现在2020.8最近几个月ps大作不断,ns没什么声音,感觉ns游戏销量和玩家也不是很多比如和gta5,巫师3,我的世界,使命召唤相比,动森两千多万,荒野之息一千多万,这样怎么能叫任主宰呢,不知道现在宝可梦玩家有没有联盟玩家多,而且世界上还有很多超火的电竞,感觉老任现在有些不思进取,第一方大作怎么也得几个月一个不然怎么和手游网游对抗呢,人手不足为什么不扩大公司规模呢,我很希望看到ns销量突破3.5个亿的那一天,照老任现在的态度有点悬今年只有一个动森


首先是版权属于第一方的:

《塞尔达:旷野之息2》神作就不多说了

《马里奥:XXX》舅舅党的消息,圣诞节马里奥35周年还要搞一波事,可能是《银河3》也可能是《奥德赛2》

《塞尔达无双:灾厄启示录》任天堂情报部和光荣脱裤魔共同打造的旷野之息画风的塞尔达无双,青沼英二亲自参与,故事线定在百年前的海拉鲁大陆,质量足矣和第一方大作相提并论

《马里奥3d世界》移植作品,新增库巴之怒part,总是游戏质量很惊艳,是3d大陆的完全升级版

《塞尔达:天空之剑》*这个不一定,但是网传几率非常大,这是第三部满分的塞尔达系列

《异度神剑3》*这个也没有定论,但是出肯定是会出的,而且《异度神剑X》根据老任的尿性说不定会先移植为异度神剑3壮势

《密特罗德4》这个是和《老滚六》《GTA6》一样活在jpg里的游戏,但是作为任天堂的招牌IP之一,银河战士是银河恶魔城系列的开山之作;虽说去年道歉推倒重做了,这也是说明任天堂非常重视这款游戏,这款游戏的质量可以说是相当有保证了,上一款老任宣布推倒重做的游戏叫做《旷野之息》。明年银河战士也将迎来35周年,可以期待一下。

《皮克敏3》这是任天堂又一古老IP,可以说是任系RTS的代表。虽说是移植,但游戏质量很赞,既然皮克敏3上了NS,是不是说《皮克敏4》要提上日程了呢?

《马里奥35》吃鸡马里奥,嗯,不算大作,但是吃鸡俄罗斯方块也火了一阵子,老任的游戏谁知道呢?

《马里奥赛车:live家庭》AR的马里奥赛车,玩老任的游戏不仅要有ns和卡带,还要有豪宅。。。既然马里奥赛车有动静了,那《马里奥赛车9》是不是安排一下?

《星际火狐:XX》这个也是当年任天堂的金字招牌,虽然埋没了很多年,不过最近它挂了一个新作JPG

《喷射战士3》既然动森做完了,喷射2的祭典回来了,那么这就意味著_(:з」∠)_

《节奏天国》周所周知,任天堂平台当它到生命周期末期的时候,都会有款神作来打好收官之战,它叫《节奏天国》

《任天堂明星大乱斗dlc》这个不算大作,但是新角色的登场每次都是游戏界最火热的话题

第二方:

《宝可梦珍珠钻石复刻》这个被宝粉们心心念念好几年的游戏,被究极日月和去皮去伊鸽了好几年,怎么轮也到咱了吧?明年宝可梦25周年,根据20周年的盛况,新作肯定会有,但是我感觉仙贝这几年的操作,我肿么觉著新作是《宝可梦黑白复刻》?

《宝可梦金银lets go》这个明确被gf说明有续作的系列,虽然不喜欢,谁让它是宝可梦呢?

《猎天使魔女3》贝姐!贝姐!贝姐!中文!中文!中文!这个jpg也有好几年了,幸亏神谷光头推特表示做完了,零售商也来了一波虚空上架,明年稳了,但求中文(顺便汉化以前前两作),秋梨膏!

《异界锁链2》这不贝姐还没出嘛,神谷光头的推特就让异界锁链2漏了个胳膊,图都没有,但既然说了,那shut up and take me money

《火焰纹章:XX》今年是火纹30周年,没点活动打死我都不信,新作和复刻肯定得有一个,结果IS没消息,难道。。。《瓦里奥制造》?

第三方

《怪物猎人:崛起》明年3月26日独占的讨鬼传画风掌机猛汉, 狗和PC 精可以开始了

《怪物猎人物语2:破灭之翼》我宣布次世代主机大战的赢家是——卡普空:没错,正是在下。RPG怪猎,画风很塞尔达,期待

《奥日2萤火意志》你看到的时候已经可以买了,稳定60帧,极佳优化,和掌机绝妙的化学效应,这款PS独不占游戏值得品尝

《真女神转生5》登了这么多年,尽管比不过自家外传(网传《女神异闻录》也要登录NS了,毕竟掌机和JRPG才是绝配,说不会登录的可以看看steam的P4G)但是底子绝对雄厚

《零:XX》之前就说想做一款新作上NS,但是要做《妖尾》没时间,现在妖尾发售了,钱也赚到了,那给女鬼小姐姐拍照安排一下?

