请定义「瓶颈」。


并不会,更何况以前我见过的用E5-2683V3关掉几个核心关掉超线程打游戏的大有人在【用工作站忙里偷闲那种】

截止今天,你见过E3-1231V3带不动的游戏么?

如果没有,那能确保全核3.0GHz及以上的E5 V3/V4也不会对游戏构成瓶颈。i3-8100睿频也才3.6GHz而已,你见过i3-8100拖不动的游戏?主频是越高越好,不过带来的差距,人类的神经系统体会不到。

我们假设你有一颗E5-2667V3,8C16T,3.2~3.6GHz,Haswell-EP。玩游戏之前先进BIOS,关掉两个核芯,关掉超线程,很容易就能缩小默认状态下和i5-8500的差距。实在不行,魔改BIOS动外频也不是不可以。别忘了还有一群垃圾佬在抱著B85玩Haswell的转针CPU,尤其是i7-4980HQ,你问问垃圾佬们,这CPU用Intel XTU拉到全核38倍频,拖累他们的RX588矿卡了么?显然并没有。

话说回来,真要有非5.0GHz不可的游戏,那我只能说游戏厂商你们做的什么破玩意,优化这么差。没错,与其追求全核5.0GHz的i9-9900K,不如把钱砸给显卡。讲道理,这年头绝大多数人买i7、i9不就为了让设备管理器图个好看么。。。真正拿来当生产力工具的用户跟庞大的娱乐型用户比,还是沧海一粟。。。


我就有一块长期最高只能跑3GHz的E5-2670,实测绝大多数游戏都没啥大的问题,至少绝大多数的3A大作可以跑到显卡允许的最大帧率,gpu-z可以观测到显卡占用是正常的,可能换成i9-9900啥的在不换显卡的情况下最多只提升10%左右;4k gaming没怎么测,因为我的辣鸡显卡只允许我在玩二刺螈萌妹游戏时开4k,而目前只有Valkyria Chronicles 4这款坑爹游戏会出现玩一段时间后蜜汁抽搐的bug

但跑模拟器的时候真?的会成为瓶颈

比如rpcs3跑perusona 5,4k超采样,在涩谷商业街只能跑到丢人的14fps(此时显卡占用只有40%),在下水道过场动画能60fps;连显卡和CPU不能同时满血运行的辣鸡神舟kbook都能在商业街保持24fps,很明显这是CPU的锅

我都在考虑要不要组第二台机子专门跑游戏了

(当然我更愿意blame知名索尼舔狗atlus,以perusona 5的辣鸡游戏引擎,如果移植到pc,别说E5-2670了,就是我那破笔记本都能1080p 60fps

补充一句:RTS也极其耗CPU,考虑到这一游戏流派的很多经典之作都非常古老了,肯定没什么多核优化,如果开大量单位在4k屏幕上玩,还是搞个主频高些的CPU比较好


会的,你看我们同样多核低频的Ryzen用户,好歹还有4+GHz呢,玩游戏照样天天被8400打的抬不起头(迫真)


用过3年的E5V3双通道伺服器,一般生产为主,游戏玩的不多。但是可以这样说,如果3.0G的话,你玩大多数游戏肯定可以带的动的;我那时候用的2.0G 20C40T,那才叫低频,很多游戏就拖起来很累,当然我买的显卡也不是玩游戏的,特别是战锤全战这种卡成幻灯片


现在多数游戏对计算机的要求体现在显卡和内存容量上。CPU当然需要一定的算力,但是,对于snb以后的架构来说,3.0ghz 4c8t大多数游戏都能做到中低画质60fps,达到这个标准基本可以算作能玩。


会的 我以前用一个2.3的e5 有些多核优化差的游戏贼卡 后来换了8160 21-38 打游戏就12核3.5从来没卡过了 3g大部分游戏应该可以了 2.几真的不够


CPU最多只能让你帧数高点稳定点 你要是因为CPU游戏变卡 那这块CPU真的就是老掉牙的垃圾货了 不过如今的市场对这种洋垃圾并不是很友好


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