我的作品集是服装设计专业相关的,但我了解到美国学术环境很自由,通识课程学完可以自由选择专业~我的意向在平面设计和服装设计之间,很犹豫该选择什么,望有回答可以分析一下,比如从就业前景以及专业学习方面~(如果能再讲讲室内设计,插画这些专业那就再好不过啦)感谢!


从就业来说,平面设计和室内设计范围更广,有做新媒体的,广告设计公司都有需求。而且可跨领域做设计,比如视频剪辑可以后期,做新媒体运营;广告平面设计能做多种渠道宣传设计,总体需求量都很大。服装设计专业,也有材料设计,涉及服装打板等课程,毕业后要么进服装公司,或者时尚圈,要么就有财力支持,自己建团队做品牌,或者当老师。

如果你还是想学服装设计,可以了解下义大利的马兰欧尼学院,NABA,Polimoda,IED 都有相关专业,在校期间会有合作公司来选拔学生实习,有机会近距离接触时装周活动,对于专业度的提升很有帮助。毕业后也有机会直接去大公司工作,未来前景也不错。


综合的话,推荐服装设计,原因有以下几点:

学服装设计会涉及到平面设计的部分内容,但你学平面是肯定不会接触到服装设计的课程的。因为我们莱佛士也是国际的设计课程,大纲和课程内容都是和国际同步的,所以在这一点上还是有相关的参考性的。

关于服装设计的一些前景、专业学习方面的,我们之前也整理过相关的信息:

莱佛士设计学院:就读服装设计专业有哪些门槛??

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另外关于你提到的插画,学服装设计也是可以成为插画师的,服装设计专业还涉及到服装绘画、服装设计草图与时尚插画的课程。以后即使不做服装设计师,成为时尚插画师也是很好的出路之一。

喜欢设计的同学,可以持续关注我们莱佛士设计学院(官网:http://www.raffles-edu.cn/),同是国际艺术与设计学院,设有服装设计、平面设计、室内设计、多媒体动漫游戏设计四大设计专业。完成本科课程,可获得由英国公立大学颁发的学士学位。


  平面设计与交互设计

  专业概述

  传统的平面领域主要学习构成、版式、字体、配色、出版物与印刷知识和品牌策略,其中关于品牌与策略的方向的重要性与日俱增,也渐渐派生出新的职业如品牌设计师。传统的平面领域对口的职业主要有印刷品领域(负责书籍、杂志的设计与排版的平面设计师或美编,负责企业或组织宣传物料的平面设计师),线上的视觉领域(如负责企业或电商平台的线上宣传物料的视觉设计师),广告创意领域(就职于公关广告公司或文化传媒公司,负责投放于各种媒体的创意广告的策划与执行)。

  之所以将平面设计和交互设计放在一起是因为交互设计是随时代的发展,应市场需求从平面设计中衍生出的专业。交互设计是为了实现人与人、人与物(机械设备、计算机等)高效地、便捷地互动交流而产生的设计。最常见的交互设备有手机(对应图标设计、App设计师),电脑(对应网站设计、应用程序界面、游戏界面、互联网电商设计师等)、电视、平板。其中的用户体验(UE-user experience)领域也逐渐产生了供职于互联网或科技产品公司的,需要大量的市场调研与竞品分析,使用户的操作舒适流畅的用户体验设计师。

  所需技能

  平面设计和交互设计师需要掌握的技能重合度很高,包括构成知识、版式与配色知识、品牌策略知识和基本的软体技能(必备软体有Photoshop、Illustrator、Indesign,常见辅助软体包括3D Max,Cinema 4D,After Effect等)。其中传统领域的设计师还需掌握必要的印刷知识与材料的知识,交互设计师则需要更加关注用户心理学、交互逻辑、产品的动效和基础的编程技能。