《魔界战记6》个人不太喜欢一刀9999,但是能在日本有何勇者斗恶龙一般影响力的游戏应该不会差

《符文工坊5》千呼万唤始出来,结婚钓鱼加种菜

《天穗之咲稻姬》又是种菜,画风还可以

《空洞骑士:丝之歌(鸽)》dlc做成新作也是可以,但是香肯定是香的

《百英雄传》喜欢八方旅人的可以来一个

《闪电十一人》jpg一张,希望早点出来给FIFA遗产版来一脚

《妖怪手表JAM:妖怪校园》为什么。。。为什么有款游戏叫宝可梦?

《超越善恶2》真有你的啊,育碧

《刺客信条英灵殿》既然奥德赛可以云,那英灵殿怎么就不能云了呢?而且Pro出来说不定可以尝试一波,毕竟天字第一号任豚就是育碧嘛

《疯兔奇遇派对》专门为国行开发一款马里奥party(误),不亏是我大哥育碧

《渡神纪:芬尼斯崛起》国产之光来瞅瞅,育碧哥哥也来交卷了

《勇气默示录2》又一款等到次世代的RPG游戏

《莱莎的炼金工房2》若没有孤,设天下几人识炼金几人识肉腿?

《小小梦魇2》很卡哇伊哦(′-ω-`)

《英雄不在3》饼就在那,不管你是煎的还是烤的

《伊苏起源》老游戏了,但是躺著当渣男可以是相当舒适了

《数码宝贝:绝境求生》不怎么看好,给个情怀提名

《王国之心:记忆旋律》我可以说我想要正作吗?

《毁灭战士:永恒》西施惠说做的差不多了

《上古卷轴6》B社应该会上的吧

《守望先锋2》暴雪,怎么说?谁还没有掌机呢?

《赛博朋克2077》最低配置已经公布了,如果彭博社没搞错,Pro是带的起的,而且根据巫师3的移植经验,蠢驴再蠢一点,上NS不会有什么问题


已经确认的有:贝姐3、密特罗德4、旷野之息2、皮克敏3


可能会有(根据可能性排名):

宝可梦 珍珠钻石 复刻

马力欧3D世界复刻 或 马力欧35周年一些老游戏的合集

塞尔达传说天空之剑 复刻

马力欧 奥德赛2

异度X 豪华版

GTA5

赛博朋克2077


现在2020.8最近几个月ps大作不断,ns没什么声音,感觉ns游戏销量和玩家也不是很多比如和gta5,巫师3,我的世界,使命召唤相比,动森两千多万,荒野之息一千多万,这样怎么能叫任主宰呢,不知道现在宝可梦玩家有没有联盟玩家多,而且世界上还有很多超火的电竞,感觉老任现在有些不思进取,第一方大作怎么也得几个月一个不然怎么和手游网游对抗呢,人手不足为什么不扩大公司规模呢,我很希望看到ns销量突破3.5个亿的那一天,照老任现在的态度有点悬今年只有一个动森

你的问题很多但是和你的提问基本无关。能说出switch销量突破3.5个亿我就当你是胡说八道。现如今switch卖了3年半已破6000w,基本就是电子游戏史上的奇迹。所有游戏机里销量最高的PS2也只卖了1.57亿台。iPhone中销量最高的iPhone6全系列卖了2.4亿台。switch卖3.5亿台?醒醒这是游戏机不是奶茶可以一年卖出3.5亿杯杯子连起来能绕地球一圈。

至于游戏销量,PS4上销量最高的独占游戏神秘海域4卖出了1600万份,switch上有六款游戏销量超过1600万。你举的这些多平台全平台游戏和switch上这些独占游戏比,没有任何意义。不仅仅是硬体保有量的区别,还有售价上的差距。巫师3在steam限时原价常年打折只卖30块钱,和卖300块钱的游戏没有任何可比性,就好比你拿售价一万多的顶配iPhone和卖1000的三星低端机比销量,傻子都知道谁卖的多。

你说的这些电竞,手游网游和传统家用机游戏根本构不成竞争关系。和手游有竞争关系的是短视频、社交网路,和电竞有竞争关系的是意甲、NBA。

以前没有电竞、没有手游,PS2能卖1.57亿,现在有了电竞和手游也能卖1.12亿台,PS4还在卖这个数字还在增长。有不少主机游戏如今都登陆了PC,主机销量肯定被PC抢走了不少,但并不是伤筋动骨。被手游和网游抢走的也有不少,但没有你想像的那么多。主机游戏和手游网游之间的竞争关系更像是滴滴和共享单车之间的,而不是滴滴和快滴、优步这种你死我活的。

