在模仿西方奇幻這件事上做的非常好。不是因為他有多西化的世界觀和專有名詞,他的整個故事背景實際上都是脫胎於古代戰國。但他抓住了西方奇幻的精髓,也就是如何在一個完全虛構的背景里營造出令讀者信服的自圓其說的真實感。

身為讀者我認為除了語氣,還有最重要的就是背景了。。

設定很詳細的背景,就像另一個世界一樣。

大到世界背景,小到口頭禪。

祝蘑菇豐收 老鼠滿倉(廢土)聖光祝福著你(聖光)

謝邀

其實西、東方的魔幻世界都大同小異,因為都是用大腦思維用手來寫的,況且西、 東方人類的智力也差不多,不信看看玉皇大帝、如來佛、耶和華、真主等等神化的人物能力,說白了就是有什麼樣的地域就有什麼樣的神!所以營造魔幻最經典的就是封神榜和西遊記了。

你也可以試試把封和西里的人物名字、能力、地域、氣候、事件改為西方的,看看效果如何?

在小說里地域的構造:天、地、物是隨著一個固定現實思維世界瞬間跳躍到另外一個潛意識超越理想思維世界,在這個世界裡任意的物都得到了質的升華,但再如何升華其本身都離不開靈魂這一實質上媒介。

當升華的世界得到神化而且被看官確定後。

終極對決就靈魂深處的正義和邪惡這一實質表現出來,任你百般變化也躲不了天道。


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