游戏的情怀到底是什么?


如果双星物语要出3,首发500rmb我也会预购,眼睛都不带眨一下的,这个就是情怀。


游戏的情怀到底是什么?

不知道从什么开始,现在的国内游戏市场,不管是手游还是PC,都充斥著「情怀」标志,仿佛每个游戏公司都举著情怀的牌子来标识自己的游戏。用著IP的重制,IP的移植,各种买卖IP来制造一个个根本不沾边的游戏。

那么我想问的是情怀就等于IP吗?

从我的角度来看,IP并不等于情怀。从以前看来,每一次记忆中的游戏重制时候,确实怀著美好的回忆和对新游戏的憧憬进入心得游戏,但是结果却大不相同,不仅破坏了我记忆中的美好,而且让我产生了厌恶感,网上也充斥著各种对游戏公司的骂声。

那么究竟是玩法不对,还是IP的选择错误呢,在我看来还是需要搞清楚玩家的情怀到底是什么!

我心目中的情怀包括大部分人的情怀并不是哪一个游戏,也不是单纯的一个IP,而且在我懵懂的时候进入游戏给我的感受!那时候的游戏,玩法简单但不无趣,画面简单但也看得过去,就是这样简简单单的东西却给予了我接触游戏最美好的记忆。从第一次接触网游,当时市面上的网路游戏比较少,玩家的选择也很少,但无论是快乐还是体验都到达了我对游戏最高的顶点。那时候的游戏里的玩家,团结、单纯、善良、乐于助人,无论是升级打怪的路上,还是副本装备的分享,你是新手不会玩,没事我教你。你做不过任务,打不过怪,没事我帮你。你副本失误导致团灭需要从头再来,没事我们一起努力。练级无趣了,没事我们可以聊聊天休息,我觉得这才是我们一直强调的情怀,没有媲美电影的画面,没有复杂的玩法,没有所向披靡的装备,没有华丽的特效外观,只有最直接的玩家与玩家的交流。

转眼看现在的玩家,市场充斥著大量的氪金快餐游戏,即便不是快餐游戏,也充斥著各种对玩家的不友善,刚入坑没人愿意要,装备不好没人愿意组,副本失误直接T出队伍,基本上不充钱就被劝退。

在比如走进某贴吧,不再是玩法的教导,技术的教导,分享游戏中遇到的事分享,现在的帖子都是什么?这件装备值多少钱?这个游戏怎么能赚钱?怎么才能双开啊?我家互喷帖,游戏我哪里满意了,这策划怎么不改?在我看来原因是什么?选择多了自然要求也多了,再也不能像以前一样。

所以打著情怀的游戏为什么不能满足玩家的需求,因为在我心中,我想要的不是游戏IP的重制,而是怀念以前游戏的环境。

文笔不好,表达出来可能有差异,勿喷!

下面送上一个我记忆中游戏的BGM。


坚守一个单机端游已经快五年了。知道一部小说快11年了,进入这个游戏也10年了,认识那群人也不过就一两年的光景,我却好像等了一辈子那么长。

你说这是游戏情怀吗?其实应该不完全是了。十年更新,就算是养个小宠物也快到大限了,更何况这两年的策划美工都不尽人意。投资几百万的土豪老板不用说了,平民玩家每天都是在抱怨。副本繁重,职业技能和杀伤倾斜严重,玩家还没有完全的投诉建议渠道和好的结果

哪有什么正经的游戏情怀啊。

不过就是一群人,借著一个共同爱好在一起玩耍聊天吗?就好像如果你不玩游戏,会偶尔跟姐妹淘去喝下午茶吃甜点,会经常跟兄弟们守在街边的烧烤摊吹啤酒。说到底,所谓的游戏情怀也不过就是下午茶的饮料甜点和街边的烧烤。调剂你的生活,养成你的习惯。离开游戏这个故事背景,你们还是你们。


上初中开始玩dota1,那时电子竞技远没这么火,但是大家还是满腔的热爱,并且不感到孤独。后来取消dota1比赛时心里也是五味杂陈,感觉一个时代终结了。后来大学在同学带领下转了lol。现在大学毕业了,lol也老了。其实在我看来,玩游戏和打篮球是一样的,都是那种看了比赛会让我热血沸腾起鸡皮疙瘩的竞技运动。所谓游戏情怀,对我来说,最重要的是我们怀念当时的自己和一群小伙伴吧。那是我们回不去的岁月,自己变了,好多当时并肩作战的小伙伴也不联系了。这感觉就像你想起一个难忘的前女友或者前男友一样,你不只是难忘他,也难忘当时的自己。