你要明白一个基本的道理,我想成为亿万富翁,但我月薪只有八百,难道我就要辞掉我的工作天天考虑怎么月薪百万吗?当然是每天继续上班然后思考怎么样才能月薪百万并为之努力。任天堂作为一家上世纪80年代杀入当时还是一片荒地的家用机市场的老牌公司,当然也想染指页游、PC游戏、手游这些超级暴利的业务中去。但不可能传统游戏不做了,基本盘全都扔掉,直接杀进你说的这些领域吧?肯定是继续做自己以前一直在做的工作然后尝试举办splatoon2的比赛,做一做马力欧RUN,马力欧塞车手游去尝试涉足这些领域。


绿帽子、红帽子和黄耗子,这仨只要继续迭代,任天堂就死不了。毕竟黄耗子是世界第一大ip,从产值上比什么星战、哈利波特都高。要说让人为了一两个游戏就去买一台主机的,可能也就是任天堂了。

任天堂还是保留了游戏真正的乐趣的,比如我玩儿ps是为了一些高品质独占大作,玩儿pc是为了玩儿个画面漂亮,但玩儿ns是真的在玩儿游戏本身的乐趣。别的游戏都是嫌游戏太慢,绿帽子红帽子玩儿起来则是嫌游戏太快,不忍心把它玩儿完

其实动森的销量已经不错了,口碑和游戏性极佳的《血源诅咒》也没能超1000万

我比较期待的是《怪物猎人-支棱》

怪物猎人是一个比较完美的动作游戏,不像无双割草那样容易让人审美疲劳操作疲劳,也不像魂类游戏那么虐人,而且还有著自己的一个小世界和像模像样的生态系统,基本上算是一个取舍很好的游戏,体量和难度都刚刚好,世界观和玩儿法也自成一派。近些年来除了任天堂三驾马车以外,怪物猎人应该是口碑和销量增长得最快而且还一直保持稳定增长的,鲜有负面评价

刨除老三驾马车以外,ns在未来有什么大作其实不重要,重要的是已经确定了的大作里,有怪物猎人。除了怪物猎人,还有很多不错的作品,但可能其他作品加起来,都不如一个怪物猎人


钓鱼业障重啊

跟任天堂比销量?建议巫师三维持60刀别打折别全平台嗷,pc端47一份的巫师三年度版,g胖抽个30%,相当于蠢驴拿32.9,大概卖十份拿的钱和老任卖一份动森差不多,这还没计算开发成本,算了老任赚得更多

你要明白,任天堂的游戏首先没有发行商分成,其次打折极少,塞尔达至今只在去年短暂打过一次7折,动森大乱斗至今未有折扣,三个游戏加起来接近6000万的销量是一个又一个60刀硬生生垒起来的。这销量是实实在在的,卖多少份,任天堂拿多少钱,这你还觉得任天堂不行?

何况在高清世代到来,日本游戏进入迷失的十年后,任天堂已经没有可能一家厂商对抗整个业界了,就安安心心当个老三做做游戏完事了,今年单动森就活得比大部分厂商都滋润,一个公司最大的任务是去赚钱,不是让你拿出来跟别人比的,赚不了钱当世界主宰有啥用

按你的想法,直接白菜价打折,或者switch降价,用户噌噌噌涨一波,或者干脆把大乱斗做成f2p,用户又噌噌噌涨一波,这样你就可以拿著switch去跟别人吹任世宰,但这有意义吗?这一切值得吗

光一个希望switch销量3.5亿,我就有充分的理由怀疑你在钓鱼,不光钓鱼了,我甚至觉得题主可能压根没有switch

另外今年任天堂大概率不会再有全新大作了,第一方全新大作至少要留出半年以上的宣发周期,现在还没公布的就是今年没有了


按任天堂一贯的做法。

除了已经公布的野炊2,贝姐3,MP4,真女神转生5等。

必然还会有一系列复刻,重制,移植。比如某一款塞尔达的重制,已经板上钉钉的马力欧3D三部曲等。

另外就是一些小道消息传出来的,比如密特罗德2D新作等。

一些中型体量的游戏我认为也肯定会有,比如卡比新作,马力欧外传游戏。

另外有一些游戏不用公布,不出意外应该也会有,比如火焰纹章新作/重制,宝可梦GEN9/重制,monolith工作室新作等,马力欧3D新作应该也会有。

除了板上钉钉的内容,其余期待的都算是惊喜了,比如某个尘封已久的系列重启(如黄金太阳,mother等),ARM2,splatoon3,马车9,2D塞尔达新作,零,和第三方厂商的合作,新IP等。

NS这个平台的强劲生命力给了任天堂很多可能,可以游刃有余地去选择自己想做什么游戏,甚至会有一些不太符合市场规律地东西出现。但另一方面,高清化游戏以来,任天堂本社的开发能力也受到了很大挑战,wiiu失败的一部分原因就是因为第一方出游戏地速度跟不上。现在,任天堂可能又遇到了这样的问题,第一方出游戏的节奏已经不像前几年那样迅猛了(NS前几年的游戏迸发很大一部分原因是很多游戏原本可能都是为wiiu甚至3DS开发的,也就是说开发了有一段时间了),这可能是一个隐忧。


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