  平面行业在所有设计领域中属于好入门,技术门槛比较低,学习成本也相对比较低的行业。初级设计师与资深设计师的主要差距体现在意识与审美上。

  职业与前景

  平面与交互设计师的就业前景比较乐观,在当今世界各行各业都离不开它,属于最常见的基础设计领域之一,无论是国内还是国际上的市场需求量都很大,并且产业链完整,有上升空间,但行业间流动性也较大。

  薪资方面,在国内一线城市的入行薪水约8-10k,工作3年后平均薪资可达15-25k,约在5-10年工作经验时达到事业的黄金时期。国际上平均年薪水平约46k美元/年。

  适宜人群

  该行业工作节奏较快,项目间周期短,压力大,且新技术与潮流更迭快,适合对视觉领域感兴趣,对设计潮流敏感,抗压,且愿意不断学习及时更新自己的职业技能的同学。

  推荐指数:五星

  综合评价:该专业门槛较低、就业面广、行业需求量大、薪资较高,与此同时稳定性稍低,流动性大,竞争也激烈。

  热门留学国家:英、美、荷兰、瑞典、日本

  二.插画与动画

  专业概述

  插画家是为各种企业和组织绘制图像的艺术家,例如时装设计,儿童读物,杂志,科学/医学手册,技术绘图和广告等。插画专业和平面专业有很多相似的地方,就业的领域也有许多重合,尤其是在传统的印刷品领域,学习的基础课程如结构、构图、光影、配色等也很有共同点。但插画更强调画面的效果以及绘图的技能,个人风格也更加强烈。

  动画专业一般有面向二维方向和三维方向两种。通常二维动画更强调艺术性的绘画技法与风格,这点和插画行业有相似之处。而动画呈现的是有连贯的剧情的画面,所以动画师还要学习运动规律、故事的创作、分镜的运用等。三维的动画师比起二维的更依赖于软体的操作,许多动画师除了能制作动画片之外通常还可以胜任影视后期的工作。在游戏行业也有很大的发展空间。

  所需技能

  无论是插画家还是动画师对绘画水平和软体技能的要求都比较高。因此需要大量的学习和联系时间。设备上的要求也相对高一些(电脑配置、手绘板等。)

  常用的软体包括photoshop、illustrator、sai、painter、Flash、maya、3D Max、After Effect等。

  通常,插画家会根据自己的才能和风格选择专门从事某个行业或领域,比如ta擅长于人物和服饰,那么成为时尚插画家是很自然的选择。如果ta擅长动物,植物或自然景观,那么ta可能会成为科普类插画家。作为医学插图画家,需要擅长绘制人体器官、人体示意图及外科手术程序方面。

  而动画的制作流程比较繁琐,通常每位动画师只负责流程中的一个环节,比如前期的概念、人物、场景设计,绘制分镜,制作中的建模、灯光材质、动作调节等等,每一环节都有不同的工种。目前国际上已经形成比较完整科学的产业链和生产线,专业细化度高。

  职业与前景(国内外市场及收入区间等)

  插画师属于设计行业中存在的最早,且历久弥新,市场需求量一直很稳定的行业。插画师是少数可以独立工作的设计工种,因此大量的插画师是不需要「坐班」的,主流的酬劳计算方式也更多的以项目为单位或以「件」计费。很多插画师都会选择成为自由插画师或和某公司、组织签约供稿。插画家还可以在广告公司工作,绘制标签,广告物料或包装的图像。

  插画师的薪资很难说有统一的标准,很大程度看个人的能力和经验。在国际上统计的插画师的平均薪资为每小时24美元,年薪约50k美元。

  动画是需要团队共同合作生产的一种工业模式,行业中的不同工种薪资也不同。列出典型的两类供大学参考:

  Cartoonist(人设师)据统计国际上的平均时薪约14美元,年薪约40k美元。

  适宜人群

  插画和动画行业需要热爱绘画且耐得住寂寞能潜心打磨自己技艺的同学。

  尽管这个领域的薪资非常可观,工作模式相对自由,且工作的产出物有趣,但这不代表工作轻松或工作的过程有趣,过程中一样需要高强度、高重复性的劳动,因此这个行业很需要你的热爱来支持你不懈奋斗。

  推荐指数:五星

  综合评价:该领域对职业技能的要求较高,薪资相当可观,但工作强度也较大。就业面宽,前景广阔,行业的需求量大,项目周期较长,因此稳定性也较高。

  热门留学国家:美国、英国、日本、法国

  三.室内设计与空间设计

  专业概述

  室内设计和空间设计专业的目的是培养与客户合作创造房间和空间美学的设计师。 空间设计和室内设计的关系应该是室内设计包含于空间设计之中,空间设计的范围更广泛一些。狭义来讲,室内设计师和我们所谓的「装潢设计师」有相似之处,而空间设计还包括一部分建筑、策展和环境艺术的知识。

  该专业的学位教育主要包含绘图,设计基础,3D成像,空间规划,项目管理,市场营销,销售和业务发展。

  在工作中,空间设计师服务的客户范围从房主到大型公司,创造的空间和房间同样多样,从简单的室内/室外的家庭环境,到酒店的大堂和豪华的豪宅。无论大小,每位设计师都致力于创造既有吸引力又实用的空间。

  所需技能

  大到整个建筑的框架,小到这个空间里所包含的任何细节,空间设计师都要照顾。除了绘图、设计、组织能力、沟通技巧以外,需要掌握的软体主要还有Autodesk Revit Architecture、Autodesk AutoCAD、3d max、SketchBook、Photoshop、illustrator等。

  空间设计师的工作流程一般是:项目广告、项目招标、与客户一起敲定项目目标、设计(可视化展示如何使用空间)、制定可操作的计划、具体材料和摆设、设计或下单需要的材料和家具、创建施工时间表、估算项目成本、监督项目建设和安装、与承包商就计划和规格进行协调、与电工,油漆工,水管工和其他专业人员进行协调,最后确保项目完成后客户满意。

  职业与前景

  空间设计师的市场需求可能会受到经济波动的影响,(例如消费者和企业收入与支出的减少。)在绿色节能/可持续设计方面有一定经验的室内设计师有望具有更好的就业前景。当前,在房屋开发,办公室,饭店,医院综合体,高级护理设施,酒店和其他大型建筑项目中需要大量设计师。据统计国际中等水平的空间设计师的平均年薪在50-70k美元/年。

  适宜人群

  适合空间想像力优秀,统筹与规划能力强,细心,并且习惯外出作业的同学。

  推荐指数:四星

  综合评价:该专业的门槛较高,但前景好,项目周期较长,相对比较稳定,收入可观。但实际工作中除了设计外,还需要外出勘测,盯现场,与各方沟通,工作内容比较繁琐。

  热门留学国家:北欧、美国、英国

  四.工业设计与产品设计

  专业概述

  工业或产品设计的领域包括汽车,家用电器,日常用品,电子产品和玩具等,总的来说是一门结合艺术、商业和工程技术来制作人们每天使用的产品的工作。设计师通常与工程师合作,专注于特定的产品类别,例如有些专门设计医疗设备,而另一些则设计消费类电子产品,如电脑和智能手机。 设计师需要想像消费者如何使用产品,邀请消费者测试不同的设计版本以了解每种设计的外观和性能是否能够投入生产。

  所需技能

  当代的工业/产品设计师需要掌握的技能包括:工程设计、项目管理、产品原型开发与制作、CAD、3D渲染、3D列印、平面知识等。

  一位工业/产品设计师的典型工作流程通常是:

  调查研究该产品的目标用户以及可能的使用方式、勾勒出想法/创建蓝图、使用计算机软体开发不同设计的虚拟模型、检查材料和生产成本以确定制造要求、与其他专家一起评估他们的设计概念是否能以合理的价格满足需求、评估产品安全性,外观和功能以确定设计是否可行、敲定设计方向并向客户展示原型以供批准生产。