就是当你看见与之相关时,内心一颤。老子当年也疯狂过。


半个月前和几个老友一起喝酒,喝多后到了忆青春环节时,传奇又变成了怎么也绕不开的话题。那是当年属于我们兄弟几个共同的回忆,满载著那时所有的喜怒哀乐。一群已成家立业,结婚生子的大老爷们居然能因为传奇而聊得痛哭流涕。当年的一个兄弟见此情景,突然提议到,最近工作不太忙,我们何不从走一下传奇路。兄弟几个都一楞,细想下也是,既然大家都如此怀念,那就再任性一回,找找当初的那份情怀。

在直播软体的帮助下,找到了一个只收月卡的复古服,兄弟几个摩拳擦掌,都做好了大战一场的准备。我们也算一开区就进服的玩家,游戏里真的壮观,人挤人,脚踩脚,关键还一步一卡。兄弟笑称,好像有点当年玩传奇的感觉了,一步一卡,卡的潇洒。

刚开区,人太多,兄弟几个好不容易碰了头,商量后把毒蛇山谷作为了开端的第一站,记得当初发的第一笔小财就是蛇爆出的祝福油。

第二站:僵尸洞,我们队伍职业分配合理,砍刀队,战士前面顶,道士后面加血,有时候感觉,怪其实也挺可怜的,被我们兄弟群殴。小队平均等级,12级;平均装备,布衣,木剑,个别人实现了小康,穿上了轻盔;最有价值的收获,一瓶鹿血。总结:很卡,又没金币,药也买不起,装备也买不起,明天继续吧。

凌晨,趁人稍微少点的时候,偷偷怪,升升级,四人开黑小组,有AP、AD和辅助,差个打野位。

今天,是小队里程碑的一天,我们的队伍中的「大道士」带领我们观光了一次沃玛。此次沃玛之行,受到了来自多方势力的友好问候,打招呼的方式都很奇特,道士朋友不管你认不认识他,都会先用绿毒给你打个粉底,再用红毒调和一下,充满了艺术气息。法师朋友就比较直接,不说话,一招从天而降的白色掌法,直达灵魂深处。在和谐友好的气氛下,战士朋友会很合时宜地给你背后来来上一刀,如果你有腰间盘突出,说不定就给你治好了。仅仅5分钟之后我们就热热闹闹地结束了此次沃玛之旅,意犹未尽。

由于这次体验之旅,兄弟几个约好,不能靠氪金取胜,所以游戏里穷的叮当响。睡觉前骷髅洞走一波,一小时的成果,捆了几捆药外加6万不到金币。想到明天又可以挥霍了,心情还有点小激动。马上能出刺杀了,期待。

今天蜈蚣洞偶遇一只邪恶钳虫,打到一半碰到个道士,以为会毒我抢怪,没想到并没有,帮我加血组队一起打了,虽然最后什么也没爆。

赤月开了,必须要去走一朝的,当年最牛的地图,每次去都小心翼翼。

单挑幻影蜘蛛,也不知道能不能出货。

祖玛7也是要参观一次的,可是观光之旅并不容易,被人追著屁股打。兄弟们一合计,制订了新战术。敌人打进来了,集体小退,扣个脚,抽支烟,上线,从一层再打进来,这就很皮了。在祖玛7的这两个小时,我们认真贯彻了地道战的精神:敌进我退,敌追我跑,敌退我偷,偷了半天怪,他们却打不死我们,好气啊。

带领一帮小弟推祖玛5,这群小弟这辈子怕是都没见过这种场面。

有的人陪你惹是生非,陪你横冲直撞,把后来的记忆微暖的不成样子。一路走来,总有些熟悉的名字变得陌生,也总有些模糊的名字变得清晰,那份情怀与感动,没参与过的观众是不能理解的。最后,放上一张最后的退服照,为此次传奇之行,画上一个圆满的记号。

如果您也曾经热爱过传奇,请您关注我,我想用我的文章带大家找回过去的点点滴滴。


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