  职业与前景

  工业设计师是设计行业中发展空间大,职业生命力长,随工作年限增长薪水也一路高涨的工种。据统计工业/产品设计师的平均年薪为60k美元/年。

  现在的工业/产品设计领域除了常见的汽车、家居、电子产品、日用品之外,各种与品牌合作的文创产品、玩具以及新奇的包装设计都使这个传统的行业焕发出新的生机。

  适宜人群

  有创造力,爱观察生活,有立体思维,(相对更适合)有理工背景的同学。

  推荐指数:四星半

  综合评价:该专业门槛较高,但市场广阔,有发展空间,稳定性较高。

  热门留学国家:欧美、日本

  五.服装设计与时尚管理

  专业概述

  服装设计与时尚管理专业同属于时尚领域。时装设计师的职责是为衣服,鞋子和配饰等物品做个性化的设计。设计师负责的是具体产品的设计与制作,而时尚管理是时尚领域和商管领域的结合,除时装相关的知识外,还需学习市场营销、公关、品牌创建、商品管理等知识。

  所需技能

  时装的设计师和管理者都要求对各种面料有深入的了解,以此来确保产品的耐用性和舒适性。设计师还需具备一定的绘画技能、计算机辅助设计技能等。(用以向创意总监和消费者展示时尚概念)。时尚管理领域对绘图、软体等一般无硬性要求。

  无论是设计师还是管理者都需紧跟时尚领域的最新趋势,产品的颜色和样式要与当下消费者的偏好相匹配。

  时装领域的典型的工作流程是:在制作样衣之前,设计师需要绘制体现ta设计理念的概念草图。然后将概念提交给管理层,由管理层批准后制作样衣。因此除了设计技能外,企业经常会要求时装设计师具有缝纫技能(制作样衣)。将设计移交给工厂或其他服装生产商时,设计师必须监督过程,以确保服装符合公司的质量标准。

  职业与前景

  服装设计专业最对口的行业是时装设计师或时尚编辑。时装设计师行业也是非常仰仗行业经验和人脉的职业。时尚行业的专业性较强,且竞争比较激烈,初入行一般会从助理或实习设计师做起,随著工作经验的累计,收入也成指数增加。据统计一个典型的时装设计师的年收入在40k-103k美元不等。

  时尚管理相关的专业还包括品牌策划、品牌经理、时尚买手等。此处以品牌营销经理为例,品牌营销经理的年收入在49k-107k美元不等。大约在10年工作经验时达到收入巅峰。

  适宜人群

  适合有敏锐的时尚嗅觉、独特的审美品位,出色的市场调研能力的同学。

  推荐指数:四星

  综合评价:与其他设计行业相比就业面较窄,行业门槛高,竞争激烈的同时薪酬也比较可观。建议同学综合衡量自己的兴趣和背景判断是否适合这个行业。

  热门留学国家:义大利、法国、英国、美国

  六.纯艺类

  专业概述

  纯艺术类专业包括传统学院派的具体的造型领域(如油画、版画和雕塑)或广义的艺术领域(如美学的研究、摄影、表演、戏剧、多媒体艺术、行为艺术等)。别的行业培养的都是各个领域设计师,而纯艺专业致力于培养的是职业的艺术家。

  所需技能

  绘画、制作与展示技巧、艺术史论与流派、艺术品赏析、美学、哲学知识等。

  职业与前景

  纯艺领域的职业和前景比较难以界定,一切与艺术相关的行业都有可能,如职业的艺术家、策展人、独立画廊运营者、艺术编辑或批评家、教师、学者等。

  适宜人群:热爱艺术,有创造力,个性鲜明,善于思辨的同学。

  推荐指数:三星半

  综合评价:纯艺领域的门槛高,学习成本也较高。就业面广泛的同时也比较模糊,个体间差异大,难以有统一的标准。适合有一定经济基础,对艺术领域的有充沛的热情,且已决定以艺术作为职业发展方向的同学。

  热门留学国家:英国、法国、义大利


你好

艺术留学你可以考虑一下义大利的美术学院,义大利得平面设计专业和服装设计专业都是非常强得。而且如果你选择公立美术学院还可以免学费。一年得留学费用也就是7.8万快钱。价格比较亲民。比如选择米兰或者罗马得学校。也可以接触到最前沿得时尚咨询。

就业前景方面平面设计就面儿很广了。比如大型得设计公司啊,什么做媒体得基本上每个公司现在都必不可缺宣传这一块得。宣传就必须要设计嘛。

专业方面我可以给你看看义大利得平面得课程设置。供你了解一下。

这个是课程介绍。

这个是课程设置。

我发的这个是研究生得。本科和研究生的课程是差不多的。就是本科需要修三年。研究生2年制。

可以少修一些课程。别的没什么区别。你可以先行了解一波。

优势还是挺大的。

最后啊,我在给你介绍一下义大利留学得途径

你需要了解一下图兰朵计划和马可波罗计划。

下面呢我把图兰朵计划还有马可波罗计划。还有国际生给你介绍一下

你可以先行了解一下。这是计划得概念

首先就是了解最基础的图兰朵和马可波罗还有计划生图兰朵计划(义大利语:Programma Turandot)是义大利政府亍2009年推出的主要针对艺术、音乐和设计与业的中国学生,为其提供在义大利艺术和音乐类院校学习的机会的政府计划。该计划是义大利政府针对中国艺术生去义大利留学的官方计划。目的是让中国的艺术类学生能顺利入诺义大利大学。学生在公立大学学习期

间免学费,同时可申请多种奖学金和助学金

这就是图兰朵包含的专业上边的信息。

如果你是正常拿到本科的学士学位的话。就是申请走图兰朵计划。这个计划让你靠公立美院的把握增加很多。如果满足条件尽量走图兰朵计划。

最后就是国际生的情况。这个是如果你不满足图兰朵计划。也可以选择国际生出国。(如果你选择私立学院的话。就可以申请国际生。因为私立学院是非常容易入学的。基本是都是网面。提前拿到offer。)

在不满足图兰朵和马可波的申请条件下。就可以考虑走国际生。

国际生和计划生的区别就是。国际生门槛低但是出国难度高。计划生就是门槛低但是出国难度低。

基本上来说这个是最基础的。后边需要了解的还是很多。比如具体到哪所大学啊。具体到哪个专业啊。还是有很多的很多的。但是那些都要根据你的具体情况再做具体分析了。

这是基础的申请要求。你看看你往届的高考成绩还有艺考成绩有没有达到这个要求。

剩下就是美院的推荐了。我需要了解一下。你打算读什么方向的专业。因为美术分为设计类和绘画类。如果你有想法了解。可以具体询问我。专业的情况。和专业的课程设置。

然后呢。你做为艺术生,需要注意什么?

作为研究生来说呢。对于专业的挑选很重要。

可以根据你得情况给你一些建议。


我目前在parsons读大二。如果学服装的话平面内容基本是必须要掌握的。但是做平面可能涉及不到服装内容。


那就去学服装设计呗 作品集不已经在做了吗?

关键是看你选择哪所学校 美国可以选择的好学校也很多 比如帕森斯啊 普瑞特啊 FIT啊 都是特别牛的!而且就业前景还是很好的 如果在国外的的话!因为很多学校会和一些名企对接的,但是美国的学校还挺看中学生的背景的,所以有必要进行一下背景提升!

室内设计的话你需要重新做作品集,皇艺现在是排名第一的 伦艺的切尔西艺术设计学院的室内设计也是很好的。

插画专业本科第一的是罗德岛设计学院,很牛还是很难也是真的,研究生的话第一是纽约视觉 也很难,但是就业前景都很好,有这样大牛的院校背景,不用愁工作!

我的天,你这些问题我在学作品集的时候都考虑过,哈哈 但是我现在目标还是伦艺的平面设计 一起加油啦


同学你好,我研究生是毕业于英国伦敦艺术大学绘画专业。绘画在大家认知中算是一个不太好就业的工作,但是现在国外学习已经不是传统的只学习一门学科,跨学科学习已经在国外学习中广泛体现。我觉的在选择专业这件事情上每个人针对点不同。

以我个人举例子,我很喜欢纯艺方向,但是当时考虑到就业问题,家里觉到还是设计更好,我就妥协了做了一段时间的平面设计作品集,从最基础的学习软体开始准备了3个月,但是我始终没有很大的热情去做。后来和家人商量后还是选择了我喜欢的专业。但是后来发现这个被大家认为不好就业的专业并不是那样,有很大的发展空间。

那么回到你的问题上,你提到的这四个专业,(服装设计,平面设计,插画,室内设计)

这几个专业的跨度很大,就业前景这四个专业在国内发展说一毕业就马上投入工作的肯定是室内设计和平面设计。但是插画和平面设计交叉点很多,很多学习插画的学生之后插画和平面设计都可以做。 服装设计这个专业学习的学生很多,但是这个专业将来要想发展的特别好,你的能力必须是很出彩然后有财力支持,众所周知这个专业很费钱,将来发展也需要很大的资金投入。你要做好这个心里打算。然后毕业后有很好的设计团队。

室内设计这个专业本就是一个很大众化的专业。做的好的将来可以接到大项目,那是钱途无量。做的一般的也可以进设计公司。市场需求量比较大。

所以我个人的意见还是你自己本身更热爱哪个学科。希望我的建议对你有帮助。

我是精致的情绪疯子,专注于平面设计/插画/纯艺作品集辅导。

如果有相关问题可以私信或者微信我。


恭喜题主喜获offer,应该说大的环境在变,设计的发展趋势也在不断的变化,不同的专业也同样经历的不同程度的变革。但三百六十行,行行出状元,不管选择什么专业,人才分布肯定都会呈现金字塔形态呈现的,你要做的是尊崇自己的喜好,同时紧跟金字塔顶部优秀人才的脚步。

总之,有时间患得患失,真不如自己去深层次的思考,自己的兴趣是不是可以尽力拓展,人生之路是不是能够越走越宽。焦虑永远不解决问题,选择之后,你也还是要继续背上行囊,剑走天涯的。加油吧,小勇士!分割线———————————————————————设计师都关注的公众号:素材万花筒(ID:designwht)艺术留学咨询:ID:wwwxianzzz(艺术漂流RCA)

还是平面设计更适合你吧,从就业和你的喜好来说的话,再就是作品集不知道你准备的怎么样了,美国要求还是比较严格的,不能用平时的作业来充当,还是需要系统的准备的,这样更有条理,老师才能明白你所表达的意思,作品集想了解的话可以来咨询我。


您好哦~

首先,你是已经有服装作品集了还是就是大学时候的作业那种,要是大学作业的那种还是跟要申请的作品集不一样的。要是选机构选专业你可以具体跟人家问问每个你想了解的专业的具体情况,有可能的话跟专业老师聊聊。然后你想了解的专业方向真的还蛮多的,各项的专业技能要学的和要专精的方向都不一样,服装的打版,平面和室内都是各绘图软体需要运用熟练,插画你的手绘功底要好过其他专业。你得想清楚你哪方面更突出和更喜欢才行。


平面设计工业设计 最好找工作


我也想知道,我也想学设计。


我是题主,我补充一下,我已经拿到offer啦~只是单纯想问一下设计专业哪个比较好(就业,发展,延伸......)


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